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Battlefront Beta: Euer Eindruck?

Battlefront Beta: Euer Eindruck?

  • ALLGEMEIN: Die Beta hat mir insgesamt GUT gefallen

    Stimmen: 302 46,6%
  • ALLGEMEIN: Die Beta hat mir insgesamt NICHT gefallen

    Stimmen: 195 30,1%
  • Ich hatte KEINE Probleme mit der Technik

    Stimmen: 365 56,3%
  • Ich hatte Probleme mit der Technik (siehe Kommentar)

    Stimmen: 57 8,8%
  • Das Balancing war GUT

    Stimmen: 72 11,1%
  • Das Balancing war SCHLECHT

    Stimmen: 312 48,1%
  • Ich hatte KEINE Probleme mit Campern oder Cheatern

    Stimmen: 230 35,5%
  • Ich hatte Probleme mit Campern oder Cheatern

    Stimmen: 100 15,4%
  • Mir gefallen allgemeine Punkte noch nicht (Waffen, Fahrzeuge, Maps, Modi usw.) - siehe Kommentar

    Stimmen: 201 31,0%
  • Sonstiges (siehe Kommentar)

    Stimmen: 32 4,9%
  • Habe die Beta nicht gespielt

    Stimmen: 120 18,5%

  • Anzahl der Umfrageteilnehmer
    648
  • Umfrage geschlossen .

PCGH_Thilo

Größter PCGH-Fan
Teammitglied
Die Beta von Star Wars Battlefront ist da und wir wollen an dieser Stelle natürlich auch wissen, wie euch die Beta so gefallen hat. Gab es technische Probleme? Wie wurde das Balancing empfunden, wie der Schwierigkeitsgrad? Wie gefällt die Grafik und der Sound? Gibt es Probleme mit Campern oder Cheatern? Was ist mit den Waffen und Fahrzeugen? Danke wie immer für eure Teilnahme.
 
ALLGEMEIN: Die Beta hat mir insgesamt GUT gefallen:
gute Star Wars Atmosphäre und viel Action

Ich hatte KEINE Probleme mit der Technik


Das Balancing war SCHLECHT
Bei Walker Assault gewinnen die Imperialen zu gefühltermaßen 99%. Da sie einen AT-AT und 2 AT-ST mehr zur Verfügung haben als die Rebellen können sie diese immer sehr leicht zurückdrängen.
Die Coop Mission war viel zu einfach. (Aber das ändert sich vermutlich, durch mehr Wellen und mehr Schwierigkeitsgrade)
Edit: Angeblich soll man durch das Lobbysystem mit gleich starken Gegner konfrontiert werden. Wenn ich aber mit 1-2 Freunden spiele dominieren wir die Public Spieler dennoch in fast jeder Runde Drop-Pod

Ich hatte KEINE Probleme mit Campern oder Cheatern


Mir gefallen allgemeine Punkte noch nicht (Waffen, Fahrzeuge, Maps, Modi usw.) - siehe Kommentar
Fahrzeuge finde ich allgemein zu stark. Egal ob AT-ST oder Turm. Selbst größere Truppen sind kein Problem, wenn diese nicht gerade zufällig ein gutes Item haben.
Der Snowspeeder ist von der Steuerung her eine Katastrophe. Das Ding ist dermaßen träge. (edit: Ich vermute, dass dies zum Balancing gehört, da man mit dem auch die Walker zerstören kann)
Der Tie Interceptor ist komischerweise auch weitaus weniger wendig als ein Tie Fighter
 
Bis auf die Startschwierigkeiten(wenn ich beim Startbild Enter drücke wird der Displaytreiber zurückgesetzt, zwar nicht immer aber Nerven tut´s trotzdem!)
gefällt es mir schon.
 
Ich habs zwar schon geschrieben, kopiere es aber gerne mal hier ein (zur besseren Übersicht)



Meine technischen Eindrücke bis jetzt:

Auf einer 780Ti mit 1200/3600MHz läuft das Spiel weitestgehend mit 60FPS, manchmal fallen die Frames aber auf 50 zurück. Im Schnitt sind es ~57 unter 1440p und höchsten Details.
Manchmal treten Hänger auf, bei denen das Bild einfriert und 3-4 Sek. einfach gar nichts passiert, danach läuft es normal weiter. Ein paar Framedrops gibt es, die sind aber wirklich selten und dürften dem Beta-Status geschuldet sein.
Grafisch sieht es wirklich nett aus, mehr aber leider auch nicht. Ende 2015 wäre da deutlich mehr drin gewesen!

Bugs sind mir bis dato (Spielzeit ~2 Stunden) nicht aufgefallen.

Die RAM-Auslastung liegt bei max. 6.5GB - mir ist es ein Rätsel warum da 16GB empfohlen werden.


Meine Eindrücke vom Spiel selbst:

Ihr solltet wissen das ich kein Star Wars Fan bin. Die Filme finde ich klasse, das wars aber auch. Ich bin daher als BF-Spieler an Battlefront herangegangen.
Im Vorfeld wurde ja immer wieder diskutiert, ob Battlefront nicht einfach ein Battlefield 4 mit anderem Anstrich ist. Ich kann das nach meinem Ausflug durchaus nachvollziehen.

Erstmal: Die SW-Atmosphäre wird wirklich gut eingefangen, die Blaster klingen echt, der Soundtrack passt und wenn du Darth Vader auf dich zukommen siehst geht dir der A*sch auf Grundeis.
Dann finde ich aber doch irgendwo paralleln zu Battlefield, allem voran das schnelle sterben auf dem Schlachtfeld. Meine durchschnittliche Lebenszeit betrug etwa 10 Sek, wenn überhaupt. Man kommt rein, tot. Man kommt rein, tot. Egal wo du bist oder was du machst. Das ist das größte Manko unter dem auch BF4 zu leiden hat.
Soweit ich das erkennen konnte, kann man sich auch nicht mehr hinlegen, sondern nur noch ducken. Sind die Sturmtruppen nicht gelenkig genug dafür?

Am meisten genervt haben mich die Power-Ups.
Denn diese muss man aufsammeln um z. B. Raumschiffe, Fahrzeuge oder Helden zu "rufen".
Man hat nach dem aufsammeln aber nur 15 Sek. Zeit dafür. Ihr erinnert euch an die durchschnittliche Lebenszeit? ..

Wenn man diese benutzt, muss man noch weitere 3 Sek. warten bevor die Anforderung fertiggestellt ist - meistens beißt man vorher ins Gras.
Einmal habe ich es dann doch geschafft um kam als Darth Vader auf das Schlachtfeld - yeah! dachte ich mir, endlich gehts rund.
Aber was soll ich sagen. Bevor ich den Gegner erreiche tötet er mich - ja richtig verstanden, Darth Vader kann es nicht mal mit 3 Rebellen aufnehmen. Wenn ich da an die Filme denke .. dann ist das nahezu lächerlich.


Mein persönliches Fazit:
Technisch Top, Spielerisch Flop
Fühlt sich nicht wie ein Star Wars Battlefront an, sondern wie ein Battlefield 4 Addon, Sound und Grafik sind sehr nett. Ich werde es mir wahrscheinlich nicht kaufen.
 
Mir gefällt die Beta aus technischer Sicht schon sehr gut, ich hatte bisher keine Probleme und selbst das Matchmaking (:kotz:) hat erstaunlich gut geklappt. Leider gefiel mir die grundlegende Mechanik weniger gut. Von einigen balancetechnischen Dingen abgesehen stieß mir am meisten die komplett "eigenständige" Shootermechanik auf. Ohne Sekundärwaffe und Nachlademechanik geht besonders im Nahkampf viel Spielfluss verloren. Das Star-Card-System ist eigentlich ganz gut, aber man sollte am Anfang wenigstens die Karten haben, die grundlegend nötig sind. Auf Hoth hatte z.B. einfach noch niemand einen Raketenwerfer als Gadget, womit die AT-STs weitgehend unantastbar waren. Auch die Entscheidung Kimme und Korn ganz raus zu lassen ist leider nur halbherzig umgesetzt worden, da jede Waffe ihren "Nicht-Kimme-und-Korn-Zielmodus" hat. Der ist meistens sogar besser als ein Visier, wodurch selbst über weite Strecken Gefechte ausgetragen werden können #sniperduellmitderpistole.

Generell finde ich die Bewegungsgeschwindigkeit zu Fuß noch etwas zu langsam, selbst im Sprint hat man kaum Chancen noch in Deckung zu sprinten, obwohl es teilweise recht lange dauert bis man stirbt. Und auch die Teaminteraktion ist sehr eingeschränkt. Es gibt meines Wissens keine Möglichkeit sich im Team zu verständigen, außer eben über den Chat oder Teamspeak. Gerade im Walker-Assault wird das den Rebellen zum Verhängnis, da hier koordiniertes Vorgehen gefragt ist um der imperialen Übermacht irgendetwas entgegenzusetzen.

Ganz zum Schluss noch Kritik zu den Luftkämpfen: Ich verlange hier keine Flugsimulation, aber wenigstens alle drei Achsen des TIEs steuern zu können wäre schön gewesen. Leider hat der TIE offenbar nur zwei Steuerflächen, denn man hat nur Pitch und Yaw aber eben nicht Roll. Das finde ich extrem unintuitiv, und DICE hat in Battlefield ja schon gezeigt das sie es eigentlich besser können.

Trotz dieser sehr umfangreichen Kritik hat mir das Spiel jedoch insgesamt Spaß gemacht. Sollte DICE die oben genannten Fehler beseitigen werde ich trotz fehlendem Serverbroweser über einen Kauf nachdenken, denn so viel Star-Wars Atmosphäre bietet kein anderes Spiel. Allerdings werde ich nach meiner Erfahrung mit Battlefield 4 wohl frühestens im Frühjahr nächsten Jahres zuschlagen....

Edit: Den immer wieder aufkommenden Vorwurf des Addons für Battlefield 4 kann ich nicht nachvollziehen. Bis auf das technische Grundgerüst und den Fakt dass beide Spiele Shooter sind, haben SWBF und BF4 nichts gemein. Leider, denn momentan finde ich ist BF4 das spielmechanisch deutlich überlegende Spiel. Ich würde sogar so weit gehen und sagen SWBF2 und Battlefield 2,3 oder 4 hatten mehr gemeinsam als das aktuelle Star Wars Battlefront und Battlefield 4 es haben.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ja das kann schon sein, aber durch die kleine Karten-Auswahl in der Beta wohl nicht so ausgeschlossen ist ist:schief:.

An den Karten liegt es (meiner Meinung nach) nicht mal, ich finde halt die Waffenauswahl und "Anpassungsmöglichkeiten" einfach nur zu gering. Verstehe auch nicht warum es nicht so etwas wie Klassen gibt, oder ich habe die einfach übersehen O_o
 
Ich hab gestern ne Runde gemacht. Technisch Top aber Spielerisch naja...

Toll wenn einem die Trooper per Jetpack entkommen oder killen.

Oder gar Granaten Spam.


Wie Battlefront ist es nicht, viel zu schnell, BF war ehr gemäßigt.

Star Wars Battlefield brauch Ich nicht.
Sollt es später billig sein oder Mehr Inhalt (Raum Gefechte z.b. ...kann man es holen).

Aber so Nein! Das ist ein Battlefield, und die Reihe baute mM nach seit Bad Company 2 ab.
 
größter punkt, der mir missfällt: Balancing. Hoffe daran wird extremst gearbeitet.

ansonsten wurde schon alles angesprochen, es ist technisch auf höchstem niveau, aber spielerisch kein AAA titel
 
Ich rezitiere auch mal ;)

Ich habe jetzt auch ~ 3 h hinter mir und bin - nun ja, enttäuscht auf hohem Niveau :ugly:


  • Die Optik ist schick und performant, mit 140 % Skalierung werden die 75 Hz von meinem Monitor mehr als gut bedient - allerdings "mikroruckelt" das Spiel ab und zu spürbar in Szenen, bei denen die FPS eigentlich ok sind :what:
  • Das Star Wars Gefühl ist da, ja, allerdings nehme ich die Immersion nicht derart wahr, wie sie angesprochen wurde / wird - sicher, es mag daran liegen dass ich gestern einen langen Tag hatte, aber wirklich "abgetaucht" bin ich nicht. Dafür fehlt mir einfach die Immersion einer Story - aber das ist ein Problem meiner Vorstellung, denn schließlich geht es ja um einen MP-Shooter ;)
  • Wo wir von MP-Shooter sprechen: Es ist Arcade, ja, aber mehr auch nicht :ka: Sicher entwickeln sich mit der Zeit Taktiken und Teams, die man so nicht testen kann - aber mir persönlich gibt das Spiel einfach (noch) nicht genug. Evtl. sind es aber auch zwei Karten und Spielmodi, die mir nicht voll zusagen. Natürlich ist es spaßig, wenn um einen Y-Wing und Tie-Fighter herumsausen, AT-AT's im Anmarsch sind und Darth Vader vor einem röchelt - aber mir fehlt einfach was

Wie gesagt, alles nur ein persönlicher Eindruck - es fehlen ja noch Maps und Modi. Aber ein Day-1-Kauf inkl. Deluxe wird es wohl nicht =)

Es ist einfach nur "nett" - mehr aber auch nicht .. gut, Endor könnte noch einmal einen Nostalgie-Bonus erhalten, aber das werden mir keine 50+ € Wert sein ;)
 
Hatte Probleme anfangs mit der Tastatur. Alt+Tab brachte keine Abhilfe.
Erst ein Neustart des Spiels und aktivierten Xbox Controller brachte die Tastatur wieder zum laufen.

Positiv : Grafik, Star Wars Feeling, Sound
Negativ: Balancing, Spawnpoints, keine Server Auswahl, schlechte Steuerung im Flugmodus...

Läuft bei mir recht flüssig auf Ultra Settings in FullHD
Mein System :
I7 3770k @ 4,1 Mhz, Geforce GTX 670 (2 Gib Ram), 16 Gib Ram
 
Technik ist gut, hab keine Probleme und sieht toll aus. Bei nem Kumpel hängt sich das Spiel allerdings immer wieder auf.

Ansonsten naja ist ganz lustig als Pausenfüller, aber als Vollpreistitel +Premium werd ich mir das so nicht holen. Dazu ist es zu untaktisch, CoD-like und bietet mir keine wirkliche Langzeitmotivation. Dazu sehe ich noch erhebliche Balancingprobleme und auch die Waffen sind mir zu gleich. Auch gibt es gar keine Klassen, sprich verschiedene taktische Aufgaben die man wahrnehmen kann um sein Team zu unterstützen. Im Grunde heissts nur nach vorne Rennen und paar Gegner wegrotzen bevor man selbst draufgeht. Zwischendurch paar Perks aktivieren, was ich persönlich sehr viel unbefriedigender finde als Fahrzeuge wie in Battlefield oder den früheren Battlefronts tatsächlich so lange zu haben bis sie kaputt sind.

Um was Positives zu sagen: Die Technik ist top und auch diesen AT-AT Modus finde ich von der Theorie her sehr spannend. Die Praxis ist dann leider nicht mehr so cool.
 
die ersten cheats sind gestern Nacht erst released worden, gibt einige zum kaufen und einige zum free download.

e.g jeder dritter läuft jetzt mit Cheats rum.
 
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