Imperator: Rome - Paradox Interactive kündigt neues Strategiespiel an

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Paradox Interactive hat mit Imperator: Rome eine neue Spielemarke angekündigt, anstatt wie erwartet eine Fortsetzung zu einem bestehenden Grand-Strategy-Spiel anzukündigen. Viele Fans hatten gedacht, dass stattdessen Victoria 3 angekündigt werden würde. In Imperator: Rome lenkt der Spieler einen Staat der Antike und versucht, die Vorherrschaft in der Spielwelt, die von Gibraltar bis Indien reicht, an sich zu reißen.

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AW: Imperator: Rome - Paradox Interactive kündigt neues Strategiespiel an

Das Setting finde ich interessant, aber die Map sieht bislang echt scheußlich aus... Da kommt hoffentlich noch ein größeres Rework, denn da sieht jedes bisherige Paradox Spiel besser aus.
 
AW: Imperator: Rome - Paradox Interactive kündigt neues Strategiespiel an

Unglaublich aber wahr, für einen Paradox-Titel scheint die Grafik mal einen riesen Sprung zu machen, mit dem Spiel. :D
Ansonsten, ein Grand Strategy Titel in der Antike von Paradox, mit dem "besten" an Kernelementen aus Crusader Kings 2 und Europa Universalis 4?
Hört sich erstmal gut an und wird wohl gekauft werden. :daumen:
 
AW: Imperator: Rome - Paradox Interactive kündigt neues Strategiespiel an

Wollen wir mal hoffen das Sie es diesmal hinbekommen mehr als 2 Kerne auszulasten. Jedes Paradox Spiel macht im Endgame keinen Spaß mehr aufgrund der miesen Performance.
 
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Wenn die wieder auf die Clausewitz-Engine setzen, dann wird das wohl wieder ein Single-Thread Feuerwerk werden. Denn praktisch rennt bei EU4 immer nur ein Kern am Limit, wenn die Hintergrundanwendungen auf ein Minimum reduziert wurden. Ich störe mich schon seit Jahren daran, dass die es nicht hinbekommen mehr als nur den Hauptthread auszureizen. Selbst bei Stellaris war das wieder der Fall, was ich mir aus diesem Grund noch nicht gegönnt habe.
 
AW: Imperator: Rome - Paradox Interactive kündigt neues Strategiespiel an

Wenn die wieder auf die Clausewitz-Engine setzen, dann wird das wohl wieder ein Single-Thread Feuerwerk werden. Denn praktisch rennt bei EU4 immer nur ein Kern am Limit, wenn die Hintergrundanwendungen auf ein Minimum reduziert wurden. Ich störe mich schon seit Jahren daran, dass die es nicht hinbekommen mehr als nur den Hauptthread auszureizen. Selbst bei Stellaris war das wieder der Fall, was ich mir aus diesem Grund noch nicht gegönnt habe.

HOI 4 lief selbst auf einer R290 angenehm in 4K im Endgame.
 
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Die Grafikkarte ist völlig Wumpe, die Engine frisst im Lategame einfach unglaublich viel CPU-Last, und keiner weiß so wirklich warum. EU4 im Early-Game läuft absolut flüssig mit ~200 Nationen, das Lategame mit 20 Nationen ist dann das reinste Lagspektakel...
HOI ist da eher eine Ausnahme^^
 
AW: Imperator: Rome - Paradox Interactive kündigt neues Strategiespiel an

Die Grafikkarte ist völlig Wumpe, die Engine frisst im Lategame einfach unglaublich viel CPU-Last, und keiner weiß so wirklich warum.

Weil bei EU 4 bei 4 Großmächten die miteinander im Krieg liegen hunderte Miniarmeen mit 1 bis 3 Einheiten, von der Ki, über die Karte gescheucht werden, um irgendwelche Provinzen zu besetzen.
In HoI 4 ist das weniger ausgeprägt, da das Spiel eine feste Frontlinie hat und daher seltener diese Masse an Einheiten zugleich über die Karte rennt.
 
AW: Imperator: Rome - Paradox Interactive kündigt neues Strategiespiel an

Eu4 lagt auch nach einem World Conquest run, und ich renne definitiv nicht mit hunderten Mini-Armeen herum ;-)

Das Lategame lagt einfach, egal was man tut.
 
AW: Imperator: Rome - Paradox Interactive kündigt neues Strategiespiel an

Eu4 lagt auch nach einem World Conquest run, und ich renne definitiv nicht mit hunderten Mini-Armeen herum ;-)

Das Lategame lagt einfach, egal was man tut.

Kann ich nicht bestätigen. Im Lategame (1780 rum) laggt es bei mir nur wenn Krieg ist, ansonsten läuft es flüssig und natürlich rennen Spieler nicht mit diesen Mini-Armeen rum, aber die Ki macht es zu gerne und da sie nicht wie der Spieler ihre Grenzen mit Festungen sichert, eben mit vielen Miniarmeen. ;)
Nimm nur mal Ming gegen Russland, wenn die ihre Truppen in Bewegung setzen rennen mal schnell 100 bis 300 Einheiten auf beiden Seiten rum. ^^
 
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