PS5 kommt: Keine Smartphone-Updatezyklen bei Sony mit der Playstation 5

PCGH-Redaktion

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Bei Sony will man sich von Microsoft nicht beeinflussen lassen. Statt auf die Xbox One X zu reagieren, lässt Shawn Layden durchblicken, dass man beim klassischen Zyklus bleibt und zu gegebener Zeit eine Playstation 5 veröffentlicht. Das könnte 2018 oder 2019 der Fall sein, so Analysen. Derweil will man sich nicht an einem rollierenden Updatezyklus wie bei Smartphones beteiligen.

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Sony hat nach 3 Jahren sein Update veröffentlicht und das nächste ist vermutlich wieder im selben Zeitraum fällig. Also, ich als genauso fähiger Marktexperte, wie die ganzen Analysten, rechne nicht vor 2019 mit einer PS5. Und damit hält Sony einen viel regelmäßigeren Zyklus ein als MS...
 
Mir egal was die Konsolen Hersteller machen Hauptsache die PC Ports leiden nicht darunter bzw werden schlechter/Aufwändiger wie zur PS3 Zeiten damals..
 
Es sind recht genau 3 Jahre, von daher kann man dann durchaus von einem regelmäßigen Updatezyklus sprechen. Wobei dann wohl alle zwei Zyklen eine neue Konsole käme, deren Spiele nichtmehr kompatiblel sind.

Die PS4 kam 2013 heraus.
Die PS4Pro ist noch immer eine PS4, aber eine etwas bessere.

PS4 und PS4 Pro teilen sich eine Game-Library


Eine PS5 wäre wieder ein Cut mit eingenen, nur auf einer PS5 lauffähigen Games (evtl. Abwärtskompatibilität für PS4 Games, damit man die PS4 Games auf der PS5 spielen können wird....aber eher unwahrscheinlich)



Bei Microsoft ist das wohl anders geplant, dort wird die Xbox Scorpio alias Xbox One X wohl den nächsten kleinsten gemeinsamen Nenner bilden für eine neue Xbox.....Man muss also die alte XboxOneX wieder mit ziehen....das wird ein Problem für Microsoft hauptsächlich wegen der lahmen CPU.
Sonys und Microsofts Weg unterscheiden sich hier offensichtlich also doch :-)

Bei Microsoft verschwimmen die Grenzen und man unterstützt die Xbox Family, bei Sony macht man einen Klaren Cut und nimmt keine Altlasten mit.
 
Es sind recht genau 3 Jahre, von daher kann man dann durchaus von einem regelmäßigen Updatezyklus sprechen. Wobei dann wohl alle zwei Zyklen eine neue Konsole käme, deren Spiele nichtmehr kompatiblel sind.

Die PS4 Pro beziehe ich gar nicht mit ein, wie man es dreht und wendet es ist und bleibt eine PS4, mir geht es um die "richtigen" Generationswechsel.
 
Die PS4 Pro beziehe ich gar nicht mit ein, wie man es dreht und wendet es ist und bleibt eine PS4, mir geht es um die "richtigen" Generationswechsel.

Natürlich ist es nur eine PS4 :-)
Sagt ja der Name schon.

Die PS4 Pro hatte nie was mit einer "Next-Gen" zu tun, sie dient nur dazu die PS4 Games nochmal in etwas schöner darzustellen :-)

Eine PS5 wird wieder einen richtigen Sprung bilden, da man nicht noch andere alte Systeme mitziehen muss als Spiele-Entwickler

Und das ist auch gut so :-)


Ich rechne übrigens nicht vor 2020/21 mit einer PS5.

Die PS4 macht einen hervorragenden Job und kann gut mit High End PC mithalten (das war in der letzten Gen schlimmer) und verkauft sich wie blöde.
Die Hardwareentwicklung ist auch noch nicht weit genug um in einer 400€ Konsole in 2019 schon eine sichtliche Grafiksteigerung zur PS4/Pro zu erzielen und die Konsolengamer geben sich nicht mit einer besseren Textur hier und etwas mehr Flop da zufrieden wie PC Gamer. Da muss mehr kommen :-)
 
Sie könnte eine PS5 mit PS4 Pro Kompatibilität rausbringen, da hätte ich nichts dagegen.

Die Pro gibts ja nichtmal ein Jahr, währe schade, wenn Sie in 2 Jahren zu nichts mehr zu gebrauchen wäre.
 
Also ich finde den Weg den MS einschlägt goldrichtig! Die Plattform wird sich doch eh nicht mehr ändern, beide Konsolen sind bei x86 angekommen und da werden sie höchstwahrscheinlich auch bleiben. Wieso also eine komplett neue Generation herausbringen, die dann höchstwahrscheinlich wieder inkompatibel zur alten ist, wenn es die gleiche Hardware in schneller und besser ist?! Der Sinn erschließt sich mir rein technisch nicht. Was der Herr von Sony so abwertet sehe ich als großen Pluspunkt der XBox, die Sony Strategie sehe ich eher als miserabel für den Kunden. MS macht keinen Hehl darum, dass die Konsolen quasi PCs sind, also wieso denn nicht einfach alle 1-2 Jahre ein Upgrade heraus bringen, für die Leute die es benötigen/wollen und alle anderen können weiterhin auf der alten Hardware spielen. Als ob der Entwicklungsaufwand so enorm steigen würde, wenn man ab jetzt für 3 oder von mir aus 5 oder 10 Modelle entwickeln muss. Beim PC sind es nun mal tausende verschiedene Kombinationen an Hardware, die möglich sind und es klappt auch. Die Konsolen werden dann trotzdem noch ihren Effizienzbonus behalten können.
 
Huch es kommt eine PS 5? Damit konnte nun wirklich keiner rechnen :ugly:
Irgendwie glaube ich aber das auch Microsoft wieder was "fast"gleichzeitig mit der PS 5 bringen wird. So ist der Markt nun mal.
 
Also ich finde den Weg den MS einschlägt goldrichtig! Die Plattform wird sich doch eh nicht mehr ändern, beide Konsolen sind bei x86 angekommen und da werden sie höchstwahrscheinlich auch bleiben. Wieso also eine komplett neue Generation herausbringen, die dann höchstwahrscheinlich wieder inkompatibel zur alten ist, wenn es die gleiche Hardware in schneller und besser ist?! Der Sinn erschließt sich mir rein technisch nicht. Was der Herr von Sony so abwertet sehe ich als großen Pluspunkt der XBox, die Sony Strategie sehe ich eher als miserabel für den Kunden. MS macht keinen Hehl darum, dass die Konsolen quasi PCs sind, also wieso denn nicht einfach alle 1-2 Jahre ein Upgrade heraus bringen, für die Leute die es benötigen/wollen und alle anderen können weiterhin auf der alten Hardware spielen. Als ob der Entwicklungsaufwand so enorm steigen würde, wenn man ab jetzt für 3 oder von mir aus 5 oder 10 Modelle entwickeln muss. Beim PC sind es nun mal tausende verschiedene Kombinationen an Hardware, die möglich sind und es klappt auch. Die Konsolen werden dann trotzdem noch ihren Effizienzbonus behalten können.

Häh?
Deine Aussage würde nur Sinn ergeben, wenn Sony (Layden) explizit gesagt hätte, dass eine Playstation 5 plötzlich nicht mehr auf die x86-Architektur setzen oder definitiv keine Abwärtskompatibilität bieten wird, das ist aber nicht der Fall. Bei dem Zyklus geht es wohl vor allem um den Zeitabstand! Wenn MS in Zukunft innerhalb von 2 Jahren jeweils eine neue Generation bringen würde (Smartphonezyklus - und ich gehe da nun sogar eher von Mobilfunkvertragslaufzeiten aus und nicht wann tatsächlich -meist deutlich früher - eine neue Smartphonegeneration herauskommt), dann würden die mit ihrer Hardware einen immensen Verlust einfahren! Wenn MS und Sony irgendwann anfangen sollten, XB Live Gold und PS Plus als (teure) Laufzeitverträge inkl. immens subventionierter Hardware anzubieten, okay, aber einfach so in schnellen Zyklen neue Kompletthardware herauszuhauen macht einfach keinen Sinn. Vor allem ist auch der Vergleich Schwachsinn: Viel mehr Menschen nutzen Smartphones als Spielkonsolen und sind daher auch eher bereit immer das Neueste haben zu wollen. Die Konsolenhersteller würden sich mit den immensen Entwicklungskosten und dann kurzen Verkaufsphasen selbst ins Knie schießen.
Und den PC-Markt kannst Du damit nicht vergleichen, da sind es auch nicht nur 2, 3 Anbieter die entwickeln/forschen und dann Komplettsysteme (!) anbieten und vor allem später das Risiko (GPU-Abnehmer z.B.) eingehen, da sind es hunderte!
 
- Austauschbare Komponenten (Massenspeicher)
- Spieleinstallationen auf der Festplatte
- Riesige Patches & Bedarf dafür sowohl bei Spielen als auch Betriebssystemen
- Zunehmende Online-Gängelung
- Mäuse, Tastaturen und Lenkräder als Peripherie
- x86-CPUs
- Langanhaltende Diskussionen über Bildwiderholrate und -qualität
- Konfigurierbare Auflösungen und Farbtiefen (und Details?)
- Generationsübergreifende Kompatibilitätsforderungen und -probleme
und jetzt neu:
- Alle drei Jahre einen Grund für eine Neuanschaffung

Die Vernichtung des Gaming-PCs durch das überlegene, vollkommen andersartige Konzept "Konsole" ist wieder einen Schritt näher gerückt!
:-D
 
Die PS4 Pro beziehe ich gar nicht mit ein, wie man es dreht und wendet es ist und bleibt eine PS4, mir geht es um die "richtigen" Generationswechsel.

Es ging um die "Smartphone-Updatezyklen", wie man in der Überschrift lesen kann und das trifft nunmal zu, auch wenn die Zykluslänge 3 Jahre statt nur einem Jahr beträgt. Zwischen den einzelnen Smartphones gibt es auch recht wenige Unterschiede, sodass man eben einige Zyklen überspringt, wenn man nicht das Beste haben muß.

Im Prinzip ist die Strategie garnicht so schlecht, so können die erste Version dann billiger anbieten (2018 sind wir bei der PS4 vermutlich regulär unter 150€) und Leute, die sich über die veraltete Grafik aufregen werden mit den neuen Versionen gekontert.

Die PS4 macht einen hervorragenden Job und kann gut mit High End PC mithalten (das war in der letzten Gen schlimmer) und verkauft sich wie blöde.

Die GPU der PS4 ist etwa so schnell wie die HD 7870 und die war damals zwar obere Mittelklasse, aber kein High End. Die CPU war schon damals eine Katastrophe, eine geringgetaktete Jaguar CPU wird nicht soviel besser wenn man sie in Massen verbaut, das Ding ist mit seinen 8 Kernen etwa so schnell wie ein Sandy Bridge i3.

Entsprechend schleppt sich die PS4 dahin, immer mit dem Problem der langsamen CPU behaftet. Eine x86er Konsole, die gegen einen High End PC anstinken kann, hat eben auch einen High End Preis und nur wenige kaufen sich Konsolen für über 1000€. Zumindest noch nicht, Nvidia hat es ja auch geschafft den Leuten mit der GTX 980Ti und 1080Ti gut 800€ aus der Tasche zu ziehen, während 500€ früher die Grenze für die obersten High End Karten war.

PS: Die PS3 und X-Box 360 hatten High End Hardware verbaut (wenn auch nur in der Übergangszeit), die CPUs waren sogar extrem starke Spezialanfertigungen.
 
Vor Ende 2019 braucht man nicht mit einer PS5 rechnen. Der SoC in der PS4 (Pro) wird bereits in 14 nm gefertigt und 10 nm lässt Globalfoundries bekanntlich aus, ergo muss die nächste Gen mit 7 nm an den Start gehen. Einen noch weiter aufgeblasenen SoC mit 14 nm zu bringen macht keinen Sinn, die Leistungssteigerung ist zu gering und der Verbrauch zu hoch.
 
die Konsolengamer geben sich nicht mit einer besseren Textur hier und etwas mehr Flop da zufrieden wie PC Gamer. Da muss mehr kommen :-)
Ihr Konsoleros argumentiert auch immer so wie's euch in den Kram passt, oder?

Wenn hier jemand sagt die PS4 Pro ist Low End, dann kommt ihr mit "75% der PC Gamer haben einen schlechteren PC als die Pro".

Aber wenn es ums Aufrüsten geht, dann ignoriert ihr diese 75% (die auch nur alle paar Jahre mal neue Hardware kaufen die mindestens doppelt so schnell wie ihre alte Hardware ist) und geilt euch an den 2% auf, die 500 Euro für 10% mehr Leistung ausgeben.

Lächerlich...

Btw.: Vor 2020 gibt's keine Hardware, die eine PS5 ermöglicht. Da seid ihr nämlich auf die Midrange Abfälle angewiesen, die euch der PC Markt so hinwirft. ;-)
 
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