Freesync auf der Xbox One (S/X): Jetzt für alle als Beta verfügbar

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Wer eine Xbox One, Xbox One S oder Xbox One X und einen Monitor besitzt, der Freesync über HDMI beherrscht, kann jetzt über einen kleinen Umweg die variablen Bildwiederholraten ausprobieren. Freesync ist jetzt für alle Insider-Ringe verfügbar und lässt sich als einzelne Option im Xbox Insider Hub herunterladen.

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Tippfehler:
Sprach Microsoft bisher nur über Freesync 2 auf der Xbox One S und Xbox One X, ist inzwischen klar, dass die ursprüngliche Xbox One aus dem Jahre 203 Freesync (1) unterstützt.
Schon ziemlich nett von MS, dass sie ein so altes Gerät noch supporten! :ugly:
 
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Ne tolle Sache. Bin gespannt, ob die Entwickler dann auch weiterhin versuchen saubere 30 oder 60 FPS zu liefern, oder ob nun geschlampt wird und man sich auch vermehrt mit Einbrüchen richtung 25 bzw. 40 FPS zufrieden gibt. Weil dank Freesync merkt man ja bei weitem nicht mehr so stark, wenn die Framerate einbricht, da der übergang fließend ist, so wie es theoretisch sein sollte. Ohne Freesync merkt an ja hingegen auf nem 60 Hz Display an den Microrucklern sofort, wenns nur 29 statt 30 FPS oder 59 statt 60 FPS sind.
 
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Die Entwickler können ja erst mal nicht davon ausgehen dass Jeder einen Freesync Monitor mit Konsole betreibt.

Geschlampt haben die auch mit den Einbrüchen in der Vergangenheit mehr als genug. Sollte sich da so schnell eigentlich nichts ändern. Wo es was bringt ist halt bei Performance Mode der Pro und One X wo wegen der CPU eh nur schwankende 45-55fps bei rum kommen. Selbst mut reduzierten Grafikeinstellungen in Full HD. Da könnte es halt die Sache mildern wenn man den 30fps Modus nicht will.
 
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Es gibt doch gar keine Freesync Monitore die den Freesync Bereich unter 30 fps haben oder? Also ist es eh fast sinnlos.
 
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Es gibt doch gar keine Freesync Monitore die den Freesync Bereich unter 30 fps haben oder? Also ist es eh fast sinnlos.

Es ist (egal ob GSync, Freesync oder sonst was) einfach nur schwer möglich für ein Panel weit unter ~37 Hz zu gehen, manche schaffen auch nur 40 oder 45 Hz (meiner macht bei 47 schon dicht :c). Die einzige Möglichkeit ist die Frames öfters dazustellen, dafür muss die maximale Refresh Rate des Monitors über dem doppelten der untere Grenze liegen. AMD nennt den ganzen Spaß dann LFC, bei GSync gabs lange Zeit keine Monitore die weniger als 100 Hz haben, deswegen war es da immer standardmäßig aktiv. (Inzwischen gibt es sogar Panels mit 60 Hz, wie die das schaffen da noch GSync in 30 Hz reinzuquetschen ist mir ein Rätsel).
Die XBox müsste also einen Monitor mit 90+ Hz oder so ansprechen können, was sie meines Wissens nach aber nicht kann. Alternativ müsste der Bildschirm bzw Scaler selbst die Bilder wiederholen (so ist das ja meines Wissens bei GSync), aber das hat halt auch Nachteile und meines Wissens gibt es keinen Freesync Monitor der so was kann.
 
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