New Nintendo 2DS XL: Mehr Display und Leistung - mit Netzteil

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Nintendo hat seine neueste Handheld-Konsole, den New Nintendo 2DS XL, angekündigt. Das Modell wird auf den technischen Stand des New Nintendo 3DS XL gebracht, verzichtet aber auf den 3D-Effekt des oberen Displays. Die Veröffentlichung findet am 28. Juli für 150 US-Dollar statt - dieses Mal enthalten ist ein Netzteil.

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Die könnten auch ein besseres Display verbauen. Die Spiele müssten nicht zwangsweise angepasst werden, aber wie auf einem UHD auch 1080p besser ausschaut hätte man mit dem DS und 800x480 auch ein schärferes Bild trotz vom Spiel angegebener 400x240. Das Display kostet aber wahrscheinlich ein wenig mehr und der Akku müsste auch mehr leisten und wäre minimal größer dimensioniert. Und das senkt wieder die Gewinnmargen....

Wenn man bedenkt, dass der klassische Gameboy 160x144 Pixel auf 2,6" hatte müsste Nintendo sich eigentlich in Grund und Boden schämen.
 
Nutze immer noch den alten 3DS und solange der funktioniert oder keine Spiele kommen die ich unbedingt will die nurauf den beiden neuen laufen, behalte ich den auch.
 
Irgendwie ist die Auflösung ja schon gruselig.
400x240 auf ~4,9" erinnert mich ein wenig an das finstere Mittelalter.

Ich finde pixelige 3D Grafik total faszinierend, ab einer gewissen Auflösung altert Grafik eigentlich schneller, weil über die Jahre mehr Details üblich werden. Durch Beschränkung der Audlösung finde ich es irgendwie zeitloser. Das Modell finde ich gut, weil ich 3D Effekte zwar mag, aber mir das Gerät bisher zu teuer war. Mit dem new2ds kann ich endlich wieder Fire Emblem spielen..
 
Ich hab nen kleinen 2ds und ne Switch hier liegen .....
Benutzername den 2ds immer noch mehr als die Switch die aufgrund von Spielenangel einfach verstaubt......die hundertste Auflage von einem Spiel dass ich auf der wiiu schon gekauft hätte (zb Mario Kart "Deluxe" ) brauche ich auch nicht.
 
is halt nintendo die können nur alt

Stimmt, ist wirklich nur bei Nintendo so, dass ein Refresh einer sechs Jahre alten Konsole nicht mehr auf dem allerneuesten Stand ist. Aber Gott sei Dank wissen ja Leute wie du, dass wenigstens Sony und Microsoft nur die allerfeinste High-End-Hardware verbauen! :schief:

Die könnten auch ein besseres Display verbauen. Die Spiele müssten nicht zwangsweise angepasst werden, aber wie auf einem UHD auch 1080p besser ausschaut hätte man mit dem DS und 800x480 auch ein schärferes Bild trotz vom Spiel angegebener 400x240. Das Display kostet aber wahrscheinlich ein wenig mehr und der Akku müsste auch mehr leisten und wäre minimal größer dimensioniert. Und das senkt wieder die Gewinnmargen....

Wenn man bedenkt, dass der klassische Gameboy 160x144 Pixel auf 2,6" hatte müsste Nintendo sich eigentlich in Grund und Boden schämen.

Klar könnten sie das machen. Dann würde sich die Konsole aber halt nicht mehr lohnen.
Der N2DSXL kommt deshalb, weil halt schon alles fertig in der Schublade liegt. Wenn die anfangen, ein neues Display einzubauen, muss ja der ganze Rest auch abgeändert werden - und zwar die Hardware UND die Software. Die neue GPU muss ein Vielfaches leisten können, aber gleichzeitig das exakt gleiche Featureset und die selbe Programmierung zulassen, wie die alte. Die Spiele müssen gepatcht werden, dass sie in der neuen Auflösung laufen. Der VRAM muss aufgestockt werden und wer weiß, ob das VRAM-Management dann noch anständig funktioniert. Und was macht man eigentlich mit den Spielen, deren Texturen nie für mehr als 400*240 ausgelegt waren? Der 3DS hat ja nicht nur 3D-Spiele, bei Pokémon oder Fire Emblem ist ja vieles einfach noch 2D - und da liegen viele Sprites halt passend für die native Auflösung vor, alles andere wäre ja verschwendeter Speicherplatz auf einem eh nicht so riesigen Cartridge. Nicht zu vergessen sind die Chips für den N3DS halt auch mittlerweile ziemlich günstig, weil sie seit 3 Jahren unverändert hergestellt werden. Alle Fixkosten sind ja schon abgedeckt: die Halbleitermasken existieren, der Prozess ist fertig entwickelt, die Prozessfolge ist erprobt und funktioniert... mit einem neuen Chip fallen da wieder massig kosten an.
Sprich: Ein anderes Display ist absolut keine Option. Es wäre halt ein immenser Optimierungaufwand, der sich unter keinen Umständen auch nur entfernt lohnen würde, vor allem, da der 3DS eh schon am Ende seiner Lebenszeit angekommen ist. Dafür nochmal mehr zu machen, als ein paar Refreshs, wäre einfach komplette Fehlwirtschaft. Wen ein 3DS/2DS interessiert hat, der hat sich den schon in den letzten 6 Jahren gekauft. Für wen das nicht zutrifft, der bekommt jetzt nochmal die Möglichkeit dazu, die definitive Version des 2DS für vergleichsweise wenig Geld zu erwerben - der 3D-Modus wurde ja eh nicht von vielen genutzt, ich scheine da die krasse Ausnahme zu sein.
gRU?; cAPS
 
Ich hab nen kleinen 2ds und ne Switch hier liegen .....
Benutzername den 2ds immer noch mehr als die Switch die aufgrund von Spielenangel einfach verstaubt......die hundertste Auflage von einem Spiel dass ich auf der wiiu schon gekauft hätte (zb Mario Kart "Deluxe" ) brauche ich auch nicht.

Selber Schuld :D, als wüsstest du nicht, dass außer tLoZ und MK8, das Line Up zu Release mager sein wird. Für Wii U Besitzer wird es erst ab dem Winter interessant.
 
Selber Schuld :D, als wüsstest du nicht, dass außer tLoZ und MK8, das Line Up zu Release mager sein wird. Für Wii U Besitzer wird es erst ab dem Winter interessant.

Mir egal. Zelda war/ist toll und ich hab mir mal lego geladen :)

Bin schonmal froh dass sich die Switch so gut verkauft, dass heisst es wird vermehrt third Party games geben :)

Ich ha momentan sogar mit 12 Switch spassig
 
Stimmt, ist wirklich nur bei Nintendo so, dass ein Refresh einer sechs Jahre alten Konsole nicht mehr auf dem allerneuesten Stand ist. Aber Gott sei Dank wissen ja Leute wie du, dass wenigstens Sony und Microsoft nur die allerfeinste High-End-Hardware verbauen! :schief:



Klar könnten sie das machen. Dann würde sich die Konsole aber halt nicht mehr lohnen.
Der N2DSXL kommt deshalb, weil halt schon alles fertig in der Schublade liegt. Wenn die anfangen, ein neues Display einzubauen, muss ja der ganze Rest auch abgeändert werden - und zwar die Hardware UND die Software. Die neue GPU muss ein Vielfaches leisten können, aber gleichzeitig das exakt gleiche Featureset und die selbe Programmierung zulassen, wie die alte. Die Spiele müssen gepatcht werden, dass sie in der neuen Auflösung laufen. Der VRAM muss aufgestockt werden und wer weiß, ob das VRAM-Management dann noch anständig funktioniert. Und was macht man eigentlich mit den Spielen, deren Texturen nie für mehr als 400*240 ausgelegt waren? Der 3DS hat ja nicht nur 3D-Spiele, bei Pokémon oder Fire Emblem ist ja vieles einfach noch 2D - und da liegen viele Sprites halt passend für die native Auflösung vor, alles andere wäre ja verschwendeter Speicherplatz auf einem eh nicht so riesigen Cartridge. Nicht zu vergessen sind die Chips für den N3DS halt auch mittlerweile ziemlich günstig, weil sie seit 3 Jahren unverändert hergestellt werden. Alle Fixkosten sind ja schon abgedeckt: die Halbleitermasken existieren, der Prozess ist fertig entwickelt, die Prozessfolge ist erprobt und funktioniert... mit einem neuen Chip fallen da wieder massig kosten an.
Sprich: Ein anderes Display ist absolut keine Option. Es wäre halt ein immenser Optimierungaufwand, der sich unter keinen Umständen auch nur entfernt lohnen würde, vor allem, da der 3DS eh schon am Ende seiner Lebenszeit angekommen ist. Dafür nochmal mehr zu machen, als ein paar Refreshs, wäre einfach komplette Fehlwirtschaft. Wen ein 3DS/2DS interessiert hat, der hat sich den schon in den letzten 6 Jahren gekauft. Für wen das nicht zutrifft, der bekommt jetzt nochmal die Möglichkeit dazu, die definitive Version des 2DS für vergleichsweise wenig Geld zu erwerben - der 3D-Modus wurde ja eh nicht von vielen genutzt, ich scheine da die krasse Ausnahme zu sein.
gRU?; cAPS
Du bist super! Finde es sehr gut, was du schreibst und auch wie.
 
Klar könnten sie das machen. Dann würde sich die Konsole aber halt nicht mehr lohnen.
Der N2DSXL kommt deshalb, weil halt schon alles fertig in der Schublade liegt. Wenn die anfangen, ein neues Display einzubauen, muss ja der ganze Rest auch abgeändert werden - und zwar die Hardware UND die Software. Die neue GPU muss ein Vielfaches leisten können, aber gleichzeitig das exakt gleiche Featureset und die selbe Programmierung zulassen, wie die alte. Die Spiele müssen gepatcht werden, dass sie in der neuen Auflösung laufen. Der VRAM muss aufgestockt werden und wer weiß, ob das VRAM-Management dann noch anständig funktioniert. Und was macht man eigentlich mit den Spielen, deren Texturen nie für mehr als 400*240 ausgelegt waren? Der 3DS hat ja nicht nur 3D-Spiele, bei Pokémon oder Fire Emblem ist ja vieles einfach noch 2D - und da liegen viele Sprites halt passend für die native Auflösung vor, alles andere wäre ja verschwendeter Speicherplatz auf einem eh nicht so riesigen Cartridge. Nicht zu vergessen sind die Chips für den N3DS halt auch mittlerweile ziemlich günstig, weil sie seit 3 Jahren unverändert hergestellt werden. Alle Fixkosten sind ja schon abgedeckt: die Halbleitermasken existieren, der Prozess ist fertig entwickelt, die Prozessfolge ist erprobt und funktioniert... mit einem neuen Chip fallen da wieder massig kosten an.
Sprich: Ein anderes Display ist absolut keine Option. Es wäre halt ein immenser Optimierungaufwand, der sich unter keinen Umständen auch nur entfernt lohnen würde, vor allem, da der 3DS eh schon am Ende seiner Lebenszeit angekommen ist. Dafür nochmal mehr zu machen, als ein paar Refreshs, wäre einfach komplette Fehlwirtschaft. Wen ein 3DS/2DS interessiert hat, der hat sich den schon in den letzten 6 Jahren gekauft. Für wen das nicht zutrifft, der bekommt jetzt nochmal die Möglichkeit dazu, die definitive Version des 2DS für vergleichsweise wenig Geld zu erwerben - der 3D-Modus wurde ja eh nicht von vielen genutzt, ich scheine da die krasse Ausnahme zu sein.
gRU?; cAPS

Wenn das ganze jetzt auch noch stimmen würde und nicht wild zusammenspekuliert wäre. Weder an der Soft noch an der hardware müsste viel (wenn überhaupt etwas) geändert werden. Wenn man zB die Auflösung x2 skalliert hat man es sogar wirklich einfach. Alles was direkt auf bildschirmkoordinaten zugreift (zB 2D sprite overlay) wird nur einfach vergrößert. Und alles was sowieso schon 3D rennt bekommt von dem größeren Display nichts mit und wird einfach in der höheren Auflösung gerendert.
lustigerweise ist das ja auch beim New 3DS der Fall - etwas aufgebesserte Hardware und wenn es das Spiel zulässt eben etwas bessere Grafik.... Und ist ja nicht so das dies sogar nintendo shcon in der vergangenheit gemcht hätte.
 
Wenn das ganze jetzt auch noch stimmen würde und nicht wild zusammenspekuliert wäre. Weder an der Soft noch an der hardware müsste viel (wenn überhaupt etwas) geändert werden. Wenn man zB die Auflösung x2 skalliert hat man es sogar wirklich einfach. Alles was direkt auf bildschirmkoordinaten zugreift (zB 2D sprite overlay) wird nur einfach vergrößert. Und alles was sowieso schon 3D rennt bekommt von dem größeren Display nichts mit und wird einfach in der höheren Auflösung gerendert.
lustigerweise ist das ja auch beim New 3DS der Fall - etwas aufgebesserte Hardware und wenn es das Spiel zulässt eben etwas bessere Grafik.... Und ist ja nicht so das dies sogar nintendo shcon in der vergangenheit gemcht hätte.

Die Nische des new2ds ist doch die günstigste, nicht beste Variante zu bringen, welche alle Games abspielt. Dein Konzept überzeugt mich nur technisch, nicht aber kaufmännisch.
 
Wenn das ganze jetzt auch noch stimmen würde und nicht wild zusammenspekuliert wäre. [...]
Ja, ach ne. Dass das Spekulation ist, sollte klar sein. Ich arbeite ja nicht bei Nintendo. Wie soll man denn deiner Meinung nach die Spiele, die eben nicht komplett in 3D gerendert werden, auf die neue Auflösung bringen, ohne dass die Sprites überarbeitet werden müssen und das ganze für jedes Spiel dann als Patch ausgeliefert wird? Davon hat der 3DS halt nicht gerade wenige.

lustigerweise ist das ja auch beim New 3DS der Fall - etwas aufgebesserte Hardware und wenn es das Spiel zulässt eben etwas bessere Grafik.... Und ist ja nicht so das dies sogar nintendo shcon in der vergangenheit gemcht hätte.

Der N3DS stellt bessere Grafik dar? Das wäre mir komplett neu. Mein letzter Kenntnisstand war, dass der N3DS eine stärkere CPU mit 2 Kernen mehr besitzt, deren erste 2 Kerne aber absolut baugleich zum normalen 3DS sind, damit auch ja keine Inkompatibilitäten entstehen.
Nichtsdestotrotz wäre der Hardwareseitige Mehraufwand nicht zu Vernachlässigen, bei der Meinung bleibe ich ohne Wenn und ohne Aber. Es ist immer billiger, die schon bestehenden Chips weiterzuproduzieren anstatt neue Designs fertigen zu lassen. Und einen New 2DS für 300€ kauft halt auch kein Mensch.
gRU?; cAPS
 
Ja, ach ne. Dass das Spekulation ist, sollte klar sein. Ich arbeite ja nicht bei Nintendo. Wie soll man denn deiner Meinung nach die Spiele, die eben nicht komplett in 3D gerendert werden, auf die neue Auflösung bringen, ohne dass die Sprites überarbeitet werden müssen und das ganze für jedes Spiel dann als Patch ausgeliefert wird? Davon hat der 3DS halt nicht gerade wenige.



Der N3DS stellt bessere Grafik dar? Das wäre mir komplett neu. Mein letzter Kenntnisstand war, dass der N3DS eine stärkere CPU mit 2 Kernen mehr besitzt, deren erste 2 Kerne aber absolut baugleich zum normalen 3DS sind, damit auch ja keine Inkompatibilitäten entstehen.
Nichtsdestotrotz wäre der Hardwareseitige Mehraufwand nicht zu Vernachlässigen, bei der Meinung bleibe ich ohne Wenn und ohne Aber. Es ist immer billiger, die schon bestehenden Chips weiterzuproduzieren anstatt neue Designs fertigen zu lassen. Und einen New 2DS für 300€ kauft halt auch kein Mensch.
gRU?; cAPS

Der New 3DS hat auch deutlich mehr CPU Takt (Boost Modus für Ladezeiten),doppelt so viel Ram und 10 anstatt 6 MB V-Ram.
 
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