Löschzwerg
BIOS-Overclocker(in)
Hallo zusammen!
Ich bin stolz darauf euch heute die ersten ausführlicheren Benchmark-Werte zu VIA's jüngstem x86 Prozessor Serie (C4x50) zeigen zu können.
Ein großes Danke geht hier zunächst an Tralalak aus dem ExtraHardware-cz Forum, mit dem ich zusammen einige unterschiedliche Systeme durch Benchmarks gejagt habe. Seine Veröffentlichung in Tschechisch findet ihr hier: ExtraHardware.cz ? Zobrazit téma - Recenzia VIA QuadCore E C4650 2.0GHz (Isaiah - CNR)
Bevor wir loslegen, hier noch eine Auflistung der verwendeten Hardware und Software.
Hardware:
Software:
3DMark 2013
7zip
AIDA64 Extreme 5.30.3500
Cinebench R11.529
VeraCrypt 1.15
CPU-Z 1.73
HWBot x265 v1.1.1
POV-ray v3.7
SiSoft Sandrda 2015 SP3 Lite
CPU Spezifikationen:
Leider habe ich die exakte DIE Größe noch nicht gemessen, aber zumindest der Träger ist im NanoBGA2 Format (21x21mm) geblieben. Ich vermute 5x6mm, aber das werde ich bei Zeiten genau messen.
Hier der direkte Bildvergleich der aktuellen CPU zum Vorgänger.
Wie man sehen kann war der Vorgänger (Codename: CNQ) ein MCM (Multi-chip-module) aus zwei Dualcore DIEs, die neue CPU ist dagegen ein nativer Quadcore (Codename: CNR).
Sämtliche VIA x86 CPUs werden von Centaur Technology in Austin Texas, unter der Leitung von Glenn Henry entwickelt. Die neue C4x50 Serie basiert immer noch auf Isaiah Architektur, welche 2008 erstmalig vorgestellt wurde.
https://www.youtube.com/watch?v=1ILqwOySIao
Die Dokumentation (auf Englisch!) kann ich übrigens jedem empfehlen der Einblick in die CPU Entwicklung und die Organisation von einer kleinen Chipschmiede gewinnen möchte.
So sieht der Aufbau eines Einkern Isaiah Prozessors aus.
Verglichen zum direkten Vorgänger hat sich durchaus etwas getan. Das Featureset wurde um z.B. AES und AVX/2 ordentlich aufgebohrt, der L1 Cache wurde von 64kB auf 32kB geschrumpft und der L2 Cache von 1MB auf 2MB erweitert. Das ursprünglich geplante Design hatte sogar einen 4MB dicken L3 Cache vorgesehen, wurde aber - vermutlich aus Kostengründen (Entwicklung und Chipgröße) - fallen gelassen.
Und jetzt geht es los mit den Ergebnissen
Ich bin stolz darauf euch heute die ersten ausführlicheren Benchmark-Werte zu VIA's jüngstem x86 Prozessor Serie (C4x50) zeigen zu können.
Ein großes Danke geht hier zunächst an Tralalak aus dem ExtraHardware-cz Forum, mit dem ich zusammen einige unterschiedliche Systeme durch Benchmarks gejagt habe. Seine Veröffentlichung in Tschechisch findet ihr hier: ExtraHardware.cz ? Zobrazit téma - Recenzia VIA QuadCore E C4650 2.0GHz (Isaiah - CNR)
Bevor wir loslegen, hier noch eine Auflistung der verwendeten Hardware und Software.
Hardware:
Software:
3DMark 2013
7zip
AIDA64 Extreme 5.30.3500
Cinebench R11.529
VeraCrypt 1.15
CPU-Z 1.73
HWBot x265 v1.1.1
POV-ray v3.7
SiSoft Sandrda 2015 SP3 Lite
CPU Spezifikationen:
Leider habe ich die exakte DIE Größe noch nicht gemessen, aber zumindest der Träger ist im NanoBGA2 Format (21x21mm) geblieben. Ich vermute 5x6mm, aber das werde ich bei Zeiten genau messen.
Hier der direkte Bildvergleich der aktuellen CPU zum Vorgänger.
Wie man sehen kann war der Vorgänger (Codename: CNQ) ein MCM (Multi-chip-module) aus zwei Dualcore DIEs, die neue CPU ist dagegen ein nativer Quadcore (Codename: CNR).
Sämtliche VIA x86 CPUs werden von Centaur Technology in Austin Texas, unter der Leitung von Glenn Henry entwickelt. Die neue C4x50 Serie basiert immer noch auf Isaiah Architektur, welche 2008 erstmalig vorgestellt wurde.
https://www.youtube.com/watch?v=1ILqwOySIao
Die Dokumentation (auf Englisch!) kann ich übrigens jedem empfehlen der Einblick in die CPU Entwicklung und die Organisation von einer kleinen Chipschmiede gewinnen möchte.
So sieht der Aufbau eines Einkern Isaiah Prozessors aus.
Verglichen zum direkten Vorgänger hat sich durchaus etwas getan. Das Featureset wurde um z.B. AES und AVX/2 ordentlich aufgebohrt, der L1 Cache wurde von 64kB auf 32kB geschrumpft und der L2 Cache von 1MB auf 2MB erweitert. Das ursprünglich geplante Design hatte sogar einen 4MB dicken L3 Cache vorgesehen, wurde aber - vermutlich aus Kostengründen (Entwicklung und Chipgröße) - fallen gelassen.
Und jetzt geht es los mit den Ergebnissen
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