News DirectX Raytracing: EA zeigt Techdemo Project Pica Pica im Video

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Gut, dass Raytracing geil ist, ist ja bei Gott nichts Neues :ugly:
Fragt sich halt nur, auf welcher Hardware das mit der Geschwindigkeit läuft.
gRU?; cAPS
 
Boahh wie ich depth of field hasse ...

Ohne das DoF würde man die Grieseligkeit noch stärker wahrnehmen, das wird wohl das Hauptproblem mit Raytracing sein/bleiben (daher auch der Denoiser auf Tensor-Core Basis). Ob das besser aussehen wird als die bisherige Alternative muss man abwarten, anders wird es sein, aber nicht unbedingt schöner.
 
Ohne das DoF würde man die Grieseligkeit noch stärker wahrnehmen, das wird wohl das Hauptproblem mit Raytracing sein/bleiben (daher auch der Denoiser auf Tensor-Core Basis). Ob das besser aussehen wird als die bisherige Alternative muss man abwarten, anders wird es sein, aber nicht unbedingt schöner.

Depth of Field kann auch "Grieseln", speziell wenn Raytracing verwendet wird.
gRU?; cAPS
 
Bin eher mittel beeindruckt. Die Reflektionen sehen sehr geil aus, aber alles andere hat man mit Rastergrafik bereits gesehen - ohne Grieseln und der Bedingung einer Next-Gen GPU.
Edit: Falsches Video. Hatte das mit der Northlight-Engine im Kopf. Das hier sieht besser aus, besonders bezüglich Grieseln.
 
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