Frauen in EA-Spielen: Laura Miele spricht über die Integration in Battlefield und Spielerinnen

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In einem Interview hat Laura Miele, Chief Studios Officer bei EA, über Frauen in Spielen, ihre Position im Unternehmen und den Anteil an Spielerinnen gesprochen. Laut ihr wurden weibliche Charaktere in Battlefield 5 von den Spielern gewünscht, und exakt die Hälfte der Spieler sei weiblich.

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AW: Frauen in EA-Spielen: Laura Miele spricht über die Integration in Battlefield und Spielerinnen

klar genau 50% der bf spieler sind weiblich oh mein gott.......**** off already
 
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50% weibliche Spielerinnen, davon träumt die doch :schief:. Obwohl ich es (außerhalb von Sims und Handy-Gurken) sehr gut fände, davon mal ab :daumen:. Also bei unserem erweiterten Bekanntenkreis z.B. spielt exakt eine Frau am PC und das ist meine :ugly:. Die anderen spielen wenn überhaupt an ihren dämlichen Smartphones bei Facebook diese super-geilen-AAA-Games :hmm:.
 
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WSJ und EA - ja klar, als würden die die Wahrheit sagen.

WSJ sind extrem links-radikal, offene hetze gegen Weise, Männer und Spieler, EA die derzeit wie Probleme mit dem Gesetzt haben wegen sexueller Diskriminierung (Ausschreibungen und anstellen nur von Frauen)....
Ich bin mir auch gaaaanz sicher das sie die Wahrheit sagen wenn sie behaupten das Weibliche Cyborg-Soldaten die schneller laufen als ein Panzer von den Spielern gewünscht wurden - und das das nicht nur 1-2 femnazis waren die nichtmal wissen wie man ein Spiel startet.


Der Shitstorm hatte sicher auch garnichts damit zu tun das EAs erste Reaktion auf Kritik war die gesamte Spielerschaft zu beleidigen, sie alle als unterbelichtet, sexistisch oder sonstwas zu beschimpfen....
 
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WSJ und EA - ja klar, als würden die die Wahrheit sagen.

WSJ sind extrem links-radikal, offene hetze gegen Weise, Männer und Spieler,

Ich geb dir ja bei EA Recht, aber WSJ und linksradikal? Sie ist liberal, was in den USA nicht weit von konservativ entfernt ist. -> The Wall Street Journal - Wikipedia
 
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There were women in World War II, and they played a significant role in intelligence and in the battles.
Das ist einfach nur Geschichtsverfälschung. Bei den Spionagetätigkeiten würde ich noch zustimmen, aber im Kampf waren auf beiden Seiten zum Großteil Männer auf dem Feld. Das heißt nicht, dass es Frauen nicht gab - laut Wikipedia betrug der Frauenanteil in der Soviet Union 8%, in der USA 2%. Aber selbst dann waren sie - von extrem verzweifelten Schlachten in der Svoiet Union abgesehen- meistens nicht an der Front, sondern in den hinteren Reihen (medizinische Versorgung, Luftabwehr, Artillerie).

Im nächsten Battlefield ist dann Stalin wahrscheinlich ein Menschenfreund, und mindestens die Hälfte der Soldat/innen hatte nur ein Bein.
 
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Naja, wenn man jedem zugesteht das zu sein, was er sein will, kommt man sicher auf jene 50% (wenn man bedenkt, wieviele SpieleR einen weiblichen Charakter wählen...).
Zum Thema Frauen im 2. Weltkrieg habe ich mich schon oft genug ausgelassen. Ja, es gab sie aber aktiv im Kampf waren zu vernachlässigende Minderheiten. Selbst in der Sowjetarmee, die mit Abstand die meisten kämpfenden Frauen hatte, kam auf 10.000 gefallene, männliche Soldaten EINE kämpfende (nicht unbedingt verstorbene) Frau...
 
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Laut ihr sind für Spielerinnen vor allem vielfältigere, detailliertere Handlungen wichtig.
Die sind mir auch wichtig, warum sollte das ein Geschlechterding sein?
 
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Sie hat es offenbar nich nicht ganz begriffen. Die (Stamm-)Spieler wollten offenbar kein zu abgedrehtes Szenario.

Edit: 50% weibliche Spieler halte ich kaum für möglich, und selbst wenn es so ist, dann verfälscht Sims oder ähnliches Stark das Ergebnis. Kann mir doch keiner erzählen, dass BF, NFS, Fifa und der Rest der Sportspiele einen 50% Frauenanteil hat.
 
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50% auf alle EA-Titel verteilt ...
Manche Titel haben mehr, andere weniger.
 
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WSJ sind extrem links-radikal, offene hetze gegen Weise, Männer und Spieler, EA die derzeit wie Probleme mit dem Gesetzt haben wegen sexueller Diskriminierung (Ausschreibungen und anstellen nur von Frauen)....
Ich bin mir auch gaaaanz sicher das sie die Wahrheit sagen wenn sie behaupten das Weibliche Cyborg-Soldaten die schneller laufen als ein Panzer von den Spielern gewünscht wurden - und das das nicht nur 1-2 femnazis waren die nichtmal wissen wie man ein Spiel startet.

Na, wie viele dämliche Buzzwords willst du noch reinpacken?
 
AW: Frauen in EA-Spielen: Laura Miele spricht über die Integration in Battlefield und Spielerinnen

50% auf alle EA-Titel verteilt ...
Manche Titel haben mehr, andere weniger.

Ja inkl. dieser vermaledeiten Handy-Games und das ist ganz klar eine Verfälschung der Tatsachen :schief:. An PC und Konsole sind es niemals 50% Anteil. Wie ich schon sagte, schön wäre es ja aber die Olle träumt doch bzw. verzerrt die Tatsachen so wie sie´s gern hätte. Für mich ist das wieder so´n AMI-Emanzen-Ding :wall:.
 
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Das sind so die naiven Strategien wenn man feststellt, dass man mit den Kunden ein Plateau erreicht hat. Dann werden die als zu jung, zu alt, zu männlich, zu weiblich, zu PC, zu Mobile, zu westlich, oder zu Chinesisch deklariert und man meint das Spiel würde sich besser verkaufen, wenn man sich bei einer anderen Kundenschicht damit anbiedert. Funktioniert besonders gut, wenn man davon überzeugt ist, dass die bestehende Kundschaft jedes Schwachsinnsargument schluckt mit dem sich der Entwickler gegen alle Vernunft die berechtigten Selbstzweifel ausredet.

Ist im Hinblick auf Hollywoodfilme und China nix Neues. Star Wars hat das auch mit weiblichen Kunden versucht, weil das für Avatar ganz gut funktioniert hat. EA und Activision haben da beide gerade ihre Phase. Irgendwie muss man ja vertuschen, dass man in Sachen Technologieführerschaft gerade von Ubisoft windelweich geprügelt wird. Stichwort automated AI based Open World Design und der Aufbau einer kompletten Special Effects Sparte für Filme. Das ist halt Unternehmenswert, den Investoren gerne sehen, ein Wachstum einer Firma das substantiell ist. EAs Konter: wir haben jetzt mehr Frauen als Kunden weil wir eine im Trailer haben? Na ich weiß nicht und mir ist egal welches Geschlecht der 10 Pixel hohe Polygonbrei hat der mich quer über die Karte snipert.
 
AW: Frauen in EA-Spielen: Laura Miele spricht über die Integration in Battlefield und Spielerinnen

Ich hab nichts gegen weibliche Charaktermodelle in einem Videospiel. Ich denke, das trifft auch auf die meisten Spieler, einschließlich dem Gros der BFV-Kritiker zu. Was meistens der Hauptkritikpunkt ist, ist, das man eben nicht historisch akkurat ist. Frauen gab es an der Front so gut wie gar nicht und von dunkelhäutigen Wehrmachtssoldatinnen muss man gar nicht erst anfangen. Und wegen mir dürfen die das alles in einem Shooter machen. Aber dann bringt nicht den zweiten Weltkrieg als Szenario und stellt euch so hin, als ob das historisch so unbedenklich wäre. Macht wegen mir einen imaginären Krieg in dieser Zeit, den es nie gegeben hat. Aber ein bisschen historische Verantwortung hat man eben, wenn man sagt "dieses Spiel spielt im zweiten Weltkrieg"...
Und was die Kritiker dann eigentlich so richtig auf die Palme gebracht hat, war nicht primär die historische Ungenauigkeit, sondern die Antwort seitens EA. Da werden gerne alle Kritiker als sexistisch abgestempelt.
Meiner Meinung nach - diese Meinung muss man nicht teilen - ist es nichts Anderes als Beschönigung des dritten Reichs, wenn dunkelhäutige Wehrmachtssoldatinnen an vorderster Front kämpfen.
gRU?; cAPS
 
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warte noch bis hitler ne frau wird und in 50 jahren dann verschwörungstheroine gibt das er ne frau war xD
 
AW: Frauen in EA-Spielen: Laura Miele spricht über die Integration in Battlefield und Spielerinnen

Und was die Kritiker dann eigentlich so richtig auf die Palme gebracht hat, war nicht primär die historische Ungenauigkeit, sondern die Antwort seitens EA. Da werden gerne alle Kritiker als sexistisch abgestempelt.
Meiner Meinung nach - diese Meinung muss man nicht teilen - ist es nichts Anderes als Beschönigung des dritten Reichs, wenn dunkelhäutige Wehrmachtssoldatinnen an vorderster Front kämpfen.
gRU?; cAPS
Richtig. Ich habe nichts gegen weiliche Repräsentation. Ich habe auch nichts dagegen, dass Battlefield nicht historisch korrekt ist - die in Battlefield V gängigen Reflexvisiere zum Beispiel waren damals auch quasi nicht existent, da war vermutlich sogar noch der Frauenanteil höher...

Das ist nicht der Punkt. Der Punkt ist, dass es von EA als historisch korrekt dargestellt wird. Und das ist halt einfach nur falsch, das ist Fehlinformation bzw. neumodisch "Fake News".
 
AW: Frauen in EA-Spielen: Laura Miele spricht über die Integration in Battlefield und Spielerinnen

"Sie habe selbst keine Vorverurteilung aufgrund ihres Geschlechts erlebt... Sie selbst hat bei EA eine Gruppe begründet, die Frauen im Bezug auf Netzwerkbildung und Mentorenschaft weiterbringen soll."

warum einen streit anfangen, wenn vorher alles gut war?
 
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