Assassin's Creed Origins-Update: Ubisoft streicht offenbar HDR für PC

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Im offiziellen Ubisoft-Forum hat ein Mitarbeiter die Konfiguration veröffentlicht, mit der Assassin's Creed Origins auf dem PC mit 60 Bildern pro Sekunde bei hohen Einstellungen laufen soll. Die hohen CPU-Anforderungen verärgern PC-Spieler aber ebenso wie der anscheinend geplante Verzicht auf HDR bei der PC-Version.

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AW: Assassin's Creed Origins-Update: Ubisoft streicht offenbar HDR für PC

Wer das Teil aus diesem Grund (HDR) zurück gibt oder geben will, das Spiel somit nicht für spielbar oder spielenswert hält, hat den Schuss nicht gehört. Typisches Assassin's Creed Blabla außen vor. Oder seh ich das falsch? :huh:
 
AW: Assassin's Creed Origins-Update: Ubisoft streicht offenbar HDR für PC

Das sehe ich genauso. HDR ist doch für mich kein Grund ein Spiel zu spielen oder nicht zu spielen. Ich für meinen Teil bin mit Origins sehr zufrieden bis auf noch ein paar Bugs.
 
AW: Assassin's Creed Origins-Update: Ubisoft streicht offenbar HDR für PC

Schließe mich an... Zwar wäre es ein nettes Feature on top (entsprechende Hardware vorausgesetzt), aber für mich ist dann doch das Inhaltliche wichtiger (und gut aussehen tut es trotzdem). Bis jetzt „nur“ 11 Stunden gezockt, macht aber echt Laune...
 
AW: Assassin's Creed Origins-Update: Ubisoft streicht offenbar HDR für PC

Finde ich sehr enttäuschend... das ist so typisch Ubisoft, ich erinnere mich noch an den angesagten "tessaltion patch" für Unity.. nun wieder so eine Gurke. Dann sollen sie doch lieber erstmal gar nichts sagen.

Ich habe einen High End TV mit HDR und hätte mich sehr gefreut, denn HDR kann schon richtig cool in Spielen sein. Zurückgeben würde ich das Spiel auch nicht, dafür finde ich es zu gut. Mir stößt nur mal wieder der Umgang mit den Käufern sauer auf. Zumal doch die Box Version HDR hat, die Box ist doch nur ein PC...das kann doch nicht so schwer sein, wenn man das schon hat, dass dann auch auf dem PC zugänglich zu machen?!

Da kann man nur froh sein, daß wenigstens Dolby Atmos gebracht wurde.
 
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Wäre ja dann das zweite Mal das Ubisoft ein Feature verspricht, das dann nicht kommt.

Bei Unity war es Tesselation und das soll es wohl bis heute nicht geben.
 
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Ubisoft schafft's aber auch wirklich gerade in Negativschlagzeilen aufzutauchen. Heute sogar 2 mal mit dem gleichen Spiel.
 
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Auf den Konsolen wars am Anfang ja auch ohne HDR. War trotzdem gut und hätte es auch so weiter gespielt. Jetzt mit HDR ist es natürlich nochmal ne Ecke besser. Aber ich glaube das HDR am PC einfach noch weniger ne Rolle spielt. Wer nicht gerade den PC am 4K TV hat dürfte relativ wahrscheinlich auch kein HDR haben. HDR bei PC Monitoren ist ja noch nicht so das Thema.
 
AW: Assassin's Creed Origins-Update: Ubisoft streicht offenbar HDR für PC

Ich zietiere mich mal selber zu der News: "Assassin's Creed Origins: Details zu Preload, Spielstart, Day-1-Patch und HDR-Update" vom 24.10.

Sicher das da ein HDR-Patch kommt?
Auf den Teslations-Patch für Unity warte ich heute noch.:motz:

So langsam kenne ich den Verein doch. Genauso wie die gleichen minimalen Systemvoraussetzungen wie Syndicat.
Tja das SSE 4.1/4.2 benötigt wird haben se mal eben vergessen zu erwähnen. Und so sitze ich hier mit meinem 1090T@4Ghz der noch für alles reicht. Und der Support schreibt knochentrocken Minrequirements nicht erfüllt. Selber Schuld.
Klar, hätte mir ja klar sein müssen, dass ein i5-2400s besser ist als mein Phenom II. :ugly:
Und natürlich gehe ich davon aus, dass ACO nicht läuft wenn ACS mit gleichen Voraussetzungen 1A bei mir läuft.:motz:
 
AW: Assassin's Creed Origins-Update: Ubisoft streicht offenbar HDR für PC

Ist doch ******* HDR für alle anzukündigen in der offiziellen Pressemitteilung und jetzt kein Bedarf mehr für den PC zu haben. Was soll der Mist.
 
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Ubi versucht z.Z. wohl alles EA den Titel für das "schlechteste Unternehmen" streitig zu machen. Mit solchen Aktionen sollte Ubi eigentlich ganz vorsichtig sein wenn denen Vivendi im Nacken sitzt.
 
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Das ist echt frech...

Ich denke da hat MS seine Finger im Spiel und vielleicht n paar Scheine an Ubisoft überwiesen, zur One X Promo. Denn seit Patch 1.03 mit HDR auf der One X, sieht das vorher schon wunderschöne Spiel, einfach nur fantastisch aus. Der Unterschied ist nun natürlich ziemlich beachtlich zur PC-Version (einen sehr guten HDR Monitor/TV vorausgesetzt) . Und meiner Meinung nach erkauft. Da der PC ja mindestens das gleiche exakt so darstellen kann. Gleiches gilt für die Texturen bei Gears of War 4. Die Version der One X deutlich besser.

MS hält da wohl derzeit seinen Daumen drauf, um es so darzustellen, als sei die One X besser als jeder PC. Was natürlich totaler Schwachsinn ist. Das Nachsehen werden durch diese fingierten Beschneidungen die PCler haben. Aber sicher nicht auf Dauer.

Ich habe die X seit heute inkl. Assassins. Und es sieht sagenhaft auf meinem LG G7 aus. Aber dass es ein High-End PC MINDESTENS genauso KÖNNTE, ist mir natürlich vollkommen bewusst. Gutes HDR ist meiner Meinung nach ein deutlicherer Mehrwert, als es die 4K Auflösung ist. Hat Assassins zwar sogar beides. Aber ich verzichte lieber auf 4K, als auf HDR.
 
AW: Assassin's Creed Origins-Update: Ubisoft streicht offenbar HDR für PC

Bei Gears of War 4 ist eine eine ganz andere Geschichte, das Spiel kommt ein Jahr später raus, logisch dass man da irgendwas upgraded.

Das hier wäre aber ziemlich frech und unverständlich.

Dass Microsoft hinter der Sache steckt ist fast ausgeschlossen, ihr Konkurrent ist ja definitiv nicht der PC, wo sie all ihre Spiele releasen, und wo wohl (fast) jedem klar ist dass eine Xbox One X keine Chance gegen einen Mittelklasse PC hat, sondern eher die PS4 Pro bzw Sony generell, und dort wird es ja HDR Support geben soweit ich weiß.

Man muss ja leider dazu erwähnen dass es nicht allzu viele HDR Monitore gibt, ich hoffe das bessert sich in Zukunft, HDR sollte zu einem Standard werden.
 
AW: Assassin's Creed Origins-Update: Ubisoft streicht offenbar HDR für PC

Bei Gears of War 4 ist eine eine ganz andere Geschichte, das Spiel kommt ein Jahr später raus, logisch dass man da irgendwas upgraded.

Das hier wäre aber ziemlich frech und unverständlich.

Dass Microsoft hinter der Sache steckt ist fast ausgeschlossen, ihr Konkurrent ist ja definitiv nicht der PC, wo sie all ihre Spiele releasen, und wo wohl (fast) jedem klar ist dass eine Xbox One X keine Chance gegen einen Mittelklasse PC hat, sondern eher die PS4 Pro bzw Sony generell, und dort wird es ja HDR Support geben soweit ich weiß.

Man muss ja leider dazu erwähnen dass es nicht allzu viele HDR Monitore gibt, ich hoffe das bessert sich in Zukunft, HDR sollte zu einem Standard werden.

Ich umgehe mal wieder deine (vollkommen übertriebene) Provoaktion bzgl. Mittelklasse-PC und gehe auf den restlichen Beitrag ein. Mal gucken, wann du von Unterklasse sprechen wirst als Vergleich. Oberklasse hattest ja schonmal, nun isses Mittellklasse... Die X scheint dir echt zuzusetzen. ;-)

Es geht hier um einen EXTREM wichtigen Release für MS. Eine GANZE SPARTE steht und fällt bei MS mit der One X. Also ist es sogar sehr realistisch, dass sie zu Anfang versuchen mit allen Mitteln, die Konsole ins beste Licht zu rücken. Dadurch verringert sich ja in keinster Weise ihr wichtiges interesse im PC-Markt. Nur halt jetzt zum Start sind andere Prioritäten. Wäre zumindest eine sehr sinnige PR!

Da kann ich mir bestens vorstellen, dass MS diverse Spiele-Releases für den PC "kastrieren" lässt, damit dieser "Schachzug" gelingt. Denn welchen Grund sollte es geben, den HDR Patch für den PC nicht zu veröffentlichen? Keinen. Die Architektur liegt so nahe beieinander, dass es keinen Tag dauern würde, einen Patch für den PC anzubieten. Deshalb wäre auch das Monitor Argument widerlegt. Was Sinn machen würde, wenn es explizit für PC bei einem Spiel zusätzlich entwickelt werden müsste. Aber nicht, wenn es schon auf 2 anderen Plattformen angeboten wird.

Wir werden ganz sicher in den nächsten Wochen noch ähnliches erleben. Laut Digital Foundry soll sowas ähnliches ja heute mit Wolfenstein 2 auch passiert sein mit dem X Update. Wieder Dinge, die auf dem PC nicht vorhanden sind. Zumindest laut deren heutigen Aussagen auf Twitter. Das kann kein Zufall sein.
 
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Wäre ja dann das zweite Mal das Ubisoft ein Feature verspricht, das dann nicht kommt.

Bei Unity war es Tesselation und das soll es wohl bis heute nicht geben.

Würde da aber noch einmal nachzählen.
Hatte Ubi auch nicht mal DX10.1 rausgepatcht weil es zu gut auf AMD Karten lief?

Edit.
D3D 10.1 bei Assassin's Creed wird weggepatcht - ComputerBase
->
Und dabei ist die Direct3D-10.1-API in Assassin's Creed nicht nur einfach implementiert, sondern bringt sogar spürbare Vorteile mit sich. Die Performance verbessert sich im Durchschnitt um gute 18,5 Prozent
War auch ein Assassin's Creed. hat also schon Tradition bei Ubi.

Spare daher mir die Frage ob das neue Assassin's Creed eine so gute Grafik hat das die hohe Anforderungen an die CPU gerechtfertigt sind.
 
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Das mit den Versprechen ist auch S***** aber anscheinend mittlerweile Standard bei den Entwicklern...

Aber was mich schon etwas mehr verwundert, ist das man schon für 1440p ne 1070 benötigt.was um alles in der Welt braucht man dann bitte erst für 4K auf High? Zwei 1080Ti im SLI und ein TR?
 
AW: Assassin's Creed Origins-Update: Ubisoft streicht offenbar HDR für PC

Ich umgehe mal wieder deine (vollkommen übertriebene) Provoaktion bzgl. Mittelklasse-PC und gehe auf den restlichen Beitrag ein. Mal gucken, wann du von Unterklasse sprechen wirst als Vergleich. Oberklasse hattest ja schonmal, nun isses Mittellklasse... Die X scheint dir echt zuzusetzen. ;-)
Wo habe ich Unterklasse oder Oberklasse erwähnt?
Wenn Du schon etwas behauptest dann zitiere mich auch dementsprechend.
Weshalb ist die Wahrheit eine Provokation?
Eine GTX 1060/RX 580 ist keine "Oberklasse", ein G4560 als CPU für 60 Euro ist Low End und liefert trotzdem deutlich mehr Leistung als die CPU der Xbox One X.
Es geht hier um einen EXTREM wichtigen Release für MS. Eine GANZE SPARTE steht und fällt bei MS mit der One X. Also ist es sogar sehr realistisch, dass sie zu Anfang versuchen mit allen Mitteln, die Konsole ins beste Licht zu rücken. Dadurch verringert sich ja in keinster Weise ihr wichtiges interesse im PC-Markt. Nur halt jetzt zum Start sind andere Prioritäten. Wäre zumindest eine sehr sinnige PR!
Da kann ich mir bestens vorstellen, dass MS diverse Spiele-Releases für den PC "kastrieren" lässt, damit dieser "Schachzug" gelingt. Denn welchen Grund sollte es geben, den HDR Patch für den PC nicht zu veröffentlichen? Keinen. Die Architektur liegt so nahe beieinander, dass es keinen Tag dauern würde, einen Patch für den PC anzubieten. Deshalb wäre auch das Monitor Argument widerlegt. Was Sinn machen würde, wenn es explizit für PC bei einem Spiel zusätzlich entwickelt werden müsste. Aber nicht, wenn es schon auf 2 anderen Plattformen angeboten wird.
Wir werden ganz sicher in den nächsten Wochen noch ähnliches erleben. Laut Digital Foundry soll sowas ähnliches ja heute mit Wolfenstein 2 auch passiert sein mit dem X Update. Wieder Dinge, die auf dem PC nicht vorhanden sind. Zumindest laut deren heutigen Aussagen auf Twitter. Das kann kein Zufall sein.
Falsch, zu Wolfenstein 2 hat Digital Foundry heute nichts getwittert:
Digital Foundry (@digitalfoundry) | Twitter

Nur zu Titanfall 2 (gestern) wo selbst die PS4 Pro eine höhere Auflösung bzw bessere Performance hat als die Xbox One X.

Deine Spekulationen sind hier definitiv vollkommen absurd.

Microsoft wird nicht den PC pushen indem sie all ihre Spiele darauf releasen und auf der Anderen Seite dann Publishern Geld geben damit kein HDR Patch kommt.:lol:
 
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Das ist echt frech...

Ich denke da hat MS seine Finger im Spiel und vielleicht n paar Scheine an Ubisoft überwiesen, zur One X Promo.....Aber ich verzichte lieber auf 4K, als auf HDR.

ROFL?! Chemtrails, ick hör dir trapsen?

Wie kommt man nur zu so einer Aussage... deiner Argumentation zur Folge hätte es dann auch keine Update auf Dolby Atmos geben dürfen, da ja exklusiv bla. Zumal HDR gibt es seit der One S, warum sollten sie dann erst zum Release der X anfangen Schmiergelder zu bezahlen?! Unglaublich was sich manche so aus den Fingern saugen....

Btw. ich würde eher auf HDR als 4K @ 60Hz zu verzichten...aber am liebsten ist es mir wenn ich beides haben kann. Bei der One X bekommt man weder das eine noch das andere...aber dann mit HDR, Glückwunsch, sie haben ihr Ziel verfehlt.
 
AW: Assassin's Creed Origins-Update: Ubisoft streicht offenbar HDR für PC

Was erwarten die menschen auch. Wenn sie schon so krass heulen wenn das spiel mal kurz nur mit 30 oder 40 FPS läuft und man nicht dauerhaft 60 FPS hat.
Ich gehe sowieso davon aus das nur ein kleiner bruchteil an PC User ein HDR Fähiges gerät haben.
 
AW: Assassin's Creed Origins-Update: Ubisoft streicht offenbar HDR für PC

Was erwarten die menschen auch. Wenn sie schon so krass heulen wenn das spiel mal kurz nur mit 30 oder 40 FPS läuft und man nicht dauerhaft 60 FPS hat.
Ich gehe sowieso davon aus das nur ein kleiner bruchteil an PC User ein HDR Fähiges gerät haben.

Sie erwarten schlicht nur das was ihnen auch versprochen wurde...ganz einfach. Auch nur ein kleiner Bruchteil hat eine korrekt installierte Dolby Atmos Anlage, trotzdem gibt es mittlerweile einen Haufen Spiele, auch AC:O die das unterstützen...also lasse ich das Argument mal nicht zählen.

Btw...bei mir hat das Game in 60FPS, wenn die Spieler nicht die entsprechende Hardware haben oder nicht in der Lage sind, in den Grafik Optionen die für sich passende Einstellung zu finden, tut es mir leid.
 
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