News Raytracing-Techdemo im Video: RTX und GameWorks in Aktion

PCGH-Redaktion

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Nvidia zeigt in einem Techdemo-Video Echtzeit-Raytracing in Aktion. Schon "bald" sollen in Computerspielen RTX und Gameworks-Raytracing zu finden sein. Im Video werden Techniken wie Ray Traced Area Light Shadows, Ray Traced Ambient Occlusion, Ray Traced Reflections, Reference Path Tracing mit Nvidia OptiX AI Denoising und Instant Lightmap Baking Preview gezeigt.

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Wow, beeindruckend. Bin gespannt was das einzeln jeweils an Leistung (FPS) kostet.

Ja, da bin ich auch neugierig... bin aber wirklich noch "gespannter" wie lange es noch bis zur nötigen Home-User-Rechenleistung für richtiges Raytracing mit 60 fps dauert... 5 Jahre ist da wohl noch unrealistisch optimistisch. Aber 10? Ich wäre ja neugierig, wass aus heutiger sicht erforderlich wäre. Würden theoretische 5 Titan V ausreichen? Oder muss es die Rechenleistung von 50 Titanen sein? Wenn dass on-the-fly klappt.. hach, das wäre klasse :nicken::sabber:
 
Ja, da bin ich auch neugierig... bin aber wirklich noch "gespannter" wie lange es noch bis zur nötigen Home-User-Rechenleistung für richtiges Raytracing mit 60 fps dauert... 5 Jahre ist da wohl noch unrealistisch optimistisch. Aber 10? Ich wäre ja neugierig, wass aus heutiger sicht erforderlich wäre. Würden theoretische 5 Titan V ausreichen? Oder muss es die Rechenleistung von 50 Titanen sein? Wenn dass on-the-fly klappt.. hach, das wäre klasse :nicken::sabber:

Eine Grafik beispielsweise aus dem Jahr 2000 mit Raytracing heute darzustellen, ist kein großes Problem. Wie lange es dauert bis Rastergrafik wie wir sie heute kennen komplett ersetzt werden kann, wenn überhaupt, ist rein prinzipiell schwierig zu beantworten, denn Rastergrafik entwickelt sich ja auch immer weiter. Manche Dinge sind mit Rastergrafik einfach einfacher und performanter zu erreichen bei ähnlicher Qualität, andere Effekte wie korrekte Reflexionen oder globale Beleuchtung mit Raytracing. Daher denke ich, dass es auf absehbare Zeit auf Hybridansätze herauslaufen wird, wovon wir hier die ersten Techdemos sehen.
 
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