CES 2016 - Oculus Rift kaufen: Palmer Luckey rechtfertigt hohen Preis des VR-Headsets

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Nachdem der hohe Preis von 599 US-Dollar ohne Steuern oder 699 Euro mit Steuern für einen wahren Aufschrei bei interessierten Spielern gesorgt hat, versucht der Oculus-Gründer Palmer Luckey, die Gründe darzulegen und wehrt sich auch gegen den Vorwurf, er habe im Vorfeld über den Preis die Unwahrheit gesagt.

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Das es das Ding nicht für Nüsse geben wird, war doch eigentlich klar! ;)

Ich bleibe zufrieden bei meinem Desktop-PC mit Monitor und beobachte die ganze Entwicklung schmunzelnd weiter! :D
 
Vor etwa 12 bis 13 Monaten hat der Mann aber noch was ganz anderes erzählt, nämlich:

Zitat von PCGH/Palmer Luckey/2014
"Der Preis ist noch festzulegen, aber ich habe immer gesagt, wenn VR nicht bezahlbar ist, wird es für die meisten nicht existieren", so Palmer Luckey. "Wir wollen kein Spielzeug für Reiche entwickeln, wir wollen auch kein Forschungsobjekt [daraus] machen. Wir wollen ein Consumer-VR-Headset bauen, das sich so ziemlich jeder leisten kann. Man kann nicht teure Hardware verkaufen und dann erwarten, dass irgendwann viele Inhalte dafür erstellt werden.

Treu nach dem Motto, was interessiert mich mein Geschwätz von gestern.
 
Das war vor 2,5 Jahren in einem Interview mit AllThingsDigital. Das ist wirklich eine lange Zeit, in der sich etwas verändern kann - ohne den hohen Preis rechtfertigen zu wollen.
 
Naja, mal abwarten. Irgendwan wird der Preis sinken, wie bei allen anderen Sachen auch (siehe LED Fernseher... ;)
 
Wenn man das Headset auch ohne den eingebauten Kopfhörer und den Xbox-Controller kaufen könnte würde ich mir sowas zulegen. Die zweite Generation mit besserem Display und meinem lieblings feature eye tracking dann hoffentlich nächstes Jahr auch. Das Vive gefällt mir noch besser, vielleicht lassen die den eingebauten Kopfhörer weg. Der Preis wäre dann auch angemessen.
 
Vor etwa 12 bis 13 Monaten hat der Mann aber noch was ganz anderes erzählt, nämlich:

Zitat von PCGH/Palmer Luckey/2014
"Der Preis ist noch festzulegen, aber ich habe immer gesagt, wenn VR nicht bezahlbar ist, wird es für die meisten nicht existieren", so Palmer Luckey. "Wir wollen kein Spielzeug für Reiche entwickeln, wir wollen auch kein Forschungsobjekt [daraus] machen. Wir wollen ein Consumer-VR-Headset bauen, das sich so ziemlich jeder leisten kann. Man kann nicht teure Hardware verkaufen und dann erwarten, dass irgendwann viele Inhalte dafür erstellt werden.

Treu nach dem Motto, was interessiert mich mein Geschwätz von gestern.

Ich denke, der Preis ist doch voll im Rahmen. Wenn sich "Normalsterbliche" schon die 980Ti oder Titan X im Doppelpack gönnen können, dann ist der Preis doch im Rahmen des Machbaren, bzw. was sich so ziemlich jeder leisten kann. ;)
 
Das war vor 2,5 Jahren in einem Interview mit AllThingsDigital. Das ist wirklich eine lange Zeit, in der sich etwas verändern kann - ohne den hohen Preis rechtfertigen zu wollen.

Leider hat sich in dieser Zeit nichts an der Richtigkeit seiner Feststellung geändert:
VR zum Luxus-Preis werden sich nur wenige leisten und niemand entwickelt Inhalte für seltene Luxus-Hardware.
 
Ich bleib dabei, VR wird nicht groß und wenn einer ordentlich Geräte absetzen wird, wird es allein Sony sein, auch wenn es das technisch schwächte VR System ist. Das Ding wird sich im Gegensatz zur Rift und Vive besser verkaufen.
Und wenn Sony auf Zack ist, macht es das Teil PC kompatibel, dann ist es für Rift ganz aus wenn Playstation VR so um die 399,- kosten wird, beim Elektronik-Händler direkt um die Ecke, mit Garantie und Service nach EU Richtlinien
Ich wette im Sony HQ reiben sie sich lächelnd seit gestern die Hände.
Und das sagt jemand der keine Konsolen im Haus hat und nur am PC spielt.
Wartet es nur ab!
 
Obliterator schrieb:
Wenn man das Headset auch ohne den eingebauten Kopfhörer und den Xbox-Controller kaufen könnte würde ich mir sowas zulegen.

Die Kopfhörer und der Xbox-Controller machen max. 10-20 Euro aus, du darfst hier keine Retailpreise ansetzen.

Ich bin noch am hadern ob ich sie mir hole, wenn ich mein DK2 zu einem guten Preis los werde und den Controller/Dongle bei Ebay versetze würde mich das CV1 "nur" noch ~300 Euro kosten
 
Jetzt habt euch mal nicht so. Ich glaube die Geforce Titan hat noch mehr gekostet, und das war nur eine simple Leiterplatine mit ein wenig mehr Silizium als sonst. Wer es haben will, wird es sich kaufen. Und wenn es richtig gut funzt, wollen es evtl. auch diejenigen kaufen, denen der Preis für dieses erste Modell zu hoch ist.
Oder das gar nicht interessiert, ich z.B. brauch schon 3D nicht. Kein enstpanntes Zocken, und so einen Helm brauch ich auch nicht.

Wäre die Brille billiger gehalten, wäre mein Interesse nicht höher, nur die Qualität der Brille niedriger. Hätte also nur die Taschengeld-Fraktion etwas von, der Rest würde in die Brille schauen. Und sich wünschen, mehr bezahlt zu haben.
 
Ich denke, der Preis ist doch voll im Rahmen. Wenn sich "Normalsterbliche" schon die 980Ti oder Titan X im Doppelpack gönnen können, dann ist der Preis doch im Rahmen des Machbaren, bzw. was sich so ziemlich jeder leisten kann. ;)

Ich sehe das genauso.
Es ist eben eine Prioritäten Frage und in Zeiten wo jedes zweite Handy ähnlich viel kostet und fast jeder mit solch einem Gerät rum läuft eigentlich kein Problem.

Für mich klingt die Erklärung plausibel und die verwendete Hardware und Materialien wären sicherlich teurer wenn Gewinn mit dem Verkauf gemacht werden sollte.
Die Folgekosten sind allerdings das größte Hindernis denke ich sofern man nicht schon ein sehr schnelles System sein eigen nennt.

Trotzdem versucht man eine weite Verbreitung zu erreichen auch wenn der Preis schon Grenzwertig ist.

Ich bin voller Vorfreude was bei den Tests so raus kommt und werde mich nach einer Testmöglichkeit umschauen.
Das aus meiner Sicht größte Manko ist die geringe Auflösung pro Auge die durch den Linseneffekt,das breite Sichtfeld und nähe zum Auge noch verstärkt werden,ich denke damit werde ich nicht glücklich.
Und ich bin auf die Steuerung gespannt.
 
Ladenhüter detected...
Oculus uses very high price to avoid people to buy it! High price is very effectiv!

Ach naja, mein Ding war es eh nicht so. Von daher warte ich bis es auf 200 - 300€ fällt und überlege dann. Maximal dann!

Das Leute ein Handy mit einer VR Brille vergleichen... Kaum Apfel und Birnen... Selbst Grafikkarte und VR Brille ist schon stark Apfel und Birnen...
 
Was nutzt mir dieses Teil wenn man keine Software dafür hat? Und die wird es wohl kaum geben, wenn diese Brille wegen des Preises wenig Käufer findet.
 
Das Leute ein Handy mit einer VR Brille vergleichen... Kaum Apfel und Birnen... Selbst Grafikkarte und VR Brille ist schon stark Apfel und Birnen...

Alles gut, kein Grund sich angegriffen zu fühlen!

Grafikkarte und VR Brille hängen untrennbar miteinander zusammen, daher passt der Bezug - letztlich muss das Gesamtpaket betrachtet werden.

Und zum Handy Vergleich. Mir fällt nur immer wieder auf wie selbstverständlich ein Ü 500€ Gerät gekauft wird weil es schön in einer monatlichen Rate versteckt wird und selbst in Finanzschwachen Haushalten sehr häufig zu finden ist.
Bei meinem Schwager liegen ein S3, S4 und LG irgendwas in der Schublade die er irgendwann verkaufen wollte...Als ich ihm ein Wechsel seiner Grafikkarte vorgeschlagen habe (560Ti) war ihm das allerdings zu teuer (im Preisbereich bis 250-300€).
Prioritäten eben...

Nach aktuellem Stand ist es jedoch sehr sehr schwer die Lage zu beurteilen - ich bin überrascht wie das Thema ins negative gekippt ist.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich denke, der Preis ist doch voll im Rahmen. Wenn sich "Normalsterbliche" schon die 980Ti oder Titan X im Doppelpack gönnen können, dann ist der Preis doch im Rahmen des Machbaren, bzw. was sich so ziemlich jeder leisten kann. ;)

Ich denke mal, die wenigstens holen sich solche Karten im Doppelpack. Den meisten dürfte eine Karte völlig ausreichen.
Und irgendwie mag die erklärung zwar plausibel klingen (von dem Palmer), aber auch irgendwie nicht, gerade wegen
FACEBOOK dahinter, was ja eigentlich ermöglichen sollte, es etwas billiger zu gestalten. VR wird sich dadurch nicht so verbreiten,
wie man es sich ggf. gedacht hätte, außer die anderen VR Entwickler machen es anders und kontern mit günstigeren Preisen.
 
Dass man auf hochwertige Technik setzt ist schön und gut, da glaube ich ihm auch dass es so viel kostet, wenn es denn stimmt. Man sieht ja alleine schon, was gute Brillengläser kosten.

Trotzdem, wenn man Kunden erreichen will, muss man Abstriche machen. Ich glaube nicht, dass man hier so einen gravierenden Unterschied zu einer 400€ Version erzielen konnte...
Andererseits kann es natürlich sein, dass man auf Nummer Sicher gehen will und sich durch die hochwertigen Komponenten auch positive Reviews erwartet, und es somit vermeidet, dass sich diverse Kinderkrankheiten einer günstigeren Version in den köpfen der User als Vorurteil einbrennen.


Nichts desto trotz ist der Preis extrem gewagt und die idee kann so schnell nach hinten los gehen.

Ich behaupte, dass der Hype für 400€ groß genug gewesen wäre und das Projekt die teure "auf nummer sicher" masche für "Enthusiasts only" nicht notwendig gehabt hätte.

Denn die grundsätzlichen Probleme wie Motion Sickness wird die teure Variante auch nicht lösen können.
Na ja, schwieriges Thema. Schwierige Entscheidung.

Ich nehms ihm nicht übel, aber ich warte so oder so ab.
 
Naja ich denke das Produkt ist halt für eine kleinere Käufer Gruppe. Ich mein es kann Sicht auch nicht jeder eine gtx 980 leisten. Am meisten ist halt die 970 gekauft wurden.

Denke andere Hersteller werden günstiger liefern abwarten. Ob Mann dann mit der (vielleicht) schlechteren Qualität zurecht kommt ist es halt Geschmack Sache.

Werde die Sache ganz ruhig beobachten und mich in einem 3/4 Jahr entscheiden.
 
Ich sehe das genauso.
Es ist eben eine Prioritäten Frage und in Zeiten wo jedes zweite Handy ähnlich viel kostet und fast jeder mit solch einem Gerät rum läuft eigentlich kein Problem.

Für viele ist das Smartphone aber zum Ersatz für Desktop PC oder Notebook geworden. Die haben vorher den Desktop oder das Notebook auch nur für Facebook, vielleicht mal eBay und Co genutzt und darum reicht denen nun auch ein Smartphone aus.
Aber welches Produkt soll den nun ein Oculus ablösen? Den Monitor vom Desktop oder Notebook? Dem Heimkino Anwender der schon auf die bald kommenden 4 K Beamer wartet?
Oculus wurde von Anfang an für Gamer beworben und sollte für den normalen Gamer erschwinglich sein. Normale Gamer sind aber nicht wir hier, sondern die, Die eine PS4 oder einen PC bis max 600,- nutzen.
Und genau diese Leute wird man nun nicht erreichen.
Ich wünsche VR sicherlich nicht den Untergang, habe aber schon oft gesagt das VR in seiner jetzigen Form noch nicht reif für den Massenmarkt ist und nun mit dem Preis nochmals Kunden vergrault wurden.
Oculus hebt sich damit sein eigenes Grab aus, wenn man noch im Hinterkopf hat das auch Sony mit einem VR System auf der matte steht, man weiss wie Sony auf dem Markt agiert, kann man sich eigentlich 1:1 zusammen zählen um zu sehen worin das höchstwahrscheinlich enden wird.
Das hat mit "deutschem Kleingeistigtum" wie es hier an anderer Stelle ein User nannte gar nichts zu tun, sondern mit logischem realistischem Denken und der heutigen Marktwirtschaft.

Und noch mal auf die Grafikarten zu kommen, die werden nicht nur im Segment einer Titan oder 980TI angeboten, da wird auch ordentlich an Karten einer 970, R9 380 usw verdient. Würde Ati und nVidia nur Titan, 980TI, Fury X R9 390X2 anbieten, wären sie schon weg vom Fenster.

Also bitte den Leuten die hier skeptisch sind nicht andichten wir würden hoffen und wünschen das VR untergeht, sondern mal den Standpunkt aus der Nicht-Enthusiasten Perspektive betrachten, dann schaut das alles nämlich nicht mehr so gut aus.

Im übrigen hat Electronic Arts nun schon gesagt das sie VR nicht unterstützen werden und erst mal abwarten wie sich die Geräte am breiten Markt positionieren, vielleicht mal so in 4 bis 5 Jahren, VIELLEICHT!
Damit haben wir schon den Ersten großen Publisher der Rift und Co die kalte Schulter zeigt und nicht viele andere Publisher orientieren sich oft an EA.
Das gleiche haben sie bei der WiiU gemacht, was für Auswirkungen das hatte sollte jedem der sich mit Konsolen neben dem PC beschäftigt mitbekommen haben.
Ja die machen nur 08/15 AAA Titel, aber genau diese Titel dominieren den Markt, damit wird das Geld gemacht.
 
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