Nintendo Switch: Nintendo hat die Back-up-Problematik der Konsole erkannt

PCGH-Redaktion

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Wer derzeit viel mit einer Nintendo Switch im Gepäck unterwegs ist, hat sich selbst möglicherweise schon gefragt, was wohl mit den erarbeiteten Spielständen passieren würde, wenn man die Konsole einmal verlieren sollte. In der Cloud werden diese nämlich nicht gesichert. Bei Nintendo hat man hierzu zwar (noch) keine Lösung parat, hat das Problem aber immerhin erkannt.

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Es gibt eine Backup Möglichkeit die Nintendo intern bei den Reparaturen nutzt, nur scheint die noch net wirklich entwickelt zu sein:rollen:
 
Nintendo hat in den letzten Jahren viel erkannt, aber nie großartig was unternommen. Gibts genug Videos dazu, wie Nintendo z.B. "erkannt" hatte, dass sie zu wenige Amiboos produzierten, aber sich die Lage dann trotzdem nicht verbesserte. Geht doch gar nicht mal mehr darum, ob oder ob man nicht Speicherstände jederzeit hochladen kann, sondern darum, dass Nintendo oft nur heiße Luft von sich gibt.
 
Wow sind die aber schnell.
Das problem wurde nur schon lange vor dem verkaufstart von vielen angesprochen aber erst 3 Monate nach dem Release "bemerken" die das?

Ernsthaft kann ja wirklich nicht so schwer sein.
Speicher auf der Cartridge für die Spiele die man so hat, und sonst über USB oder direkt auf die SD-Karte kopieren.
 
Das ganze Cloud und Externe Speicherproblem (SD-Karte) nutzt Nintendo ganz bewußt nicht.
Die haben eine riesen Angst, daß es ein Schlupfloch gibt, in das Hacker eindringen können.
 
Ich zitiere da mal nen Youtube-Comedian aus dem Spielebereich: Nintendo hat keine Ahnung vom Geschäfte machen, sie haben keine Ahnung von Marketing, aber sie wissen wie man Spiele macht. Und ja, diese Aussage trifft den Nagel auf den Kopf; die Tatsache, dass Nintendo JAHRE nach allen anderen Wettbewerbern sowas grundsätzliches wie Online-Accounts und Cloud-Sync nicht hinbekommt ist beschämend.
 
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