Mir gefällt die Beta aus technischer Sicht schon sehr gut, ich hatte bisher keine Probleme und selbst das Matchmaking (
) hat erstaunlich gut geklappt. Leider gefiel mir die grundlegende Mechanik weniger gut. Von einigen balancetechnischen Dingen abgesehen stieß mir am meisten die komplett "eigenständige" Shootermechanik auf. Ohne Sekundärwaffe und Nachlademechanik geht besonders im Nahkampf viel Spielfluss verloren. Das Star-Card-System ist eigentlich ganz gut, aber man sollte am Anfang wenigstens die Karten haben, die grundlegend nötig sind. Auf Hoth hatte z.B. einfach noch niemand einen Raketenwerfer als Gadget, womit die AT-STs weitgehend unantastbar waren. Auch die Entscheidung Kimme und Korn ganz raus zu lassen ist leider nur halbherzig umgesetzt worden, da jede Waffe ihren "Nicht-Kimme-und-Korn-Zielmodus" hat. Der ist meistens sogar besser als ein Visier, wodurch selbst über weite Strecken Gefechte ausgetragen werden können #sniperduellmitderpistole.
Generell finde ich die Bewegungsgeschwindigkeit zu Fuß noch etwas zu langsam, selbst im Sprint hat man kaum Chancen noch in Deckung zu sprinten, obwohl es teilweise recht lange dauert bis man stirbt. Und auch die Teaminteraktion ist sehr eingeschränkt. Es gibt meines Wissens keine Möglichkeit sich im Team zu verständigen, außer eben über den Chat oder Teamspeak. Gerade im Walker-Assault wird das den Rebellen zum Verhängnis, da hier koordiniertes Vorgehen gefragt ist um der imperialen Übermacht irgendetwas entgegenzusetzen.
Ganz zum Schluss noch Kritik zu den Luftkämpfen: Ich verlange hier keine Flugsimulation, aber wenigstens alle drei Achsen des TIEs steuern zu können wäre schön gewesen. Leider hat der TIE offenbar nur zwei Steuerflächen, denn man hat nur Pitch und Yaw aber eben nicht Roll. Das finde ich extrem unintuitiv, und DICE hat in Battlefield ja schon gezeigt das sie es eigentlich besser können.
Trotz dieser sehr umfangreichen Kritik hat mir das Spiel jedoch insgesamt Spaß gemacht. Sollte DICE die oben genannten Fehler beseitigen werde ich trotz fehlendem Serverbroweser über einen Kauf nachdenken, denn so viel Star-Wars Atmosphäre bietet kein anderes Spiel. Allerdings werde ich nach meiner Erfahrung mit Battlefield 4 wohl frühestens im Frühjahr nächsten Jahres zuschlagen....
Edit: Den immer wieder aufkommenden Vorwurf des Addons für Battlefield 4 kann ich nicht nachvollziehen. Bis auf das technische Grundgerüst und den Fakt dass beide Spiele Shooter sind, haben SWBF und BF4 nichts gemein. Leider, denn momentan finde ich ist BF4 das spielmechanisch deutlich überlegende Spiel. Ich würde sogar so weit gehen und sagen SWBF2 und Battlefield 2,3 oder 4 hatten mehr gemeinsam als das aktuelle Star Wars Battlefront und Battlefield 4 es haben.