Steam: Das sind die seltensten und seltsamsten Achievements

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Steam: Das sind die seltensten und seltsamsten Achievements

Während Steams Achievements für einige Spieler höchstens nettes Beiwerk zum Spiel sind, stellen einige wenige Achievements echte, "lohnende" Herausforderungen dar. Einige sind so herausfordernd und skurril, dass weniger als ein Prozent der Spiele-Besitzer sie erreicht haben.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Steam: Das sind die seltensten und seltsamsten Achievements
 

Array

Nur lästiges Füllmaterial, um Spiel-Umfang vorzugaukeln, wo gar keiner ist. Jeder, der älter 14 ist, dürfte sich veralbert vorkommen, diesem Scheiß hinterher zu rennen.

Aber das sind ja auch nur Zufallstreffer, die dem Autor auf dem Weg zum Artikel in die Quere kamen. Steam ist bis! unters! Dach! vollgeschissen mit diesem und anderem
Bimmelbums lol ;)
 
Ja manche Achievements sind wirklich äußerst sinnbefreit.
Es gibt Extreme auf beiden Seiten.
Auf der einen Seite sowas wie die ZuP Games, wo man für so ziemlich jeden Klick gefühlt 3 Achievements bekommt und quasi nichts leisten muss um 100% im Spiel zu erhalten, was eigentlich das Gegenteil vom Sinn der Achievements zeigt und auf der anderen Seite so lächerliche Dinge wie, 365 Tage im Jahr mit einem Spieleserver verbunden zu sein. Da geht es nicht um Skill oder Ähnliches, das ist einfach nur Schwachsinn. Aber gut, es ist ja nach wie vor niemand gezwungen alle Achievements zu machen. Selbst Achievement Hunter sollten gerade die komplett sinnbefreiten Trophäen links liegen lassen.
 
Ja manche Achievements sind wirklich äußerst sinnbefreit.
Es gibt Extreme auf beiden Seiten.
Auf der einen Seite sowas wie die ZuP Games, wo man für so ziemlich jeden Klick gefühlt 3 Achievements bekommt und quasi nichts leisten muss um 100% im Spiel zu erhalten, was eigentlich das Gegenteil vom Sinn der Achievements zeigt und auf der anderen Seite so lächerliche Dinge wie, 365 Tage im Jahr mit einem Spieleserver verbunden zu sein. Da geht es nicht um Skill oder Ähnliches, das ist einfach nur Schwachsinn. Aber gut, es ist ja nach wie vor niemand gezwungen alle Achievements zu machen. Selbst Achievement Hunter sollten gerade die komplett sinnbefreiten Trophäen links liegen lassen.

Sehe ich auch so.
Bei einigen Spielen sind Achievements eine Art Motivation diese Achievements erreichen; z.B. bei Killing Floor in einem Level ein schwereren Schwierigkeitsgrad schaffen.
Habe aber bei allen Spielen die ich habe und Achievements unterstützen nur bei ~7 Spielen es geschafft alle Achievements zu ereichen.
 
Man kann das ohne Mods spielen? :D

Ich versuch zur Zeit sogar, es mit so wenig Mods wie möglich zu spielen. Aber der Mass Transit DLC bietet mir da immer noch zu wenig. Ich möchte gerne 3- und 4- spurige Einbahnstraßen und die Möglichkeit, Richtungspfeile zu ändern, auch ohne Mods haben.
 
Zuletzt bearbeitet:
Achievements sind für mich ein netter Ansporn und reizen mich wenn man sich diese durch besondere Leistungen verdient oder eher zufällig/mit Glück zu diesen kommt.
Andersherum mag ich es nicht wenn Spiele eine ellenlange Achievement-Liste vorweisen wovon man einen Großteil nur dann holt wenn man sich mehrere Komplettdurchgänge eines Spiels antut... Und ich spiele selten ein gerade frisch abgeschlossenes direkt erneut durch. Wenn die Luft raus ist ist sie raus, da können noch so viele Errungenschaften winken. Genauso zeugen Achievements die quasi hinterhergeschmissen werden nicht unbedingt von großer Spieler-Kunst oder besonderem Können. ;)
 
Ich hab auf Steam lediglich auch nur 3 Spiele auf 100% mal die dazugehörigen DLCs ausgenommen. :ugly: Für mich waren die Achievements/Trophies damals noch Motivation, als ich noch auf der PS3 gespielt habe und nicht immer das nächstbeste Spiel kaufen konnte, sobald mich ein Spiel angeödet hat, da ich noch Schüler. Da kam es halt vor, dass ich da 49 Spiele auf 100% habe. :)
 
Ich benutze Achievements meistens, um herauszufinden, wie weit ich in einem Spiel schon mal war, wo aber der Spielstand nicht mehr existiert, kürzlich passiert bei Torchlight 2 :D
 
Fixed. :P
Mir zumindest sagen sie gar nichts. Das Spiel selbst ist mir da wichtiger.

Das ist eine Betrachtungsweise, wenn Achievements da sind, gehören sie grundsätzlich zum Spiel dazu.
Ohne manche Achievements, wären mit große Areale von Spielen entgangen die ich sonst nie gesucht hätte und das wäre wirklich schade. Genau so wie alternative Enden, andere Spielweisen & Co. Vieles hätte ich ohne Achievements wohl gar nicht erst versucht. Oder wie bspw. bei der Souls Reihe wären mit vermutlich etliche Bosse durch die Lappen gegangen. Ich bin jemand der die Welten in denen er spielt vollends erkunden und jeden Blödsinn rausfinden möchte, zumindest wenn mir das Spiel vollends zusagt. Nicht jeder Entwickler verstreut Achievements hirnlos quer durch das Spiel mit sammel 100 Stück Klopapier wie bei Assassins Creed meist der Fall ist. Bei vielen merkt man, dass da mehr dahinter steckt und es eben animieren soll, "sinnvoll" mehr Zeit in das Spiel zu investieren.

Aber wie schon gesagt, es ist ja alles optional und man kann sich auch intensiver mit dem Spiel ohne Achievements beschäftigen. Ich sehe sie oft vielmehr als einen Leitfaden.
 
Zurück