CrimsoN 2.0
Volt-Modder(in)
[Update]SGSSAA und AO für Mass Effect 3 frei schalten
Hey,
habe hier schon öfters gelesen, dass vielen Mass Effect 3 einfach nicht schick genug ist. Ich möchte Abhilfe schaffen und zwar mit SGSSAA(Kantenglättung) und AO(Ambient Occlusion) dabei ist aber AO nur für Nvidia-Karten-Besitzer.
Nun was ist SGSSAA eigentlich ?
Also SGSSAA heißt einfach Sparse Grid Supersamplin Anti-Aliasing. Kann sich aber niemand merken, daher einfach SGSSAA oder SSAA. Kurz gesagt SGSSAA glättet alles im Spiel egal ob Bäume, Zäune, Häuser oder Gegner einfach alles. Was natürlich viel Rechenpower fordert und meist eine sehr potente Grafikkarte voraussetzt. Kommt aber auch auf das Spiel an.
Was ist AO (Ambient Occlusion) ?
Zitat: PCGH: Link
Update bei dem Bits !
Die neuen Bits machen es möglich das SGSSAA mit jeder Auflösung zu nutzen. Und nicht mehr die alten nur mit bestimmten Auflösungen. Wichtig ist aber das man das InGame AA ausschalte da diese FXAA ein sehr Starker Weichzeichnungsfilter ist und bei SGSSAA total unnötig ist.Desweitern habe ich die LOD Einstellung upgedatete da es da neue Werte gibt.
Als Alternative kann man auch das so genannte Downsampling nutzen. Was aber bei-weiten nicht so gut glätte wie die SGSSAA Keule und brauch auch mehr Rechnenleistung als SGSSAA.
Wollte hier aber mir zu DS erfahren Folgt dem der Beschreibung von PCGH:
Downsampling: Bessere Grafik in jedem Spiel, auch in Crysis 2 - Update mit Geforce-Treiber 295.51
Bei AMD-Karten kann auch nun DS(Downsampling) nutzen mehr Infos dazu unter diesen Link:
3DCenter Forum - Einzelnen Beitrag anzeigen - Downsampling
Wie SGSSAA anschalten bei AMD-Karten ?
Ohne SGSSAA
Mit SGSSAA
Wie schalte ich AO an ?
Ambient Occlusion Aus:
Ambient Occlusion An:
Aber bei den Settings ist Performance nicht zu empfehlen, da es Fehler bei denn Schatten gibt. Besonders im Halsbereich zu sehen. Es ist ein hässliches flimmern zu sehen und nicht zu empfehlen. Auf Bild 3 kann man sehen, wie es ausschaut wenn AO aus ist und auf Bild 4 wie, wenn AO angeschaltet ist.
Ich hoffe ich konnte euch ein bisschen helfen und wünsche viel Spaß mit ME3.
Mfg CrimsoN
Hey,
habe hier schon öfters gelesen, dass vielen Mass Effect 3 einfach nicht schick genug ist. Ich möchte Abhilfe schaffen und zwar mit SGSSAA(Kantenglättung) und AO(Ambient Occlusion) dabei ist aber AO nur für Nvidia-Karten-Besitzer.
Nun was ist SGSSAA eigentlich ?
Also SGSSAA heißt einfach Sparse Grid Supersamplin Anti-Aliasing. Kann sich aber niemand merken, daher einfach SGSSAA oder SSAA. Kurz gesagt SGSSAA glättet alles im Spiel egal ob Bäume, Zäune, Häuser oder Gegner einfach alles. Was natürlich viel Rechenpower fordert und meist eine sehr potente Grafikkarte voraussetzt. Kommt aber auch auf das Spiel an.
Was ist AO (Ambient Occlusion) ?
Zitat: PCGH: Link
Was braucht ihr ?Ambient Occlusion, zu deutsch in etwa Umgebungsverdeckung, ist eine Beleuchtungstechnik. Diese berechnet, wie Licht an Objekten gebrochen oder verdeckt wird und erzeugt daraus zusätzlich zum eigentlichen Beleuchtungsrenderer Schatten an den "betroffenen Stellen".
- Eine AMD HD5000er oder höher
- Eine Nvidia 8000er oder höher
- AO ist nur für Nvidia-Karten-Besitzer. AMD-Karten-Besitzer gehen leider leer aus
- Ich empfehle die aktuellen Treiber von AMD und Nvidia
- AMD-Karten-Besitzer sollten noch das Tool RadeonPro laden und Nvidia-Karten-Besitzer das Tool Inspector
- Inspector Laden und Starten
- Auf das Symbol neben dem Treiber-Namen klicken (Die zwei Zahnräder)
- Mass Effect 3 oben aus der Liste aus wählen.
- Die ME3.exe per Hand einfügen.(Mass Effect 3\Binaries\Win32)
- Die AA-Bits setzen 0x080000C1 (Neue Bits)
- Den AA-Mode auf Override stellen
- AA setzten 2x/4x/8x/16(Q)/32xMSAA/CSAA und 2x/4x/8xSGSSAA setzen (für Karten unter einer 400er immer gleiche Werte auswählen. Beispiel: 4xMSAA/4xSGSSAA)
- LOD an passen 2xSGSAA -0.375(0.500, 4xSGSSAA -0.875/1.000, 8xSGSSAA -1.375/1.500
- Das ganze noch mit "Apply" speichern
Update bei dem Bits !
Die neuen Bits machen es möglich das SGSSAA mit jeder Auflösung zu nutzen. Und nicht mehr die alten nur mit bestimmten Auflösungen. Wichtig ist aber das man das InGame AA ausschalte da diese FXAA ein sehr Starker Weichzeichnungsfilter ist und bei SGSSAA total unnötig ist.Desweitern habe ich die LOD Einstellung upgedatete da es da neue Werte gibt.
Als Alternative kann man auch das so genannte Downsampling nutzen. Was aber bei-weiten nicht so gut glätte wie die SGSSAA Keule und brauch auch mehr Rechnenleistung als SGSSAA.
Wollte hier aber mir zu DS erfahren Folgt dem der Beschreibung von PCGH:
Downsampling: Bessere Grafik in jedem Spiel, auch in Crysis 2 - Update mit Geforce-Treiber 295.51
Bei AMD-Karten kann auch nun DS(Downsampling) nutzen mehr Infos dazu unter diesen Link:
3DCenter Forum - Einzelnen Beitrag anzeigen - Downsampling
Wie SGSSAA anschalten bei AMD-Karten ?
- Treiber öffnen
- Klickt auf Spiele\3DAnwendungseinstellung
- Unter Anti-Aliasing die Stufe wählen 2x/4x/8x
- Bei AA-Modus auf Super-Sampling-AA stellen
- Übernehmen
- nun wieder die Auflösungen anpassen, aber aufpassen. AMD-Karten können unter Dx9 kein Downsampling.
Ohne SGSSAA
Mit SGSSAA
Wie schalte ich AO an ?
- Inspector laden und starten
- Auf das Symbol neben dem Treiber-Namen klicken (Die zwei Zahnräder)
- Mass Effect 3 oben aus der Liste aus wählen.
- Die ME3.exe per Hand einfügen.(Mass Effect 3\Binaries\Win32)
- Die AO-Bits setzen 0x0000020
- AO-setting auswählen Quality oder High Quality
- AO-usage noch auf Enabled stellen
- Wieder alles mit Apply speichern und schon kann es los gehen
Ambient Occlusion Aus:
Ambient Occlusion An:
Aber bei den Settings ist Performance nicht zu empfehlen, da es Fehler bei denn Schatten gibt. Besonders im Halsbereich zu sehen. Es ist ein hässliches flimmern zu sehen und nicht zu empfehlen. Auf Bild 3 kann man sehen, wie es ausschaut wenn AO aus ist und auf Bild 4 wie, wenn AO angeschaltet ist.
Ich hoffe ich konnte euch ein bisschen helfen und wünsche viel Spaß mit ME3.
Mfg CrimsoN
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