Oculus Rift Ready: Tool prüft den PC auf Tauglichkeit

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Die Systemanforderungen der Oculus Rift sind seit einiger Zeit bekannt. Wer prüfen will, ob sein PC das Oculus Ready-Sigel bekommen würde, kann dies nun mit einem kleinen Tool tun. Das fragt die verbaute Hardware ab und sagt ihnen, ob sie neue Hardware kaufen müssen.

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AW: Oculus Rift Ready: Tool prüft den PC auf Tauglichkeit

Ja ist geil.
Hab ich den ASMEDIA-USB3-Chip auf meinem Board aktiviert: BEEEP .. geht nicht.
Schalte ich den ASMEDIA-Chip ab: DINGDONG .. geht.
 
AW: Oculus Rift Ready: Tool prüft den PC auf Tauglichkeit

Toll PCGH!!!

Das Tool gibt es schon seit der Ankündigung letzte Woche, ihr seid mal wieder auf dem ganz aktuellen Stand der Dinge!

Zumal man es auch nicht braucht, man alles ab: 970 oder 780ti ...so einfach ist das.
 
AW: Oculus Rift Ready: Tool prüft den PC auf Tauglichkeit

lustig...

die Software sagt mir ich brauche einen i5-4590 ... 4x 3.30GHz
ich habe einen Core i5 2500K... 4x 3.30GHz (default)
nur das meiner auf 4.60GHz übertaktet ist und die Software das selbstverständlich ignoriert.

...und nicht genug USB3 ports halt. meh.

...und Windows 7 SP1 ist scheinbar genug, obwohl ein Windows 10 - Xbox One Controller im Lieferumfang ist?


:rollen:
 
AW: Oculus Rift Ready: Tool prüft den PC auf Tauglichkeit

Das Tool taugt nichts, wer einen i5 aus Ivy oder Sandy Zeiten hat ist ausotmatisch durchgefallen obwohl das vollkommen egal ist.
Ein i5 2500K mit 4.2 Ghz sollte genauso viel Damp haben wie ein i5 6500K.
 
AW: Oculus Rift Ready: Tool prüft den PC auf Tauglichkeit

Jaaaa, mein i7-3770K reicht nicht aus, der i5-4590 ist besser. LOL.
 
AW: Oculus Rift Ready: Tool prüft den PC auf Tauglichkeit

mein 4,6GHz 2600k reicht nicht die Brille? Was soll ich jetzt nur tun..

na zum Glück ist direkt ein Button integriert, dass ich einen neuen PC kaufen kann :daumen:

Danke PCGH, dass dieses nützliche Tool verbreitet und bereit gestellt wurde.:nicken:
 
AW: Oculus Rift Ready: Tool prüft den PC auf Tauglichkeit

Funktioniert nicht wirklich gut. Bei mir (obwohl deaktiviert) wurde nur die HD 3000 erkannt, meine GTX 780 dagegen stumpf ignoriert. Mein 2500k @4,4 GHz reicht angeblich auch nicht. 100%ig drauf verlassen würde ich mich auf das Ergebnis nicht. Anforderungen an CPU und GPU werden sich wohl auch hauptsächlich auf die mitgelieferten Spiele beziehen. Andere Spiele dagegen könnten (wie sonst auch) sowohl niedrigere, als auch höhere Anforderungen haben.
 
AW: Oculus Rift Ready: Tool prüft den PC auf Tauglichkeit

na zum Glück ist direkt ein Button integriert, dass ich einen neuen PC kaufen kann :daumen:
Das ist bestimmt reiner Zufall.

Ohne den $$$-button wäre das Gammelprogramm wenigstens nur amüsant aber so... :motz:
Wie viele Rechner werden so zusätzlich verkauft?
 
AW: Oculus Rift Ready: Tool prüft den PC auf Tauglichkeit

Ship-Date liegt jetzt schon bei Juni, haben sie so viele Vorbestellungen.
 
AW: Oculus Rift Ready: Tool prüft den PC auf Tauglichkeit

dieses Programm hat wohl Probleme mit Prozessoren mein Xeon E3-1231v3 soll angeblich auch nicht ausreichen :O
 
AW: Oculus Rift Ready: Tool prüft den PC auf Tauglichkeit

Ahh ja, GTX 770 ist untauglich wie auch der i7 2600k @ 4,5GHz und bei USB gibt es Inkompatibilitäten. Also bräuchte ich für das Gefühl des Frosches mit der Maske sogar einen neuen Rechner.
 
AW: Oculus Rift Ready: Tool prüft den PC auf Tauglichkeit

Mein Xeon wird auch als für zu langsam empfunden, dafür habe ich seltsamerweise genug USB 3.0-Ports, obwohl ich alle bis auf einen belegt habe...
 
AW: Oculus Rift Ready: Tool prüft den PC auf Tauglichkeit

bei mir auch Xeon zu langsam, lächerlich.

aber gut bei meiner 280x toxic kann ich es verstehen, auch wenn sie mit OC fast so schnell wie eine standart 290 ist.
 
AW: Oculus Rift Ready: Tool prüft den PC auf Tauglichkeit

Wundert mich auch eher das so ein Programm die CPU nicht genauer auslesen kann ( die wollen ja diesen Futtersack ja schließlich auch an den Mann bringen ) um zu erkennen das man mit OC längst die Leistung erreicht. Aber mir ist es egal da 750 Taler + ca 300 Taler + für die Graka ein absolutes no go sind
 
AW: Oculus Rift Ready: Tool ein Witz

Irgendwie fühle ich mich absolut bestätigt, die Oculus nicht vorbestellt zu haben. Nachdem mich der Preis schon total geschockt hat, nach allen möglichen Ankündigungen usw... hat mich das Ausführen des Tools gerade zu einem weiteren Lächeln verholfen.

Was prüft dieses Tool eigentlich? Es prüft offensichtlich kein Muli-CPU-System - ok ist wirklich Nische. Aber das mein SLI als nicht tauglich erfunden wird, ist absolut lachhaft! Zocke mit meinem PC alle erdenklichen aktuellen Games (Metro, BF4, Fallout 4, etc.) auf Max mit weit mehr als 100 FPS (144 hz Monitor). Habe auch das 3D Vision Kit, welches ja nichts anderes als die Brille macht. Die Brille kommt da - nicht mit!

Hardware-Auszug:
2x Intel Xeon X5680 @ 4,4 GhZ bei 24 Threads!!! (Natürlich nicht vergleichbar mit einem viel schnelleren i5 :wall::nicken::bier:)
2x EVGA GTX 680 Classified 4GB SLI (Och ne 970 ist natürlich viel schneller :bier::bier:)


Tut mir Leid aber wenn die programmierfähigkeit an soetwas einfachem wie ein Hardwareanalyse Tool schon scheitert, dann trau ich der gesamten Brille nicht viel zu - für 741€ schon garnicht!
Vielleicht bin ich auch nur etwas angefressen, wie man die Oculus für so einen unverschämt hohen Preis letztendlich anbietet. Im Prinzip wird diese Brille sowieso nur als "Spielzeug" für das Spielzeug PC benutzt. Was ich damit sagen will ist das man die Brille wohl für Rollenspiele, für Simulationen, für Singleplayer oder für Starcitizen aufsetzen wird. Keiner wird so ein Teil für das richtige Shooterzocken hernehmen. Außerdem kann ich mich noch dran erinnern, wie es hieß - Facebook ist an Bord. Keine Angst wir überwachen nicht - durch Facebook können wir den Preis vermutlich noch drücken. Daraus ist dann mal mehr als das doppelte geworden. Für was, für eine Brille, welche ein immer noch verpixeltes Bild zeigt. Welche nur 90hz unterstützt und welche dann auch noch für einen Preis, ohne den angepriesenen Controller kommt. Jawohl - kann mir keiner sagen, das da Facebook kein Geld machen will.
Ach so - das Tool funktioniert ja auch nicht:hail:. Das musste ich jetzt einfach mal los werden - Prost juhee und gute Nacht :bier:.

Grüße LK
 
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AW: Oculus Rift Ready: Tool ein Witz

Tut mir Leid aber wenn die programmierfähigkeit an soetwas einfachem wie ein Hardwareanalyse Tool schon scheitert, dann trau ich der gesamten Brille nicht viel zu - für 741€ schon garnicht!
Vielleicht bin ich auch nur etwas angefressen, wie man die Oculus für so einen unverschämt hohen Preis letztendlich anbietet. Im Prinzip wird diese Brille jeder sowieso nur als "Spielzeug" für das Spielzeug PCbenutzt. Was ich damit sagen will ist das man die Brille wohl für Rollenspiele, für Simulationen, für Singleplayer oder für Starcitizen aufsetzen wird. Keiner wird so ein Teil für das richtige Shooterzocken hernehmen. Außerdem kann ich mich noch dran erinnern, wie es hieß - Facebook ist an Bord. Keine Angst wir überwachen nicht - durch Facebook können wir den Preis vermutlich noch drücken. Daraus ist dann mal mehr als das doppelte geworden. Für was - für eine Brille, welche ein immer noch verpixeltes Bild zeigt. Welche nur 90hz unterstützt und welche dann auch noch für den Preis ohne den angepriesenen Controller kommt. Jawohl - kann mir keiner sagen, das da Facebook kein Geld machen will.

Grüße LK

Also der Absatz von dir hat aber auch nicht viel mehr Wert als dieses Tool.
 
AW: Oculus Rift Ready: Tool prüft den PC auf Tauglichkeit

ANGEBLICH ist mein pc komplett durchgefallen ausser RAM & OS.
Das tool hätte wenigstens die komponenten benchmarken können um zu sehen ob die leistung stimmt, ich glaube 2x7970 sollte schon reichen, und dass der overclock auf der cpu einfach ignoriert wird ist auch nicht sonderlich realitätsnah
 
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