Pokémon Go: Sorgen immer mehr Pokémon-Generationen für Probleme?

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Pokémon Go: Sorgen immer mehr Pokémon-Generationen für Probleme?

Mit der anstehenden Veröffentlichung von Pokémon der dritten Generation für Pokémon Go wird die Anzahl der Monster auf insgesamt 386 steigen. Während sich viele Spieler über mehr Taschenmonster freuen, gibt es auch Stimmen, die die ständig wachsende Anzahl kritisch sehen und dadurch Probleme erwarten.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Pokémon Go: Sorgen immer mehr Pokémon-Generationen für Probleme?
 
AW: Pokémon Go: Sorgen immer mehr Pokémon-Generationen für Probleme?

Ich dachte mir schon, als Pokemon damals aufkamen, wieviele sollen das mal werden... die ganzen Editionen auf dem Gameboy zu Anfang alleine... krank imo!
Zum Glück war ich zu "alt" dafür... :ugly:
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: Pokémon Go: Sorgen immer mehr Pokémon-Generationen für Probleme?

Was ist daran krank?

Sent from my ONEPLUS A5000 using Tapatalk
 
AW: Pokémon Go: Sorgen immer mehr Pokémon-Generationen für Probleme?

Halt überspitzt ausgedrückt... ich meine wer soll da den Überblick behalten? Das Balancing alleine...
Weniger ist mehr imo... Qualität über Quantität. Was nicht heißen soll, die neueren Pokemons seien lieb- und sinnlos veröffentlich... kann ich auch nicht beurteilen.
Fand die Anzahl damals schon erschlagend... und es nimmt ja keine Ende! :ugly:
 
AW: Pokémon Go: Sorgen immer mehr Pokémon-Generationen für Probleme?

Bei den neueren Generationen sehen manche Pokemon schon sehr seltsam aus z.B. wie ne Eistüte. :ugly:
Die Namen werden auch nicht besser. Pokemon wurde und wird immer noch kommerziell ausgebeutet was geht, ist auch das gute Recht von Nintendo. Irgendwann ist aber auch hier ein Ende erreicht. Ich kenne nur die ersten 250 und spiele Pokemon Go solange es mir Spaß macht, ob ich die "neuen" Generationen noch mitmache weiß ich nicht.
 
AW: Pokémon Go: Sorgen immer mehr Pokémon-Generationen für Probleme?

Ich würde das größte Problem einfach in allen Generation nach der dritten sehen, in jeder davon gibt es verdammig viel Schrott. Die ersten drei hingegen... :daumen:
 
AW: Pokémon Go: Sorgen immer mehr Pokémon-Generationen für Probleme?

Ich würde das größte Problem einfach in allen Generation nach der dritten sehen, in jeder davon gibt es verdammig viel Schrott. Die ersten drei hingegen... :daumen:
In der ersten alleine gibts sehr viel Schrott.
Ich sag nur Sleima, Sleimok, Voltoball, Lektroball, Digda, Digdri...
Es gibt in jeder Gen genug Schrott und genug liebvolle und kreative Designs.

Sent from my ONEPLUS A5000 using Tapatalk
 
AW: Pokémon Go: Sorgen immer mehr Pokémon-Generationen für Probleme?

In der ersten alleine gibts sehr viel Schrott.
Ich sag nur Sleima, Sleimok, Voltoball, Lektroball, Digda, Digdri...
Es gibt in jeder Gen genug Schrott und genug liebvolle und kreative Designs.

Sent from my ONEPLUS A5000 using Tapatalk
Was? Volto und Lektoball braucht es allein schon, damit man die an Stelle von Items finden kann und damit das Elektro-Thema überhaupt wen hat. Schleim und Schleimok passen thematisch ausgezeichnet zu Smogon und Smogmog. Digda und Digdir sind quasi KONZEPTUELL Smogon und Smogmog am Boden.
 
AW: Pokémon Go: Sorgen immer mehr Pokémon-Generationen für Probleme?

Was? Volto und Lektoball braucht es allein schon, damit man die an Stelle von Items finden kann und damit das Elektro-Thema überhaupt wen hat. Schleim und Schleimok passen thematisch ausgezeichnet zu Smogon und Smogmog. Digda und Digdir sind quasi KONZEPTUELL Smogon und Smogmog am Boden.
Ui, nachdem die Items am Boden ohnehin gleich aussehen, völlig egal. Was für ein Elektrothema?
Ohne die beiden hätte Gen 1 7 Elektropokemon.
Mir gehts darum dass die Designs unkreativ sind.
Sleimok ist einfach ein Haufen Schleim mit einem Gesicht.

Digda ist konzeptuell kein Smogon am Boden, sorry das ist Blödsinn. Smogon und Sleima repräsentatieren Schmutz bzw Verschmutzung. Digba ganz sicher nicht.
Ändert trotzdem nicjts daran dass das Design absolut billig und unkreativ ist. Dazu unterscheidet sich Sleimok kaum von Sleima.

Dazu hast du noch Rossana und Pantimos, beide creepy und passen nicht zum Rest der Pokemon.


Sent from my ONEPLUS A5000 using Tapatalk
 
AW: Pokémon Go: Sorgen immer mehr Pokémon-Generationen für Probleme?

Ui, nachdem die Items am Boden ohnehin gleich aussehen, völlig egal. Was für ein Elektrothema?
Ohne die beiden hätte Gen 1 7 Elektropokemon.
Mir gehts darum dass die Designs unkreativ sind.
Sleimok ist einfach ein Haufen Schleim mit einem Gesicht.

Digda ist konzeptuell kein Smogon am Boden, sorry das ist Blödsinn. Smogon und Sleima repräsentatieren Schmutz bzw Verschmutzung. Digba ganz sicher nicht.
Ändert trotzdem nicjts daran dass das Design absolut billig und unkreativ ist. Dazu unterscheidet sich Sleimok kaum von Sleima.

Dazu hast du noch Rossana und Pantimos, beide creepy und passen nicht zum Rest der Pokemon.


Sent from my ONEPLUS A5000 using Tapatalk
Elektrothema: Damit ein Kraftwerk in der Spielwelt Sinn hat. Da braucht es halt Magnetilos und Voltobälle für. Pikatchu, Raitchu, Elektek, Blitza und Zaptos erfüllen ja keine Funktionen.

Digda, Smogon und Magnetilo teilen sich ein Entwicklungskonzept, dass mehr vom gleichen Pokemon die Entwicklung ergeben. Im Fall von Smogmog zwei und ein zerquetschtes, bei Digdri und Magneton drei.

Natürlich sind viele der ersten Pokemon unkreativ im engeren Sinne, quasi alle. Ein Muskelprotz, ein Feuerhund, ein Feuerpferd, eine Biene, ein paar Schmetterlinge, eine Seerobbe, ein Löffelverdreher, eine Prostituierte, ein Mime, ein Vogel mit mehreren Köpfen. Eben zum Großteil Tiere und Charaktere.

Worum es mir geht: Generation 1 kann ich recht gut von Generation 2 und 3 abtrennen, Generationen 2 und 3 untereinander verschwimmen hingegen für mich stark. Ich sehe das darin begründet, dass Gen1 irgendwie eben viele Essentials enthält. Die Vor- und Weiterentwicklungen in Gen3 passen sich auch gut ein. Aus Generation 4 sind da die Vollkatastrophen bei. Ich sag nur Magnezone, Schlurplek, Rihornior, Tangoloss, Elevoltek, Magbrant und Togekiss. Wie kann man es nur gleich sieben mal auf einen Streich so dermaßen verhauen? :nene:
Ansonsten würde sich vieles aus Gen4 noch gut einpassen, nur die legendären Pokemon sind halt eine Vollkatastrophe und bereiteten den Weg für die Generationen danach...:heul: (KenSugimogi hatte bis da hin kaum was selber entworfen, Dialga und Palkia entstammen direkt seiner Konzeption. Somit hat sich dann der Stil der Standardillustrationen wohl verschieben können, wäre so meine Theorie...)
 
Zurück