Xbox One X: Michael Pachter glaubt wegen des "hohes Preises" nicht an den großen Erfolg

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Während die meisten erfreut feststellen, dass die Xbox One X durchaus einiges an Leistung für 499 USD/EUR liefert, sieht Wedbush-Morgan-Analyst Michael Pachter die Sache etwas skeptischer. Aufgrund des "hohen" Preises rechnet er nicht mit einem großen Erfolg. Die Konsole sei für den Durchschnittstypen einfach zu teuer.

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Er hört es ungern, aber er hat nunmal keine Ahnung xD.
 
AW: Xbox One X: Michael Pachter glaubt wegen des "hohes Preises" nicht an den großen Erfolg

Ich denke auch dass es floppen wird, selbst die günstige PS4 Pro geht nicht so gut weg obwohl die Playstation deutlich beliebter ist als die Xbox (nur jede 5 verkaufte PS4 ist eine PS4 Pro).
Es gibt keine Spiele, die Konsole ist teuer, ich denke das wird nichts.
 
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Aufgrund des "hohen" Preises rechnet er nicht mit einem großen Erfolg. Die Konsole sei für den Durchschnittstypen einfach zu teuer.
Die Xbox One X ist auch nicht für den Durchschnittstypen. Ist doch gar nicht so schwer zu verstehen, oder? Deswegen ist das Beispiel mit den Durchschnittspreis des TV-Geräts auch recht überflüssig. Die Xbox One X ist für Spieler, die mehr wollen, und nicht für die, die nur zwei bis drei Spiele im Jahr kaufen.
 
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Es ist da doch einfach schwer zu beurteilen, was ein Flop ist und was nicht. Die PS4pro verkauft sich aus "unser" Sicht auch nicht gut, aus Sonys Sicht übertrifft sie sogar die Erwartungen, da man mit noch deutlich weniger Verkäufen gerechnet hat. Die One X ist im Endeffekt auch vor allem ein Imageprodukt für Microsoft, ich glaube nicht, dass es da um riesige Verkäufe geht und auch nicht, dass MS selbst damit rechnet.
 
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Da die GPU mehr Shader hat als die RX480, ist sie also schneller als diese. Das heißt, die Hälfte des Preises geht allein für die GPU drauf.
 
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Bei den Mengen an PS4, die insgesamt über den Ladentisch gehen sind die 20% Anteil der Pro kein schlechtes Ergebnis. Es kaufen ja auch die wenigsten Leute Smartphones und Tablets mit den bestmöglichen Speicherkapazitäten und Extras.
 
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Ich denke auch dass es floppen wird, selbst die günstige PS4 Pro geht nicht so gut weg obwohl die Playstation deutlich beliebter ist als die Xbox (nur jede 5 verkaufte PS4 ist eine PS4 Pro).
Es gibt keine Spiele, die Konsole ist teuer, ich denke das wird nichts.
Immer diese sinnlosen Vergleiche mit der PS4 Pro...überleg doch mal warum "nur" jede 5te PS4 eine Pro ist bevor du so einen "Müll" verzapfst. Die PS4 gibt es seit 2013, die Pro erst seit Ende letzten Jahres. Glaubst du wirklich, dass JEDER der eine PS4 hat sofort auf die Pro umsteigt? So wirklich einen Grund gibt es dafür nicht und 400€ sind jetzt auch nicht wenig für so ein "kleines" Upgrade. Um es deutlicher zu machen: Die (aktuell) 80% PS4 haben sich in 3,5 Jahren verkauft...die 20% Pro aber in nur 7 Monaten. Wie also juko888 richtig angemerkt hat ist die Pro aus Sicht von Sony definitiv kein "Flop".

Ich gehe aber mal stark davon aus, dass sich ein Besitzer einer XBox One um einiges mehr für das "Upgrade" auf die One X interessieren dürfte, da es doch einen deutlich größeren Sprung gibt von der Leistung her. Man darf ja auch nicht vergessen, dass man seine alten Games auch auf der neuen Konsole weiterzocken kann. Auch das Argument, dass der TV billiger ist als die Konsole halte ich für sehr weit her geholt. Zum einen herrscht im TV-Markt ein ganz anderer Konkurrenzdruck (was eben Preise sinken lässt), zum anderen werden solche Durchschnittswerte eben auch durch die "nicht so gut betuchten" leicht "verfälscht". Derjenige, der sich keinen 500$+-Fernseher kaufen kann, der wird sich auch keine Konsole für den selben oder etwas niedrigeren Preis kaufen. Der kauft sich dann eher das jetzt billig zu bekommende Vorgängermodell. Aber zumindest nicht beides gleichzeitig. Wenn wir danach gehen müssten auch alle High-End-GPUs für 500€ oder mehr als "Flop" bezeichnet werden, denn der Durchschnittspreis der dazu gekauften Bildschirme liegt sicherlich auch weit darunter. Ich würde sogar fast vermuten, dass der Unterschied hier noch deutlicher ist.

Naja...ich denke es geht auch ein bisschen um das Prestige, von wegen "schnellste Konsole der Welt" und so. Mir kann es aber auch realtiv Wurst sein. Ich habe keine (aktuelle) Konsole daheim und auch nicht vor mir eine anzuschaffen. Ich bleibe beim PC. :D
 
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wtf aber alle kidds laufen mit einem halben apfel und mit einem trendy S7-200 rum ... :lol: kostet ja nur 700€ xD
 
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Immer diese sinnlosen Vergleiche mit der PS4 Pro...überleg doch mal warum "nur" jede 5te PS4 eine Pro ist bevor du so einen "Müll" verzapfst. Die PS4 gibt es seit 2013, die Pro erst seit Ende letzten Jahres. Glaubst du wirklich, dass JEDER der eine PS4 hat sofort auf die Pro umsteigt? So wirklich einen Grund gibt es dafür nicht und 400€ sind jetzt auch nicht wenig für so ein "kleines" Upgrade. Um es deutlicher zu machen: Die (aktuell) 80% PS4 haben sich in 3,5 Jahren verkauft...die 20% Pro aber in nur 7 Monaten. Wie also juko888 richtig angemerkt hat ist die Pro aus Sicht von Sony definitiv kein "Flop".

Ich gehe aber mal stark davon aus, dass sich ein Besitzer einer XBox One um einiges mehr für das "Upgrade" auf die One X interessieren dürfte, da es doch einen deutlich größeren Sprung gibt von der Leistung her. Man darf ja auch nicht vergessen, dass man seine alten Games auch auf der neuen Konsole weiterzocken kann. Auch das Argument, dass der TV billiger ist als die Konsole halte ich für sehr weit her geholt. Zum einen herrscht im TV-Markt ein ganz anderer Konkurrenzdruck (was eben Preise sinken lässt), zum anderen werden solche Durchschnittswerte eben auch durch die "nicht so gut betuchten" leicht "verfälscht". Derjenige, der sich keinen 500$+-Fernseher kaufen kann, der wird sich auch keine Konsole für den selben oder etwas niedrigeren Preis kaufen. Der kauft sich dann eher das jetzt billig zu bekommende Vorgängermodell. Aber zumindest nicht beides gleichzeitig. Wenn wir danach gehen müssten auch alle High-End-GPUs für 500€ oder mehr als "Flop" bezeichnet werden, denn der Durchschnittspreis der dazu gekauften Bildschirme liegt sicherlich auch weit darunter. Ich würde sogar fast vermuten, dass der Unterschied hier noch deutlicher ist.

Naja...ich denke es geht auch ein bisschen um das Prestige, von wegen "schnellste Konsole der Welt" und so. Mir kann es aber auch realtiv Wurst sein. Ich habe keine (aktuelle) Konsole daheim und auch nicht vor mir eine anzuschaffen. Ich bleibe beim PC. :D


ohhja da sagst du was ! Mein TFT hat etwa das doppelte gekostet von denn GFX Karten die ich mir normal so kaufe , in zahlen TFT 500 Eu GPU 250 Eu , weil denn TFT hab ich meistens laenger und da geb ich auch mehr Geld aus ...
Ich kenne aber ne menge die haben sich ne 1070 oder gar ne 1080 gehollt und zocken an einem 150 eu TFT , wieso es wirklich so welche gibt die am letzten meter zum Auge Sparen ich weiss es nicht , aber es ist wirklich so !

PS: k.a was der Eu oder Dollar zz wert sind , aber zz kann man schon ne 4k glotze mit 50 Zoll fuer um 500 eu schiessen , ich hab kaum mehr gezahlt , ist jetzt nicht das wunder ding mit interpolierten 600 Hz aber trotzdem macht das ding schon laune , keine Frage !
 
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Da die GPU mehr Shader hat als die RX480, ist sie also schneller als diese. Das heißt, die Hälfte des Preises geht allein für die GPU drauf.

Also das ist ja eine sehr naive Rechnung.^^
Die Geschwindigkeit einer GPU wird von viel mehr Faktoren bestimmt als nur Anzahl der Shader.
Die One X GPU hat nur eine Taktrate von 1172 Mhz, eine RX480 schafft locker 1300 Mhz und kann dadurch die paar Shader weniger locker ausgleichen.
Zum Vergleich:

Xbox One X : 2560*2*1172 = ~6 Teraflops
RX 480 : 2304*2*1300 = ~6 Teraflops
 
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Mehr Shader und weniger Takt sind jedoch zumindest aus Effizienzsicht meist besser, vermutlich hat MS auch deshalb eine Custom-Variante von Polaris für das Custom-SoC der One X designen lassen.

@topic:

Michael Pachter, der Popular-Analyst mit dem großen Mundwerk. Ich weiß wirklich nicht, warum die Medienwelt diesem Kerl noch so viel Aufmerksamkeit widmet. Oder überhaupt irgendwelche Aufmerksamkeit, um genau zu sein.
Sollte der Artikel den Herrn korrekt wiedergeben, kann man nur schlussfolgern, dass er den Sinn der One X und des gesamten Ökosystems Xbox, dessen Ansatz Microsoft ja seit einiger Zeit ändert, nicht verstanden hat. Der "Durchschnittstyp" wird sich keine One X kaufen, schon klar. Die Frage ist doch aber eine andere: Sind diese Menschen die von MS angepeilte Zielgruppe? Aus meiner Sicht eher nicht. Aber gut, was weiß schon das gemeine PCGHX-Publikum, wenn man es mit dem Gesicht der weltweiten Analyse-Elite vergleich :ugly:

Mal im Ernst, es kommt oft genug vor, dass Analysten Unsinn reden. Pachter tut aber nichts anderes. Ich habe keine Ahnung, wie dieser Mann noch in Lohn und Brot stehen kann.
 
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Immer diese sinnlosen Vergleiche mit der PS4 Pro...überleg doch mal warum "nur" jede 5te PS4 eine Pro ist bevor du so einen "Müll" verzapfst. Die PS4 gibt es seit 2013, die Pro erst seit Ende letzten Jahres. Glaubst du wirklich, dass JEDER der eine PS4 hat sofort auf die Pro umsteigt? So wirklich einen Grund gibt es dafür nicht und 400€ sind jetzt auch nicht wenig für so ein "kleines" Upgrade. Um es deutlicher zu machen: Die (aktuell) 80% PS4 haben sich in 3,5 Jahren verkauft...die 20% Pro aber in nur 7 Monaten.
Schöne Theorie, aber leider falsch! Die 20% beziehen sich nicht auf eine Basis von 60 Mio. PS4/Pro-Konsolen, sondern nur auf einen Bruchteil davon.

Bei den verkauften PS4-Konsolen seit PS4-Pro-Launch wurde von Sony ein 4:1-Verhältnis genannt. Wenn seit dem Start der Pro insgesamt 10 Mio. Playstations verkauft wurden, wären 8 Mio. davon PS4 und 2 Mio. davon PS4 Pro; bei 8 Mio. insgesamt seit Pro-Launch wären es 6,4 Mio. PS4 und 1,6 Mio. PS4 Pro.
 
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Schöne Theorie, aber leider falsch! Die 20% beziehen sich nicht auf eine Basis von 60 Mio. PS4/Pro-Konsolen, sondern nur auf einen Bruchteil davon.

Bei den verkauften PS4-Konsolen seit PS4-Pro-Launch wurde von Sony ein 4:1-Verhältnis genannt. Wenn seit dem Start der Pro insgesamt 10 Mio. Playstations verkauft wurden, wären 8 Mio. davon PS4 und 2 Mio. davon PS4 Pro; bei 8 Mio. insgesamt seit Pro-Launch wären es 6,4 Mio. PS4 und 1,6 Mio. PS4 Pro.

die Quote wird ueber kurz oder lang aber steigen und irgendwann ist der Preisunterschied so gering das die normale ganz raus fliegt aus dem Programm ...
Sony wird duch seine eigenen Studios und Francises schon dafuer sorgen das sich die Pro ueber kurz oder lang lohnt keine Sorge :)
 
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Schöne Theorie, aber leider falsch! Die 20% beziehen sich nicht auf eine Basis von 60 Mio. PS4/Pro-Konsolen, sondern nur auf einen Bruchteil davon.

Bei den verkauften PS4-Konsolen seit PS4-Pro-Launch wurde von Sony ein 4:1-Verhältnis genannt. Wenn seit dem Start der Pro insgesamt 10 Mio. Playstations verkauft wurden, wären 8 Mio. davon PS4 und 2 Mio. davon PS4 Pro; bei 8 Mio. insgesamt seit Pro-Launch wären es 6,4 Mio. PS4 und 1,6 Mio. PS4 Pro.
Und wo ist jetzt meine Rechnung falsch wenn ich fragen darf? Ist doch genau das gleiche wie bei dir, nur dass ich mich halt nicht direkt auf Zahlen bezogen habe. Aber um es nochmal anders zu sagen: Ist es jetzt "besser" wenn sich 6,4 Mio. Geräte in 3,5 Jahren oder 1,6 Mio. in 7 Monaten verkaufen? Wenn die "Rate" bei der Pro so bleibt (was nicht zu erwarten ist natürlich) hat sie sich in 3,5 Jahren knapp 9,6 Mio. mal verkauft. Das sind dann gut 50% Plus im Vergleich zur "normalen" PS4 im gleichen Zeitraum. Also als "Flop" würde ich das defintiv nicht bezeichnen.
 
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Und wo ist jetzt meine Rechnung falsch wenn ich fragen darf? Ist doch genau das gleiche wie bei dir, nur dass ich mich halt nicht direkt auf Zahlen bezogen habe. Aber um es nochmal anders zu sagen: Ist es jetzt "besser" wenn sich 6,4 Mio. Geräte in 3,5 Jahren oder 1,6 Mio. in 7 Monaten verkaufen? Wenn die "Rate" bei der Pro so bleibt (was nicht zu erwarten ist natürlich) hat sie sich in 3,5 Jahren knapp 9,6 Mio. mal verkauft. Das sind dann gut 50% Plus im Vergleich zur "normalen" PS4 im gleichen Zeitraum. Also als "Flop" würde ich das defintiv nicht bezeichnen.

Jetzt wirklich? Deine Aussage war: "Die (aktuell) 80% PS4 haben sich in 3,5 Jahren verkauft...die 20% Pro aber in nur 7 Monaten."

Und das stimmt nun mal nicht. Von den in den letzten 7 Monaten verkauften PS4-Konsolen waren 80% PS4-Modelle und 20 % PS4-Pro-Modelle. Von den bisherigen 60 Mio. PS4-Konsolen sind maximal 2 Mio. PS4-Pro-Modelle, also bisher nur 3 - 3,5%, nicht 20%.

In den letzten 7 Monaten wurden 4x so viele PS4-Basis-Modelle verkauft wie die Pro-Version, nicht in 3,5 Jahren.
 
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die Quote wird ueber kurz oder lang aber steigen und irgendwann ist der Preisunterschied so gering das die normale ganz raus fliegt aus dem Programm ...
Sony wird duch seine eigenen Studios und Francises schon dafuer sorgen das sich die Pro ueber kurz oder lang lohnt keine Sorge :)

Die PS4 Slim wird von der PRO nicht vom Markt verdrängt werden, es sei denn durch die PS5 und das Einläuten der nächsten Generation (ich schätze in 2 Jahren, sprich nicht vor Ende 2019). Aber mit den zu erwartenden Preissenkungen bei den Konsolen wie auch bei den 4K Fernsehern wird das Interesse für die PS4 Pro womöglich eher steigen als fallen. Gleiches gilt vermutlich auch für die im November kommende XBOX. Es ist hingegen durchaus möglich, dass nach der Veröffentlichung der PS5 die Produktion der PS4 Slim früher eingestellt wird als die der PS4 Pro.

Dennoch, reine Spekulation! Bitte nicht mit Tatsachen verwechseln.
 
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