Das soll Dynamic Latency Input bei der Xbox Series X bringen

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Das soll Dynamic Latency Input bei der Xbox Series X bringen

In einem Podcast hat der Direktor für Xbox Program Management Jason Ronald erläutert, was die Funktion Dynamic Latency Input beim Spielen bringen und wie man diese in die Konkurrentin der Playstation 5 eingebaut hat.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Das soll Dynamic Latency Input bei der Xbox Series X bringen
 
Es soll die selbe „Funktechnik“ wie bei der Xbox One benutzt werden, die sich über den Dongle am PC funktioniert.
 
Zurück