Monster Hunter World: Release der PC-Version bekannt

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Während die Konsolenfassungen des Online Action RPGs Monster Hunter World Ende Januar erscheinen, müssen sich PC Besitzer noch etwas gedulden. Wie Capcom jetzt erklärte, erscheint diese Version im kommenden Herbst. Die PC Version braucht etwas mehr Zeit, weil die Entwickler noch einige Optimierungsarbeiten daran vorzunehmen haben. Weitere Details sollen aber schon bald folgen.

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Ich bin ja mal gespannt, was hier an Gameplay auf uns wartet. Könnt super werden und ich hoffe, man nutzt die zusätzliche Zeit für eine ordentliche PC Version. Dann warte ich gerne etwas länger
 
Also die PC Version erst im Herbst? Schade... hätte es gerne im Januar/Februar gespielt. Im Herbst werde ich es mir nicht mehr kaufen.
 
Lieber etwas mehr Zeit lassen und dafür eine schöne ausgereifte PC Version bekommen womit man den lange Spaß haben kann.
 
Capcom hat den Release der PC-Fassung jetzt etwas eingegrenzt. PC-Spieler dürfen sich auf den kommenden Herbst freuen, dann wird das Rollenspiel auch für den Computer veröffentlicht. Wie die Entwickler erklären, sind noch einige Optimierungsarbeiten an dieser Version zu erledigen. Weitere Details zu dieser Fassung will das Team bald bekannt geben.

Ich war sogar der Meinung man startet mit der Entwicklung der PC-Version erst, nachdem die Konsolenfassung fertig ist.
Von daher würde mich (sofern es stimmt) ein Release im Herbst überhaupt nicht wundern.
 
Ich vermute andere Gründe, man will erstmal mit den Konsolen das Hauptgeld generieren und wenn man dann genug Geld eingenommen hat, dann steckt mein ein bisschen davon in die PC Version !

Es sollte doch bekannt sein, das oft die PC Version später kommt als die Konsolenversion und das nur AUS EINEM GRUND, die PC Version wird sehr schnell gecrackt und generiert somit nicht das Geld was man sich bewünscht hat, deshalb will man erstmal mit den Konsolen das Hauptgeld einfahren und bringt dann später die PC Version raus um noch ein bisschen dazuzuverdienen !

Denn bis Herbst ist fast noch 1 Jahr und nur wegen Optimierungen 1 Jahr dran zu sitzen ist ein wenig unehrlich, denn es ist IMMER die PC Version die warten muss und NIE die Konsolenversion, das ist schon sehr auffällig und unterstützt meine Feststellung um so mehr !
Oder hat es schon mal ein Multiplatformtitel gegeben wo die Konsolen warten mussten und der PC als erster bedient wurde ?, ich glaube nicht und das hat Methode ;)

Wer bitte glaubt noch den Aussagen von Spielefirmen ???

Mir zumindest war vorher schon klar, bevor diese Meldung kam, das sie die PC Version erstmal VIEL VIEL später raus bringen werden und ich wurde bestätigt !!!

Warum haben die mit den Optimierungsarbeiten nicht früher angefangen und warum kommt erst kurz vor Konsolenstart die Meldung der riesen Verzögerung ????

Andere Firmen schaffen es auch ein Multiplatform-Spiel gleichzeitig raus zubringen, es sind zwar nicht viele Firmen, aber wenn man es will dann geht es auch und diese Firma ist nicht gerade arm und sollte das locker schaffen, also eher doch ein Zeichen von taktischem Kalkül, als von angeblichen Optimierungen !!
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Es sollte doch bekannt sein, das oft die PC Version später kommt als die Konsolenversion und das nur AUS EINEM GRUND, die PC Version wird sehr schnell gecrackt und generiert somit nicht das Geld was man sich bewünscht hat, deshalb will man erstmal mit den Konsolen das Hauptgeld einfahren und bringt dann später die PC Version raus um noch ein bisschen dazuzuverdienen !
Zunächst einmal hat Piraterie keinen Einfluss auf Spielverkäufe:
EU-Studie: Illegale Spiele-Piraterie hat keinen Einfluss auf die Verkaufszahlen

Zweitens verkaufen sich Spiele auf dem PC in der Regel sehr gut und sind in der Hinsicht auch deutlich vor der Xbox Version.
Um mal einige Beispiele zu nehmen:

Doom:
PS4: ~3 Millionen mal
PC: ~2,6 Millionen mal
Xbox One: ~1,4 Millionen mal

Oder Wolfenstein 2:
PS4: ~600K
PC: ~460K
Xbox One: ~270K

Oder Prey:
PS4: ~730K
PC: ~590K
Xbox One: ~300K

Quelle: Steamspy und VGChartz.com (bei den Konsolen wurden 35% draufgepackt aufgrund digitaler Verkäufe - was sehr optimistisch ist).

Der Grund weshalb Spiele auf Plattform XY früher erscheinen liegt zu 99% aufgrund irgendwelcher Exklusivverträge.
Deshalb erschien ein ROTR z.Bsp. ein Jahr später auf der PS4.
 
@James-Francis:

Im Normalfall würde deine Vermutung in etwa hin kommen.
Mit so einem Japano Rollenspiel wäre es nachvollziehbar zuerst die Konsolen abzuschöpfen, und dann eine PC-Version nachzuschieben.

Und ja, ich bin auch der Meinung das illegale Versionen eines Spiel Schaden entstehen lassen, aber im Falle von MH:W macht eine illegale Version weniger Sinn, da das Spiel doch auch sehr von seiner Koop/Online-Komponente lebt.
Im Grunde wird es aber wie von mir weiter oben beschrieben wirklich so sein, das man bis vor geraumer Zeit vermutlich noch NULL Arbeit in die PC-Version investiert haben wird, und das Ganze hinten dran klemmt.
 

Und in deinen vorgelegten Rechnungen sollte noch berücksichtigt werden zu welchen Spottpreisen die Spiele am PC schon an oder kurze Zeit nach Release über irgendwelche -dubiosen- Theken gehen.
Dann is man wahrscheinlich auch in Vergleichs-Regionen der XO oder drunter, unabhängig davon dass Digital theoretisch mehr Gewinn bei rumkommt. :daumen:
 
Und in deinen vorgelegten Rechnungen sollte noch berücksichtigt werden zu welchen Spottpreisen die Spiele am PC schon an oder kurze Zeit nach Release über irgendwelche -dubiosen- Theken gehen.
Dann is man wahrscheinlich auch in Vergleichs-Regionen der XO oder drunter. :daumen:
Die Spottpreise gibt es mittlerweile zum Teil auch auf den Konsolen.
Genauso kann man mittlerweile Spielekeys für Konsolen bei diversen Keyshops kaufen.
 
Hoffentlich gibt es dann für die PC Version auch eine Beta oder Demo, damit man mal reinschnuppern kann. Habe noch nie ein Monster Hunter gespielt aber interessieren würde es mich schon sehr.
 
Zunächst einmal hat Piraterie keinen Einfluss auf Spielverkäufe:
EU-Studie: Illegale Spiele-Piraterie hat keinen Einfluss auf die Verkaufszahlen

Zweitens verkaufen sich Spiele auf dem PC in der Regel sehr gut und sind in der Hinsicht auch deutlich vor der Xbox Version.
Um mal einige Beispiele zu nehmen:

Doom:
PS4: ~3 Millionen mal
PC: ~2,6 Millionen mal
Xbox One: ~1,4 Millionen mal

Oder Wolfenstein 2:
PS4: ~600K
PC: ~460K
Xbox One: ~270K

Oder Prey:
PS4: ~730K
PC: ~590K
Xbox One: ~300K

Quelle: Steamspy und VGChartz.com (bei den Konsolen wurden 35% draufgepackt aufgrund digitaler Verkäufe - was sehr optimistisch ist).

Alle drei Spiele sind aber Ego Shooter, die sich mit Maus und Tastatur besser spielen lassen.
Da wäre es interessanter andere Spiele zu vergleichen, die sich mit Controller besser spielen.
 
Ich bin ein Riesenfan der Serie habe aber hier eine PS4 Slim stehen. Diese habe ich mir aus dem Hauptgrund gekauft damit ich Streamingdienste nutzen kann, da mein Haus weder Kabel noch Satelit hat. Sekundär habe ich sie mir geholt um Spiele wie Persona 5 / FF15 / Horizon Zero Dawn zu spielen.

Das MH nun für die PS4 kommt freut mich natürlich sehr, die Demo war in Ordnung aber was mich da sehr gestört hat waren die Frame einbrüche, im Hintergrund haben sich die Monster mit gefühlten 10 FPS bewegt und AA kannte das Spiel auch nicht. Ja ich bin was sowas angeht recht verwöhnt aber es war nur die Beta und ich hoffe das dass fertige Spiel besser läuft. Ich werde mir keine PS4 Pro holen genausowenig werde ich PS+ Abonieren!

Ich finde es nur falsch wie Capcom die PC Version vorgestellt hat, das Spiel wird immoment gehyped und es wird Werbung gemacht. Viele PC spieler sind heiß drauf, klar steht da LATER for PC aber viele dachten an 1-3 Monate später und keine 7-11. Das ist für viele ein Schlag ins Gesicht, das einzige was man hoffen kann ist das dass unerfahrene Team einen gutes PC spiel rausbringen und keinen schlechten Port machen wie andere ( Nier Automata *hust*). Sie hätten die PC Version nicht zur E3 Ankündigen sollen sondern erst jetzt am 5.1 und sagen das sie dran am arbeiten sind und das es halt im Herbst wahrscheinlich erscheinen wird.

Ich habe Urlaub genommen und werde MH 1 Woche lang suchten^^
Wenn es für den PC kommt verkauf ich die Disc und werde es für den PC holen. Nach 7-11 Monaten sollte wird es evt auch Bezahl DLC´s geben, diese sollten für den PC kostenlos zur verfügung stehen mit dem Release um die Wartezeit etwas zu entschuldigen.

Good Hunt euch allen die auf der PS4 mitmachen
 
Ich vermute andere Gründe, man will erstmal mit den Konsolen das Hauptgeld generieren und wenn man dann genug Geld eingenommen hat, dann steckt mein ein bisschen davon in die PC Version !

Es sollte doch bekannt sein, das oft die PC Version später kommt als die Konsolenversion und das nur AUS EINEM GRUND, die PC Version wird sehr schnell gecrackt und generiert somit nicht das Geld was man sich bewünscht hat, deshalb will man erstmal mit den Konsolen das Hauptgeld einfahren und bringt dann später die PC Version raus um noch ein bisschen dazuzuverdienen !

Denn bis Herbst ist fast noch 1 Jahr und nur wegen Optimierungen 1 Jahr dran zu sitzen ist ein wenig unehrlich, denn es ist IMMER die PC Version die warten muss und NIE die Konsolenversion, das ist schon sehr auffällig und unterstützt meine Feststellung um so mehr !
Oder hat es schon mal ein Multiplatformtitel gegeben wo die Konsolen warten mussten und der PC als erster bedient wurde ?, ich glaube nicht und das hat Methode ;)

Wer bitte glaubt noch den Aussagen von Spielefirmen ???

Mir zumindest war vorher schon klar, bevor diese Meldung kam, das sie die PC Version erstmal VIEL VIEL später raus bringen werden und ich wurde bestätigt !!!

Warum haben die mit den Optimierungsarbeiten nicht früher angefangen und warum kommt erst kurz vor Konsolenstart die Meldung der riesen Verzögerung ????

Andere Firmen schaffen es auch ein Multiplatform-Spiel gleichzeitig raus zubringen, es sind zwar nicht viele Firmen, aber wenn man es will dann geht es auch und diese Firma ist nicht gerade arm und sollte das locker schaffen, also eher doch ein Zeichen von taktischem Kalkül, als von angeblichen Optimierungen !!

Der Hauptaspekt bei Monster Hunter lag schon immer im Online bzw im Mehrspieler. Gerade bei solchen Spielen wird sich der
Markt für Leute, die es gecrackt spielen wohl in Grenzen halten.
 
Alle drei Spiele sind aber Ego Shooter, die sich mit Maus und Tastatur besser spielen lassen.
Da wäre es interessanter andere Spiele zu vergleichen, die sich mit Controller besser spielen.

Laut Gamestar hat Dark Souls 3 damals 40% der verkauften Spiele auf dem PC abgesetzt. Ist ja auch ein Spiel was man eher mit dem Controller spielt und dank vielen Controllern die DxInput unterstützen ist man hier auch sehr gut aufgestellt dank plug and play.
 
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Ich finde es nur falsch wie Capcom die PC Version vorgestellt hat, das Spiel wird immoment gehyped und es wird Werbung gemacht. Viele PC spieler sind heiß drauf, klar steht da LATER for PC aber viele dachten an 1-3 Monate später und keine 7-11.

Ich habe Urlaub genommen und werde MH 1 Woche lang suchten^^
Wenn es für den PC kommt verkauf ich die Disc und werde es für den PC holen. Nach 7-11 Monaten sollte wird es evt auch Bezahl DLC´s geben, diese sollten für den PC kostenlos zur verfügung stehen mit dem Release um die Wartezeit etwas zu entschuldigen.

Good Hunt euch allen die auf der PS4 mitmachen


Ja 1-3 Monate wären ja in Ordnung aber 7-9 Monate Abstand von Konsolen zur PC Version finde ich extrem dürftig bei so ähnlichen Systemen :what:
Zum Thema DLC und Monster Hunter: Es hat noch nie bezahl DLCs bei MH gegeben und wird es in Zukunft auch nicht.
Es werden, wie in den Vorgängern, neue Quests und Co kostenlos nachgereicht, so wie sich das gehört ;)
 
Ja 1-3 Monate wären ja in Ordnung aber 7-9 Monate Abstand von Konsolen zur PC Version finde ich extrem dürftig bei so ähnlichen Systemen :what:
Zum Thema DLC und Monster Hunter: Es hat noch nie bezahl DLCs bei MH gegeben und wird es in Zukunft auch nicht.
Es werden, wie in den Vorgängern, neue Quests und Co kostenlos nachgereicht, so wie sich das gehört ;)

Es wird sicher bezahl DLC´s geben!
Klar das es vorher nicht ging wie denn auch? PSP? N3DS? Eher nein aber mit der PS4/Xbox und PC wird iwann Kostenpflichtiger Content nachgeliefert. In Europa/westen haben wir das nicht gemerkt da wir immer die Ultimate Version bekommen haben aber es gibt MH4 und 4 Ultimate. 4 Ultimate ist das gleiche Spiel aber mit dem G-Rank daher denke ich wird sowas auch eingeführt werden.

Klar kommt auch Kostenloses Zeug dazu aber iwann wird es sicher ein Add-On geben!
 
Es ist echt ein sehr schönes Spiel geworden.
Ich habe zwar eine Xbox One, aber trotzdem warte ich auf die PC Version.

Einige Leute, die das Spiel schon haben, meinten, dass es grafisch nicht so wirklich der Hit auf den Konsolen ist. Keine Ahnung, ob das wahr ist.
 
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