Xbox Scorpio vs. PS4 Pro: Hardware-Spezifikationen im Vergleich

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Mit der Playstation 4 Pro und Xbox Scorpio bringen Sony und Microsoft beide einen Konsolen-Refresh, den beide Hersteller nicht als eine neue Generation, aber als deutlich leistungsstärkere Alternative zu den ursprünglichen Modellen sehen. Mit der Ankündigung der Xbox Scorpio lohnt sich ein Vergleich zwischen Xbox Scorpio und PS4 Pro.

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Gut ~43% mehr GPU Leistung, 200 Mhz mehr CPU Takt (10% mehr als die PS4 Pro) und 3GB mehr nutzbarer Speicher als Ram/Vram.

Das System ist nicht sehr ausgeglichen, die CPU wird da sehr viel limitieren.
 
Zitat: "(4 GiB reserviert das Betriebssystem der Scorpio für sich, bei der PS4 Pro sind es 5,5 GiB)"


Und weiter geht's mit der lustigen Fehlershow in absolut JEDEM Artikel. Die PS4-Pro reserviert laut Angaben 2,5 und nicht 5,5, da wurden die Daten offenbar vertauscht.
 
Genau, die Scorpio hat 8GB nutzbaren Speicher für Ram und Vram und die PS4 Pro 5,5 GB.

Woher weißt du das? Ggf. mit Quelle? Ist schon irgendwas über diesen verbesserten Command Prozessor bekannt?
Da braucht man keine Quelle, eine CPU die schon 2013 veraltet war ist es 2017 mit etwas mehr Takt genauso bzw umso mehr und wird dementsprechend stark limitieren.
Und das Marketing blabla von Microsoft ist natürlich ein Versuch diese Schwäche zu kaschieren.
 
Da braucht man keine Quelle, eine CPU die schon 2013 veraltet war ist es 2017 mit etwas mehr Takt genauso bzw umso mehr und wird dementsprechend stark limitieren.
Und das Marketing blabla von Microsoft ist natürlich ein Versuch diese Schwäche zu kaschieren.
Ach, wenn man CPUs immer nur allein am Takt bemessen könnte, könnte sich PCGames Hardware auch eine Menge an Benchmarks sparen. Da an der CPU ein paar Veränderungen vorgenommen wurden, geht dies eben nicht. Im eurogamer Artikel ist von eine Reduzierung des CPU rendering overhead um die Hälfte und einer deutlichen Reduzierung der draw calls die Rede. Wenn dies auch ausgenutzt wird, ist da deutlich mehr Leistung möglich.
 
Ach, wenn man CPUs immer nur allein am Takt bemessen könnte, könnte sich PCGames Hardware auch eine Menge an Benchmarks sparen. Da an der CPU ein paar Veränderungen vorgenommen wurden, geht dies eben nicht. Im eurogamer Artikel ist von eine Reduzierung des CPU rendering overhead um die Hälfte und einer deutlichen Reduzierung der draw calls die Rede. Wenn dies auch ausgenutzt wird, ist da deutlich mehr Leistung möglich.

Na dann bin ich mal gespannt, aber ich sehe schon zukünftige Performanceanalysen die dann zeigen dass die CPU wieder der stark limitierende Faktor ist, genauso wie bei PS4, Xbox One, und PS4 Pro.
 
Da wird doch wieder geblendet, genau wie es damals mit dem ES-Ram war, dabei handelte es sich im Prinzip auch schon um einen verbesserten jaguar. Im Grunde ist es halt die selbe CPU mit leichten Verbesserungen die aber nur zum tragen kommen, wenn sie auch genutzt werden. Da die Publisher sich vor allem drücken was Mehraufwand bedeutet ist doch jetzt schon klar wo das enden wird. Die zusätzlichen Ressourcen werden so gut wie nie richtig genutzt.
 
Bei Microsoft gibt es immer wieder Wundertechnologien die der Konsole zu ungeahnten Sprüngen helfen sollen.
Einmal ist es der Esram, einmal Cloudgaming, jetzt sind es 10% mehr CPU Takt gegenüber der PS4 Pro oder die DX12 Hardwareimplementierung.:ugly:
Irgendwas werden die immer finden um ihre Produkte anzupreisen.
 
Und das Marketing blabla von Microsoft ist natürlich ein Versuch diese Schwäche zu kaschieren.

Ich gebe dir ja nicht oft recht aber in dem Fall schon. Microsoft war sich mit Sicherheit bewusst, dass die Jaguar CPU in der Scorpio zu Kritik führen würde. Also hat man sich etwas Marketing überlegt, mit dem man das alles etwas freundlicher verpacken kann.
 
Ich gebe dir ja nicht oft recht aber in dem Fall schon. Microsoft war sich mit Sicherheit bewusst, dass die Jaguar CPU in der Scorpio zu Kritik führen würde. Also hat man sich etwas Marketing überlegt, mit dem man das alles etwas freundlicher verpacken kann.
Ich denke halt, Microsoft vermarktet diese Konsole explizit als "Premium", und vermutlich wird auch die Preisgestaltung "Premium", und da eine CPU einzubauen, die schon 2013 Probleme verursachte, ist sehr schade, denn AMD hätte mit Ryzen ein ziemlich gutes Stück Technik gehabt.
Und was Rückwärts Kompatibilität angeht:
Microsoft hat es geschafft Xbox 360 Spiele auf der Xbox One abzuspielen, es wäre sicher deutlich einfacher gewesen Xbox One Spiele auf einer Xbox Scorpio mit Ryzen abzuspielen.
 
Sieht ja recht OK aus.
Aber irgendwie hoffe ich noch immer das Konsolen in ihrer derzeitigen Form aussterben.

Wäre doch deutlich angenehmer wenn das ganze zu soetwas wie einer PCIe Spiele-Karte mutieren würde.
Dedizierte hardware für das Spiel, aber eben als extra in einem Pc - so das der normale RAM, die CPu und vorallem die GPU auch genutzt werden können. Damit könnte man die harware wieder etwas mehr für Spiele speziallisieren. Ich finde hier die PS3 noch immer ein gutes Beispiel denn für die zeit, obwohl dank der BluRay Entwicklung maslos überteuert, war sie erstaunlich stark - wenn richtig genutzt. dann kann man auch seine "Konsole" einfach upgraden indem man mehr ram einbaut oder die Grafikkarte tauscht. Und dank der PCIe"Konsole" läuft das Spiel dann auch auf fast jedem Pc.


Gut ~43% mehr GPU Leistung, 200 Mhz mehr CPU Takt (10% mehr als die PS4 Pro) und 3GB mehr nutzbarer Speicher als Ram/Vram.

Das System ist nicht sehr ausgeglichen, die CPU wird da sehr viel limitieren.

Naja - eigentlich recht egal. Die Cpu hat wenig einfluss auf reine Grafikeinstellungen wie Texturgrößen, AF/AA, Schatten-qualität usw.


Im eurogamer Artikel ist von eine Reduzierung des CPU rendering overhead um die Hälfte und einer deutlichen Reduzierung der draw calls die Rede. Wenn dies auch ausgenutzt wird, ist da deutlich mehr Leistung möglich.
ist elativ fraglich ob das was bringt - alle hypen ja noch imer Dx12 und die ach so tollen Millionen Drawcalls für nichts - oh doch, sie Lasten die CPU extra mehr aus.
Ich frage mich da ja eher was die da noch alles mit Dx12 machen wollen - heilt es denn jetzt auch noch krebs?
 
Was viele beim kommentieren mMn vergessen ist die Zielgruppe dieser Geräte. Vielen Käufern ist die bestmögliche Grafik nicht unbedingt das wichtigste. Einige sind auch der Meinung das alles über 24fps nicht vom Auge wahrgenommen werden kann...( ja solche Leute gibt es noch).
Diese Zielgruppe ist zumeist nicht bereit 1000€ für ein "Spielzeug" auszugeben und wenn doch kauft man sich eh nen PC...(meine Meinung)
Suma sumarum ist ein interessantes Stück Technik mit dem sich aber keine große Zielgruppe ansprechen lässt folgedessen wird hier und da verbessert, ein bisschen Marketing und Premiumaufpreis fertig ist ein Lückenfüller.

Ist aber nur meine bescheidene Meinung.

PS.: sind wir PC-Spieler nicht alle Grafikbitches wenn wir uns ehrlich sind?
Ich schon!
 
Sieht ja recht OK aus.
Aber irgendwie hoffe ich noch immer das Konsolen in ihrer derzeitigen Form aussterben.
Naja, tun sie doch im Grunde.
Wäre doch deutlich angenehmer wenn das ganze zu soetwas wie einer PCIe Spiele-Karte mutieren würde.
Dedizierte hardware für das Spiel, aber eben als extra in einem Pc - so das der normale RAM, die CPu und vorallem die GPU auch genutzt werden können. Damit könnte man die harware wieder etwas mehr für Spiele speziallisieren. Ich finde hier die PS3 noch immer ein gutes Beispiel denn für die zeit, obwohl dank der BluRay Entwicklung maslos überteuert, war sie erstaunlich stark - wenn richtig genutzt. dann kann man auch seine "Konsole" einfach upgraden indem man mehr ram einbaut oder die Grafikkarte tauscht. Und dank der PCIe"Konsole" läuft das Spiel dann auch auf fast jedem Pc.
Sowas gibt es tatsächlich, nennt sich PC.:D
Naja - eigentlich recht egal. Die Cpu hat wenig einfluss auf reine Grafikeinstellungen wie Texturgrößen, AF/AA, Schatten-qualität usw.
Klar, aber Du kannst mit so einer CPU wieder nur maximal 30 FPS anvisieren obwohl die GPU mehr kann.
Wenn die CPU in Spiel XY nur 35 FPS darstellen kann, die GPU theoretisch jedoch 70 FPS, dann ist das sehr schade.

Bald gibt es keinen Grund mehr eine Konsole zu kaufen wenn ständig neue Hardwareupgrades kommen.
Kann mir sogar gut vorstellen dass die neue Playstation schon 2019 kommt, und Microsoft gleich daraufhin kontert.

Dann gleich einen PC der deutlich mehr Spiele hat, auf Dauer wohl günstiger ist, deutlich mehr Konfigurationsmöglichkeiten anbietet und nebenbei etliche andere Funktionen für Arbeit, Uni, Schule und co besitzt.

Nintendo ist im Grunde fast der einzige der den klassischen Konsolenweg geht, also kein Möchtegern PC ist.

Denn seien wir ehrlich, die Konsolen ähneln dem PC immer mehr und mehr,und bald werden sie sich wohl kaum unterscheiden, und der Witz dabei ist dass sie all die Nachteile mit sich bringen, und die Vorteile aber nicht bzw kaum.

Auf der Scorpio darf man jetzt ja auch Maus und Tastatur verwenden, das gepaart mit der stabileren Framerate in zukünftigen MP Shootern wird Xbox One Spieler wohl frustrieren.
 
Zuletzt bearbeitet:
Aber irgendwie hoffe ich noch immer das Konsolen in ihrer derzeitigen Form aussterben. Wäre doch deutlich angenehmer wenn das ganze zu soetwas wie einer PCIe Spiele-Karte mutieren würde. Dedizierte hardware für das Spiel, aber eben als extra in einem Pc

Da sage ich: Bloß nicht.
Der Markt soll schön so bleiben wie er ist, damit Spieler Auswahl bei den Plattformen haben. Dass Spieler sich gezwungenermaßen einen PC kaufen müssen, wenn sie zocken wollen, kann ja wohl kein wünschenswerter Zustand sein.
Ich nutze als Rechner ein MacBook und zum Zocken eine PS4 Pro und ich bin glücklich und zufrieden mit dieser Lösung. Aber wenn es nach dir ginge, soll ich also gezwungen werden, mir zusätzlich einen Desktop (!) PC hinzustellen.
Nur noch Windows PCs? Nein, Danke! Ich bin froh, dass ich Windows PCs los bin.
Mal ganz davon abgesehen:
Auf Konsolen zockt man schon seit über 40 Jahren und lange bevor IBM x86 PCs überhaupt auf den Markt gekommen sind. Und es wird die Konsolen auch weiterhin geben. Die Verkaufserfolge der PS4 und auch der Switch zeigen, dass eine Nachfrage nach Konsolen da ist.
 
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Nintendo ist im Grunde fast der einzige der den klassischen Konsolenweg geht, also kein Möchtegern PC ist.

Denn seien wir ehrlich, die Konsolen ähneln dem PC immer mehr und mehr,und bald werden sie sich wohl kaum unterscheiden, und der Witz dabei ist dass sie all die Nachteile mit sich bringen, und die Vorteile aber nicht bzw kaum.

Auf der Scorpio darf man jetzt ja auch Maus und Tastatur verwenden, das gepaart mit der stabileren Framerate in zukünftigen MP Shootern wird Xbox One Spieler wohl frustrieren.

Willkommen im Jahr 2017. So ist das nunmal die Welten verschwimmen. Das läuft schon seit knapp 10 Jahren. Eine Konsole wird ein PC und ein PC wird eine Konsole. Wer hätte schon vor 10 Jahren gedacht das man irgendwann mit PC Hardware gemütlich mit einen Controller auf einen Fernseher zocken kann.

Wobei es immer noch genug Unterschiede gibt. Die aktuellen Konsolen sind immer noch geschlossene Systeme. Die Hardware kann nicht gewechselt oder ergänzt werden. Aber gut das ist ja auch nicht nötig für Konsolen.

Zu Nintento, die stecken Smartphone Hardware in ein Case und verkaufen es als eine Konsole. Für mich unterscheidet sich Nintendo überhaupt nicht von MS oder Sony.
 
Der hohe GPU Takt würde ja eher für GCN5 sprechen.
Schließlich takten die NCUs deutlich besser.
Dann dürfte aber auch die IPC durch die deutlich größere Architektur deutlich besser sein.
Könnte also gut sein das die Scorpio am Ende noch deutlich mehr als 40% mehr GPU Power hat.
Für die Energieeffizienz ist Tiled Based Rendering auf jedenfall super.
Das recht kleine DIE hingegen dagegen.
 
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Mir haben die Konsolen einfach zu wenig Leistung , einmal eine gute Grafikkarte kaufen , habe vor kurzen neuen Rechner mit GTX 1080 TI & i7 7700K zum Geburtstag bekommen dagegen ist meine PS4 Pro einfach nur Schrott. Bei ME:a ist die Ps4 Pro einfach nicht nur schlecht. Der PC ist die klar bessere Plattform
 
Mir haben die Konsolen einfach zu wenig Leistung , einmal eine gute Grafikkarte kaufen , habe vor kurzen neuen Rechner mit GTX 1080 TI & i7 7700K zum Geburtstag bekommen dagegen ist meine PS4 Pro einfach nur Schrott.

Hm. Dir fehlt eindeutig das Verhältnis bzw. das in Relation setzen in diesen Dingen.
Dein PC kostet mindestens 3-4 mal so viel, wie eine PS4 Pro. Natürlich zaubert der bessere Grafik auf den Screen. Wäre ja auch schlimm, wenn es nicht so wäre. Aber beide Systeme stehen nun mal in keiner Relation zueinander. Dass eine 400€ Konsole nicht die Leistung eines High-End PCs erreicht ist doch vollkommen logisch.
Klar, du schaust nur auf die Leistung, weil dich die Anschaffungskosten nicht zu jucken brauchen. Du hast den PC geschenkt bekommen (kein Vorwurf, kein Neid). Wer aber für sein Geld arbeitet, vielleicht noch Familie hat usw. der wird es sich gut überlegen, ob er so viel Geld für einen PC raushaut, wenn er zocken möchte. Das aber nur als Beispiel.
Mal ganz davon abgesehen, dass es die eine beste Plattform nicht gibt. Das ist immer eine individuelle Sache. Für den einen ist es der PC, für jemand anderen eine PS4, eine XBox oder eine Switch, oder man ist auf mehreren Plattformen heimisch.
 
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Ich liebe das Spiel Ark klar läuft schlecht was da aber auf Konsole abgeht unfassbar sowas freizuwinken.......wie war das auf der Standard ps 4 680p 5-30 fps klasse bild dachte es is etwas kaputt weil so verschwommen 2 m weit siehst, dann Pro Version 2 mal so stark bla bla trotzdem cpu von der steinzeit Ark in 1080p die haben nur die auflösung erhöhr sonst hat sich nichjts verändert alles auf low-mid unfassbar.
 
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