Crysis 2 Patch 1.9: HD-Video, brandneue DX11-Bilder, Community-Umfragen

Die Frames gehen ja aber teilweise ja ganz schön runter bei dir, 1 Gtx 580 packt das bei der Auflösung und alles Ultra nicht so ganz butterweich finde ich.
Das SSAO frisst die Leistung auf, würde an deine stelle mal das shading runter und die Schatten auch auf extreme stellen, dann läufts auch besser!

Wie schön man sieht wie das Motionblur die niedrigen FPS überschattet;)


sli GTX 560 Sli hatte ich Einbrüche bis auf 10 FPS, Feuergefechte im Nahkampf zB.
Wenn es so richtig zur Sache geht spackt es ganzschön ab :devil:
Endlich mal wieder was womit ich leben kann, im Ernst.
HW an seine Grenzen und darunter zu bringen ist wenigstens ein Ansporn wieder mal wes größeres zu kaufen :ugly:
 
Jeii! Und schon wieder könnt ich mich ärgern, dass ich mir erstmal als nächstes ein Notebook für die Uni kaufen muss. Naja vllt tuns auf den Bildschirmen auch die mobile Chips. (:
 
Gibts das Golem eigentlich auch scharf? Ein Grafikvergleich und dann schlechte Videokomrimierung wo liegt da der sinn?
 
Hier mal ein paar Texturen die ich super finde. Sind die Steine auf dem Boden eigentlich tesseliert oder ist das POM? Hab mal gehört dass sich für "Makrogeometrie" eher POM anbietet.
 

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Schwer zu sagen. Auf jedenfall das zweite Bild sieht stark nach Tesselation aus. Sie stechen doch schon ziemlich weit hervor.
 
Auf meinem System läuft es butterweich, von daher hat Crytek es mit den Anforderungen nicht übertrieben :daumen:

btw. 1680x1050 alles Ultra
 
Den FPS-Counter zu beobachten würde aber wenig Sinn machen. Der wird ja immer nur sekündlich aktualisiert - bzw. falls nicht, wage ich es zu behaupten dass du die Min FPS nicht ohne Facettenaugen sehen kannst - und zeigt einen Durchschnittswert für den Zeitraum einer Sekunde an. Was einen wirklich interessiert ist aber die maximale Dauer zwischen 2 einzelnen Frames - und das erkennst du nicht indem du den Counter beobachtest.
hast du die posts davor gelesen? markus_t sagte, er hat deutlich unter 30fps mit GTX560ti-sli. ich sagte dann, dass ich nie unter 30fps habe und er meinte, ich schau nich auf den fps counter als anspielung darauf, es könne nicht sein. dann kam der von dir zitierte post, danke für die info ;-)
 
Aus der Umfrage:

15 Prozent wollen die Patches noch ausprobieren.

Die 15 Prozent müssen wohl noch auf den v1.9 Crack warten :P:lol:

@ doenertier84

Der Boden: POM

Die Wände: Tesselation

Wäre alles Tesselation, würde das auch auf einer GTX 580 zu einer unspielbaren Diashow führen ;)
 
Seit 1.9, Dx11 und Texturmod geht Downsampling nicht mehr...weiß jemand warum. Hab nix umgestellt. Vorher gings ;)
 
Downsampling ? :what:

Selbst ohne Downsampling hat auch die stärkste SGPU-Karte nichts mehr zu lachen bei DX11 / Textur-Pack / Ultra / Full HD
 
3D geht auch nicht mehr....was ist hier los. also wenn jemand die gleichen probleme hat mit downsampling und 3d und weis wies geht bitte melden.:daumen:
 
Nabend zusamm ich habe mal ne ganz blöde frage.

Was ist eigentlich besser rein optisch meine ich jetzt,
wenn ich Crysis 2 und direct 9 auf Ultra Spiele (schön flüssig)
oder wenn ich unter Direct 11 auf Extrem Spiele (läuft nur dann flüssig)
Auf Ultra packt mein rechner net direct 11. Ist da nen großer Unterschied zu sehen , ich merk da nicht so viel.
zocke auf Full HD

Sorry bin nicht so der Grafik Profi
 
die frage ist ganz und gar nich blöd, deswegen uach schwer zu beantowrten. wenn du unter dx11 dauerhaft weniger als 35fps hast, würde ich den dx9-modus auf ultra nehmen. bei dx11 haste halt auf extreme tesselation und paar andere schmankerl. und es scheint ja aktuell so zu sein, das AF unter dx9 deaktiviert is. also ich würde nur bei großen problemen unter dx11 aud dx9 wechseln.

und wegen deinem eindruck, es sieht nich viel besser aus: in DX11 bleibe ich schon oft stehen um mir die grafik anzuschauen (nich aus pflicht, sondern weil ich geil find). ich denke schon, dass es selbst ohne "schauen" einen positiveren gesamteindruck macht, auch wenn es einem erstmal nicht direkt auffällt
 
@m1ka007 = was hast du denn für ein system? grafikkarte, cpu und ram?

achte mal beim spielen mit dx11 extreme auf feuer, wasser, lighting allgemein und die ein oder andere textur an böden und wänden. also zumindest bei mir kann ich sagen, dass ich das in der form so schön noch nicht gesehen habe
 
Phentom II x4 955 3.60 ghz
4,gb Ram
gforce 460gtx 1gb

Hab jetzt mal Direct 11 und nur wasser auf Ultra und alles andere auf extrem und läuft alles schön flüssig sobald ich objekte auf Ultra stelle bricht die fram rate ein also hab ich das mal gelassen :)
 
ok, die GTX460 is schon hart an der Grenze, also da kann ich die Frage verstehen ;-) Wasser sieht man ja eh nich sooo oft
 
Das hab ich mir auch gedacht . danke noch für den tip mit dem wechsel , wie gesagt bin jetzt nicht der Grafik fetischist aber der unterschied von direct 9 ultra und direct 11 extrem hatt mich echt gewurmt was nu besser ausschaut
 
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