Xbox-One-X-Nachfolger: Microsoft soll Cloud-Computing mäßig einführen

PCGH-Redaktion

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Gerüchte, manchmal auch Wunschdenken, zum Thema Cloud-Computing tritt immer wieder ans Tageslicht. Microsoft und Sony würden die nächste Konsolengeneration darauf aufbauen, um Spiele aus der Cloud streamen und Geld bei der Hardware sparen zu können. Der Technik-Blog thurrot.com möchte erfahren haben, dass Microsoft auf die Technik beim Xbox-One-X-Nachfolger zurückgreifen, aber trotzdem noch auf klassische Hardware setzen wolle.

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Streaming ist und bleibt einfach nix für mich, ich vermute wenn man damit aufwächst geht das vielleicht, aber ich will maximale Quality, und soweit möglich maximale Response von meinen Eingabegeräten. Und noch ist das Netz nicht soweit das ich in 4k spielen kann ihne das der Stream einfach Crap aussehen würde.

Für kleinere Bildschirme ist es allerdings ne Idee wert, geht ja schon gut mit Inhouse Streaming auf ein Netbook oder Laptop, oder auf die PSVita von der PS4 aus.
 
AW: Xbox-One-X-Nachfolger: Microsoft soll Cloud-Computing mäßig einführen

Selbst mit der nötigen Bandbreite für gute Qualität bleibt da das Problem mit der Latenz.

Wobei bei 33 ms durch die üblichen 30 FPS und 20 ms durch die üblichen Anzeigegeräte spielen 10 ms durch die Verbindung vermutlich auch keine Rolle mehr. Allerdings kommt noch eine Latenz durch das Dekodieren des Streams hinzu. Und ohne Internet geht gar nichts.

Nichts für mich.
 
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Euch ist klar das nur diverse Sachen in der Cloud berechnet werden wie z.B. Zerstörbare Häuser ect. Wenns so währe wie ihr es meint,
bräuchte man ja nur ein Controller kaufen.^^
 
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Die power of the cloud hat ja bei der Xbox one schon so toll funktioniert.... Schnarch.
 
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Das Feature hat man schon bei der Xbox One ganz groß angekündigt und selbst jetzt nach knapp 5 Jahren (!!) tut sich da GAR NICHTS. Ich werde nie verstehen wie man seinen Kunden solche Versprechen geben und dann eh nie umsetzen kann. Da halte ich doch als Großkonzern mal lieber gepflegt die Fres.... , den Mund! Jetzt wird wieder groß posaunt "mäßig einführen" .... ja "mäßig" soll heißen : "Vielleicht" irgendwann 2026 mal , wenn man mal Zeit hat... aber auch nur vielleicht ..... :wall: :nene:
 
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Das Feature hat man schon bei der Xbox One ganz groß angekündigt und selbst jetzt nach knapp 5 Jahren (!!) tut sich da GAR NICHTS. Ich werde nie verstehen wie man seinen Kunden solche Versprechen geben und dann eh nie umsetzen kann.

Warum nie eingesetzt? Bei Titanfall 1 kam schon Cloud-Berechnung der KI zum Einsatz.
Crackdown 3 wird es für den MP nutzen wovon man aber noch nichts gesehen hat da auf Messen nur SP und Koop ohne läuft (da ja keine Onlinezwang herrscht).

Muss man abwarten ob da wirklich in Zukunft mehr kommt. Aber schon jetzt wird es halt in einzelnen Fällen genutzt. Zumindest für Online-Gaming da man ja wiederum kein Always On beim SP will.
 
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Bei Titanfall 1 kam schon Cloud-Berechnung der KI zum Einsatz.
Was ansich absolut nichts besonderes ist, da sowas in vielen Multiplayertiteln schon genutzt wird genauso wie viele andere Dinge auch.
Womit aber immer wieder bei der Xbox One z.B. beworben wurde, ist ja das aufwendige Berechnungen etc in der Cloud berechnet werden um tollere Grafik, Physik und co zu ermöglichen und eben davon sieht man nichts.
 
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Womit aber immer wieder bei der Xbox One z.B. beworben wurde, ist ja das aufwendige Berechnungen etc in der Cloud berechnet werden um tollere Grafik, Physik und co zu ermöglichen und eben davon sieht man nichts.

Dazu müsste die Konsole aber doch Akways On sein um für SP Games die bessere Grafik zu ermöglichen? Die Sache wurde ja zu recht bei MS zum PR Gau.
Also wie willst du sowas ständig einbinden wenn die meisten Leute 2013 noch eine Offline-Konsole wollten?
Microsoft war eher am Zurückrudern als so eine Technik weiter auszubauen.
Würde eher vermuten dass es eben daran liegt.
Bei MP kann man paar kleine Dinge zu Entlastung nehmen. Die kamen wie gesagt ja schon zum Einsatz.

Wenn die Konsolen in Zukunft immer mehr Always On Games bekommen könnte es sein dass man es eher ausbaut.
Crackdown 3 wird halt dann zeigen ob es bei Zerstörungen im MP wirklich funktioniert. Der bisher gezeigte SP Part hat ja keine Cloud-Berechnung da Offlinenutzung.
 
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Cloud Computing (wenn ein Muss), Streaming etc werden verhindern, dass man seine alten Spiele in 30 Jahren spielen kann, selbst wenn die Hardware noch funktionieren sollte. Dafür werden einen die Unternehmen immer wieder zur Kasse bitten, sollte man Klassiker spielen wollen. Als Sammler ein No-Go, selbst wenn es je nach monatlichen Kosten (Spieleflatrate zu günstigem Preis) auch Vorteile haben kann.

Was die Unternehmen wirklich im Sinn haben ist, dass man aus den Kunden noch mehr Geld pressen kann. Die Hardwareverkäufe der Konsolen waren nie wirklich die große Einnahmequelle (oft sogar mit Verlust verkauft), sondern dass man an jedem verkauften Spiel mit verdient.
 
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Cloud Computing (wenn ein Muss), Streaming etc werden verhindern, dass man seine alten Spiele in 30 Jahren spielen kann, selbst wenn die Hardware noch funktionieren sollte.

Was willst Du in 30 Jahren auch noch spielen? Ok, es mag ja noch solche Nostalgiker und Freaks geben, die sich jetzt noch mit NES, Amiga 500 oder Game Boy 1 Grafik abfinden, aber mir ist das Zeug einfach zu alt! Ist ja nicht so wie bei Filmen, die Pixel-Grafik sieht heutzutage einfach nicht mehr gut aus. Und selbst bei modernen 3D Spielen bezweifle ich dass der grosse Teil sich z.b noch ein Witcher 3 in 30 Jahren geben möchte, da wir im Jahr 2048 sicher Spiele haben werden die viel beeindruckender und toller sind.

Man sollte auch nie vergessen, selbst wenn man ein Spiel auf Disc hat, hat man sich nur das Recht gekauft dieses zu spielen, nicht aber das Spiel selber. Das Spiel gehört einem im klassischen Sinn gar nicht, sondern der Datenträger und das Nutzungsrecht, bis selbiges entzogen wird (Was bei Disc Versionen ohne online Aktivierung schwierig ist).

Ich will damit nicht sagen dass ich eine Politik unterstütze wo einem die Konzerne Spiele einfach wegnehmen können wenn sie möchte, aber die Zukunft wird eben - parallel - so aussehen wie bei Netflix und co. Und die Handvoll Leute, die auch in 30 Jahren noch ein Spiel von heute spielen möchten, auf die können die Konzerne ohne mit der Wimper zu zucken, gut verzichten. Das Geld machen Spiele in der Masse, und die Masse besteht nicht aus Computerspiel-Nerds, sondern Herr Müller von nebenan, der eben auch gerne mal ein Spiel spielt.

Oder denkst Du jeder der 80 Millionen Playstation, 40 Millionen Xbox und weis ich wie viele Millionen PC Zocker, sammelt Games von ganzem Herzen, hat eine Konsole-Sammlung im Keller, schraubt am PC rum oder zockt jeden Tag Retro Spiele?
 
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Cloud-Computing auf Konsolen? -> online Zwang. Mehr ist das nicht. Was für ein Bullshit.

Wenn ihr mich fragt ist die Xbox schon jetzt mit einem Online Zwang verbunden. Zumindest indirekt. Habe das neulich gemerkt als ich mal ein paar Tage kein Internet hatte. Spielen war da auch nicht möglich. "Besitzen sie das Spiel oder die App? Melden sie sich bei Xbox Live an"
 
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Cloud-Computing auf Konsolen? -> online Zwang. Mehr ist das nicht. Was für ein Bullshit.

Wenn ihr mich fragt ist die Xbox schon jetzt mit einem Online Zwang verbunden. Zumindest indirekt. Habe das neulich gemerkt als ich mal ein paar Tage kein Internet hatte. Spielen war da auch nicht möglich. "Besitzen sie das Spiel oder die App? Melden sie sich bei Xbox Live an"

Stimmt nicht, man kann auch offline prima spielen. Und die Frage nach "Besitzen Sie das Spiel oder die App" kommt nur wenn man versucht ein Spiel/App zu starten die nicht verifiziert ist. Diese Verifizierung ist lokal abgelegt und mit dem Benutzer Account oder einer Konsole (Sharing) verknüpft.
Hatte da noch nie Probleme, selbst wenn ich die externe Festplatte zu einem Kumpel mitnehme. Festplatte an der "fremden" Xbox anstöpseln, mit dem Account anmelden und es läuft.

Entweder hattest Du da also einen sonstigen Fehler, hast versucht ein Spiel zu spielen welches über einen anderen Account gekauft wurde oder eine neue Konsole und die Sharing Funktion (Heimkonsole) war noch nicht eingerichtet.

Grundsätzlich ist es aber schon so, dass man viel mehr Spass mit den Konsolen, aber auch PC, hat, wenn diese am Netz hängen. Always on ist keine Pflicht, aber grundsätzlich eine Tatsache. Nur schon bei den vielen Patches, Updates, Social Funktionen etc. ist es förderlich wenn man die Konsole am Netz hat. Egal ob PS4 oder Xbox.
 
AW: Xbox-One-X-Nachfolger: Microsoft soll Cloud-Computing mäßig einführen

Ich will damit nicht sagen dass ich eine Politik unterstütze wo einem die Konzerne Spiele einfach wegnehmen können wenn sie möchte, aber die Zukunft wird eben - parallel - so aussehen wie bei Netflix und co. Und die Handvoll Leute, die auch in 30 Jahren noch ein Spiel von heute spielen möchten, auf die können die Konzerne ohne mit der Wimper zu zucken, gut verzichten. Das Geld machen Spiele in der Masse, und die Masse besteht nicht aus Computerspiel-Nerds, sondern Herr Müller von nebenan, der eben auch gerne mal ein Spiel spielt.

Oder denkst Du jeder der 80 Millionen Playstation, 40 Millionen Xbox und weis ich wie viele Millionen PC Zocker, sammelt Games von ganzem Herzen, hat eine Konsole-Sammlung im Keller, schraubt am PC rum oder zockt jeden Tag Retro Spiele?

Das klingt aber sehr nach hinnehmen, dass man nur noch den Einheitsbrei kriegt, der allen schmeckt und das darf man ja wohl kritisch sehen. Und ob Leute gerne Retrospiele spielen wollen, sollte doch jedem selber überlassen sein und nicht daran festgemacht werden, dass Spiele in Zukunft "viel beeindruckender und toller" sein werden, was ja auch noch Geschmackssache ist und dass es nicht jedem so geht.

Gerade die älteren hier sind da noch mehr Freiheit gewohnt und wissen, dass man auch mit Spielen Spaß haben konnte, die nicht die heutige Grafik haben. Viele Sachen, die heute dazukommen, Stichwort Microtransactions, sind auch eher lästig und so was hätte es früher nicht gegeben (tm). Natürlich sind auch viele Sachen besser und komfortabler geworden und das ist ein Punkt, wo Remakes gut ansetzen könnten.
 
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Das klingt aber sehr nach hinnehmen, dass man nur noch den Einheitsbrei kriegt, der allen schmeckt und das darf man ja wohl kritisch sehen.

Wenn Du bei den heutigen Spielen nur den Einheitsbrei siehst, musst Du eben tiefer graben. Gerade die Indie-Szene bringt doch immer wieder andere Konzepte. Dass die meisten - es ist eben so - die meisten Spieler den Einheitsbrei möchten, ist also verwerflicher als wenn man Retro Spiele mag - was nach deiner Definition.....

Und ob Leute gerne Retrospiele spielen wollen, sollte doch jedem selber überlassen sein und nicht daran festgemacht werden, dass Spiele in Zukunft "viel beeindruckender und toller" sein werden, was ja auch noch Geschmackssache ist und dass es nicht jedem so geht.

.....ja Geschmackssache ist. Ich wollte ja nur damit sagen, dass die meisten - und es ist immer noch so - die meisten Spieler eben lieber moderne Games zocken, MMO's mal ausgenommen, da diese auf Grund des Umfangs schon längere Spielzeiten haben. Auch wenn ein Counter Strike in 30 Jahren noch gespielt wird, es dürfte sicher optisch modernisiert sein bis dahin.

Gerade die älteren hier sind da noch mehr Freiheit gewohnt und wissen, dass man auch mit Spielen Spaß haben konnte, die nicht die heutige Grafik haben.

Ach ja, früher war alles besser, wir wissen noch was dies oder jenes bedeutet. Bin selber jetzt 40ig Jahre alt und kann dazu nur so viel sagen, früher war nicht alles besser und alte Games haben teilweise eklatante Mängel. Ich würde eher sagen, manche Spiele waren früher evtl. schwerer zu meistern und haben einem weniger auf Händen getragen. Aber kann man alte 2D Pixelgrafik Games wirklich mit modernen 3D Spielen vergleichen? Ist ein Spiel automatisch schlechter wenn es hübsche Grafik hat? Ist ein Dark Souls weniger anspruchsvoll als alte 8-Bit Frust-Titel wo man 1000 Versuche benötigt hat, oder gar schlechter?

Stichwort Microtransactions, sind auch eher lästig und so was hätte es früher nicht gegeben (tm)

Und warum gab es das nicht? Ganz einfach, weil es nicht möglich war. Ich bin sicher, hätten die Konsolen und Computer in den 70er und 80er Jahren bereits solche online Services gehabt (Bei gleichbleibender Grafik), hätte man sich dort für etliche Titel Dinge kaufen können. Aber ja, mich regen diese Mikrotransaktionen auch auf, vor allem wenn man dadurch noch einen Vorteil im Spiel bekommt oder selbige einem das Gefühl geben nur 3/4 des Spiels zu besitzen und sich den Rest zusammenkaufen/Grinden zu müssen.

Natürlich sind auch viele Sachen besser und komfortabler geworden und das ist ein Punkt, wo Remakes gut ansetzen könnten.

Hier sind wir uns doch einig.
 
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Ich finde nur, dass man sich auf jeden Fall dagegen wehren sollte, dass Gaming wird wie Streaming, weil man dann am Ende 2-3 Abos hat und entweder man spielt, was die paar großen Konzerne es für Wert halten anzubieten, oder halt nichts. Und da ist die Frage, ob Indies da noch eine Chance haben. Aber eigentlich gibt es nicht viel zu befürchten, da wir Linux, Steam und GOG haben und selbst wenn Microsoft komplett abdreht, es noch genug zu zocken geben wird.

Und klar war früher nicht alles besser und die Nostalgie trügt. Aber heute ist auch nicht alles Gold, was glänzt.

Zu guter letzt war das auch alles ein bisschen ironisch gemeint und ich muss zugeben, dass ich dich für jünger gehalten habe. Du hast vermutlich noch eine ganz andere Form von Spielen aktiv miterlebt. Meine Einstiegszeit waren Gameboy und SNES, erstes PC-Spiel Rayman. Wenn du da 10 Jahre früher unterwegs warst, kann ich deine Aussage auch verstehen, es ist aber auch eine, die jüngere Spieler gerne machen.
 
AW: Xbox-One-X-Nachfolger: Microsoft soll Cloud-Computing mäßig einführen

Cloud-Computing auf Konsolen? -> online Zwang. Mehr ist das nicht. Was für ein Bullshit.

Wenn ihr mich fragt ist die Xbox schon jetzt mit einem Online Zwang verbunden. Zumindest indirekt. Habe das neulich gemerkt als ich mal ein paar Tage kein Internet hatte. Spielen war da auch nicht möglich. "Besitzen sie das Spiel oder die App? Melden sie sich bei Xbox Live an"

Du musst die Konsole auf Offline stellen. Dann starten viele Games ohne Onlineabfrage.
Außer hast sie auf externer HDD und die vergessen anzuschließen da ebenfalls die Meldung kommt.^^
 
AW: Xbox-One-X-Nachfolger: Microsoft soll Cloud-Computing mäßig einführen

Ich finde nur, dass man sich auf jeden Fall dagegen wehren sollte, dass Gaming wird wie Streaming, weil man dann am Ende 2-3 Abos hat und entweder man spielt, was die paar großen Konzerne es für Wert halten anzubieten, oder halt nichts. Und da ist die Frage, ob Indies da noch eine Chance haben. Aber eigentlich gibt es nicht viel zu befürchten, da wir Linux, Steam und GOG haben und selbst wenn Microsoft komplett abdreht, es noch genug zu zocken geben wird.
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Ich sehe Game-Streaming nicht so kritisch, aber ja, die Gefahr dass man dann fressen muss was einem serviert wird ist sicher da. Was die Zukunft bringt wird man sehen, eine gesunde Skepsis ist sicher angebracht. Und in mancher Hinsicht wird das Streaming auch einen schweren Stand haben, sprich Latenz und E-Sport oder bei Spielen wo es um jede Millisekunde Verzögerung ankommt. Aber man weis ja nie was in 20 -30 Jahren ist......nur dass Game-Streaming kommt ist unausweichlich. Die Frage ist dann eher, löst es das klassische Zocken ab oder nicht. Das wird sich zeigen.....ist am Ende ja eben nicht wie bei Filmen, wo man einfach hinsitzt, Play drückt und konsumiert. Da fliesst noch viel Wasser runter bis dahin.......und ja, Alternativen wird es wohl immer geben auf irgend eine Art.

Und klar war früher nicht alles besser und die Nostalgie trügt. Aber heute ist auch nicht alles Gold, was glänzt.
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Im Grunde spielt es auch nie eine Rolle wie es früher war, da sich die Zeit nicht aufhalten lässt. Ich finde Nostalgie etwas schönes und erinnere mich gerne an alte Zeiten, unabhängig vom Zocken. Aber man lebt eben im hier und jetzt und kann die Zukunft nur im Kollektiv beeinflussen. Und wenn man sich anschaut welche Games sich am besten verkaufen, ist die Marschrichtung eben klar. Die Pionierzeit der Videospiele ist im Grunde genommen vorbei, das ist ein Big Business geworden. Spielhallen verschwanden wie die Videotheken.....so ist es eben. Ich freue mich aber auf eine Game-Zukunft mit neuen Konzepten, toller Grafik, besserer VR Erfahrung etc. Schattenseiten hat jedes Business und wenn es zu bunt getrieben wird, sieht man ja an der Community was für ein Shitstorm losbrechen kann. Auch ein Vorteil des heutigen Twitter-Zeitalters, man kann direkt Feedback geben.

Zu guter letzt war das auch alles ein bisschen ironisch gemeint und ich muss zugeben, dass ich dich für jünger gehalten habe. Du hast vermutlich noch eine ganz andere Form von Spielen aktiv miterlebt. Meine Einstiegszeit waren Gameboy und SNES, erstes PC-Spiel Rayman. Wenn du da 10 Jahre früher unterwegs warst, kann ich deine Aussage auch verstehen, es ist aber auch eine, die jüngere Spieler gerne machen.

Ich war nie und bin kein Hardcore Zocker, aber es war immer Teil meiner Freizeit. Sei es an alten (Damals neuen, ha ha) Arcade Automaten im Urlaub, bei älteren Freunden am Amiga bis ich selber das Geld für einen zusammengespart hatte und später dann vom Amiga auf Konsole (PC Gaming nur sporadisch, für Spiele wie Sim City u.a). Ich würde diese Erfahrung jetzt nicht hoch ansetzen, man hat es eben so erlebt. Zurück würde ich auf keinen Fall mehr wollen. Habe mir vor ein 2 oder 3 Jahren auch mal eine gebrauchte Dreamcast gekauft (Meine bis heute beste Konsolen Erfahrung) und war so erschrocken ab der Grafik, dass das Ding gleich wieder ins Netz ging. Tolle Games ja, vor allem Powerstone. Aber wenn ich daneben meine Xbox One habe und auch so schon nicht sehr viel zum zocken komme, dann brauch ich mir das nicht mehr geben. Manchmal sollte man Erinnerungen einfach ruhen lassen.
 
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