Das ist einfach Quatsch.
Oberhalb von 4 Kernen gibt es entweder keinen oder einen sehr stark abnehmenden Grenznutzen.
Der gesammelte Speed-Up über dem 4. Kern überschreitet bei keinem mir bekannten Spiel 20%.
Und schon der Speed-Up vom 7. auf den 8. Kern (HT bzw. Modulbauweise) ist selbst bei vorbildlich programmierten Spielen irgendwo bei 5-8%.
(der ideale Speed-Up wäre 8/7 also etwa 14% bei gleichem Takt)
Das ist noch messbar, aber ganz bestimmt nicht mehr wahrnehmbar.
Jeder Kern oberhalb des 4. Kerns dreht zu großen Teilen Däumchen und hat für die beschworenen "Hintergrundaufgaben" noch dicke Luft.