Star Citizen auf der Gamescom - Wir sehen ein riesiges, zusammenhängendes Universum - WOW!

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Noch besteht Chris Roberts außerordentlich ehrgeizige Weltraum-Simulation aus einigen losen Modulen, das lang erwartete Shooter-Modul ist außerdem schon seit geraumer Zeit verspätet. Doch auf der Gamescom gab es eine Überraschung: Erstmals wird Star Citizen als komplettes Ganzes zu bestaunen sein: Ein riesiges Universum mit gigantischen Entfernungen, der soziale Aspekt und der Mehrspielermodus, die Ego-Perspektive und ein komplexes Physikmodell. Wir konnten das ganze live miterleben und sind reichlich beeindruckt.

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*Hüstel* ein riesiges Universum muss auch belebt werden. Klar nach Release wirds voll sein,aber auf lange Sicht? Gibt nix langweiligeres als offenen Weltraum ohne Spieler.
 
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"Es wird noch lange dauern, bis dieses fertig ist, erst Ende 2016 plant Chris Roberts mit der finalen Fassung."

Dann wird das vor 2017 nichts mit einem neuen Rechner :(:(

Hat aber auch was gutes, bis dahin dürfte 4k spielbar sein :D:D
 
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2016, 2017 - mir egal, hauptsache es erscheint!
Das sieht verdammt gut aus.
 
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:daumen: Na das sieht doch fantastisch aus! :daumen:
 
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Meine Fresse, das ist ein Traum der wahr wird. Das Spiel sieht einfach an allen Ecken und Enden sowas von geil aus. GOTC (Game Of The Century) incoming. :D
 
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Ich bin kein Baker dieses Spiels - ich habe bei Kingdome Come Deliverance und bei Wreckfest meine Unterstützung einfließen lassen und wollte das auch keinem drittem Spiel beisteuern (einfach nur aus Vorsicht).

Aber ich muss sagen ich werde schwach.... Freelancer und wie sie alle heißen habe ich nie gespielt, auch keine Flugzeugsimulationen....aber dieses Video hat mächtig Eindruck gemacht.:sabber:
 
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Sehr schön zu hören, dass es so gut voran geht :daumen: Ich war zuletzt selbst relativ skeptisch geworden, aber solche offen sichtbaren Fortschritte stellen das Vertrauen vieler Leute wieder her :)
 
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Meine Fresse, das ist ein Traum der wahr wird. Das Spiel sieht einfach an allen Ecken und Enden sowas von geil aus. GOTC (Game Of The Century) incoming. :D
Das gute ist bei dem Konzept kann immer weiter dazu gebaut werden und Inhalte reinkommen die wirklich einen langen Spielspass bedeuten könnten - selbst Element die in Nebenplots gar nicht direkt auf der Weltraum-Raumschiff-Abschlachte gemünzt sind. Quasi ein Wow im Universum aber mit guter Grafik.
 
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gefällt mir sehr gut was da im video zu sehen ist.
als baker sag ich einfach mal supertoll so kann ruhig weiter gehen.
ob 2016 oder 2017 wenn das spiel erscheint läuft es hoffentlich sehr sehr gut und ohne bug-festival.


mfg Kuanor
 
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Boo.JPG

Nehmt das ihr SC-Flamer, CR-Hater und Derek Smart-Befürworter.
Endlich gibts genügend Material (gabs vorher auch schon, aber da war´s ja meistens "CGI-Material" :schief:) um jeden Flameversuch im Keim zu ersticken.

Schade das ich nicht in Köln vor Ort sein kann, aber wenn das PU releast wird, bin ich glücklichwerweise mit meinem Studium fertig und werde viel Zeit haben:daumen:

See you in the verse
 
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Man spürt förmlich in jeder Sekunde, wieviel Arbeit und was für ein enormer Aufwand alleine in dieser winzigen Szene steckt. Von der Raumstation in den Asteroidengürtel, dann nahtloser Übergang ins Gefecht und anschließend zurück zur Station und das alles in Echtzeit - die Immersion ist einfach gigantisch gut gelungen. :hail:

Jetzt wird einem auch erst so richtig klar, warum noch ein sehr sehr weiter Weg vor CR und seinem Team liegt...
 
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Die neuen Joysticks von Saitek haben was ( viel Metall, kein Plastik ) Hoffe Thrustmaster haut auch noch was raus, hatte mal angefragt gehabt, aber man habe nichts in Planung hieß es dann.

Sobald das Finale Game erscheint, wird es ein verdammt teurer Spaß der Spaß machen wird. VR-Headset ist fast schon pflicht
 
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Wow, das sieht einfach nur extrem beeindruckend und episch aus.:sabber:

Die Grafik wird wohl für mehrere Jahre einsam an der Spitze stehen wie Crysis 1 damals, allein die Partikeleffekte nach der Explosion.:sabber:

Ende 2016 ist nicht mehr so lange hin, ich kann es kaum erwarten!
 
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Super! Das ist doch mal mehr als nur ein bares Lebenszeichen von SC! Ich freue mich riesig auf das Kommende und mit dem Erscheinen des Arena Commander 2.0 und Social Hub wird SC einen riesen Sprung in die richtige Richtung machen.
Ich habe letztes Jahr das Vergnügen gehabt nach der PAX Australia Chris Roberts ganz privat und ohne Presse kennen zu lernen, und der ist privat genauso authentisch und enthusiastisch, wie er sich in allen Clips immer präsentiert. Das macht es denke ich für mich auch leichter an eine Sache zu glauben, in die ich 1250 USD investiert habe (und in meiner US Community bin ich damit einer der kleinsten Fische die meisten haben im Schnitt 3500-5000USD investiert, wobei der Hype hier auch nochmal ein ganz anderer ist).
Bezüglich der Hardware mache ich mir absolut keine Sorgen. Wenn der Shooter und Arena Commander auf meinem 5960X mit Titan X 2way SLI so läuft in 4K wie der jetzige Arena Commander oder Hangar, dann steht ULTRA ja nix mehr im Wege ;).
 
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Sehr geil. Wie am Ende noch ne Idris Fregatte über die Reta hinweg durchstartet :epic:

TOP! Da sind mir die Dollar egal die ich reingepustet habe - dafür gern wieder!!!
 
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Die Live-Präsentation im Stream war allerdings dann doch noch eindrucksvoller als das Video das hier im Artikel ist, da man dort auch alles aus der Sicht der anderen Spieler sehen konnte. Man sah wie sie auf die verschiedenen Stationen rannten, wie sie an den Konsolen das Energiemanagement steuerten, Module aktiviert/deaktiviert haben oder wie sie die Geschütztürme bemannt haben. Außerdem wurde dann auch noch eine Constellation hochgejagd :D
Sollte man sich auf jeden Fall auch noch geben, auch wenn die Qualität und der Sound grottig sind.

Mich hat die ganze Präsentation echt kalt gelassen, grade die neuen Hotas Systeme fand ich dann doch irgendwie lächerlich, besonders da das "Einsteigerpaket" schon 149$ kosten soll. Madcatz/Saitek ist auch nicht grade für ihre gute Qualität bekannt, besonders nicht bei den ersten Auflagen einer neuen Serie.
Als dann aber endlich die Multicrew Demo kam war ich echt geflashed. DAS sah wirklich verdammt geil aus und ich war froh zu sehen das sie es mit der Physik scheinbar bug/gltichfrei hinbekommen haben:daumen:
 
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