The Evil Within 2: Tango Gameworks setzt auf STEM-Engine

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Für das kommende The Evil Within 2 hat der Entwickler Tango Gameworks eine maßgeschneiderte Engine zusammengezimmert, die auf Bethesdas Toolset idTech basiert. Dies wurde kürzlich auf einem Presseevent in New York bekannt gegeben und würde sich mit dem decken, was die Arkane Studios für Dishonored 2 geschaffen haben. Dishonored 2 bekam mit Void ebenfalls eine eigene Engine, die auf idTech aufgebaut wurde.

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Der Wechsel zwischen den Realitäten weniger verwirrend?
Schade, gerade das war doch genial und hat mich an das erste Nightmare on Elm Street erinnert :hmm:
 
Der Wechsel zwischen den Realitäten weniger verwirrend?
Schade, gerade das war doch genial und hat mich an das erste Nightmare on Elm Street erinnert :hmm:

Kann mich dem nur anschließen, ein großer Reiz des ersten Teils machte für mich genau dieses Verwirrt-sein aus, das wirkte unglaublich immersiv, da ich, genau wie Sebastian, nie wusste was jetzt eigentlich hier Sache ist. Scheint wohl aber leider bei vielen nicht gut angekommen zu sein. Wie auch immer, was bisher gezeigt wurde, sieht vielversprechend aus, und bin gespannt wie sie den Wechsel zwischen den Realitäten im neuen Teil umsetzen werden. Für mich definitiv ein Muss-Haben-Titel :ugly:
 
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