Steam: "Review Bombing" wird populärer, Nier: Automata ebenfalls betroffen

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Wenn Steam-Nutzer über einen Publisher, Entwickler oder Titel verärgert sind, geben sie unter Umständen ein negatives Review ab. In letzter Zeit geschieht das immer häufiger in großen Massen, beispielsweise wenn ein Preis angehoben wurde. Das Ganze nennt sich "Review Bombing" und kann vor allem für kleine Indie-Entwickler schädlich sein.

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AW: Steam: "Review Bombing" wird populärer, Nier: Automata ebenfalls betroffen

ich seh das auch positiv.
beschwerden in den foren der publisher/entwickler bringen ja meistens nichts.
wird zu kenntnis genommen und dann auch wieder ignoriert, weil sich die titel dank der guten bewertungen weiterhin verkaufen.
wenn man hier über das bewertungssystem etwas erreichen kann, dann kann ich nur sagen: feuer frei dem review bombing!
vielleicht wird dieses vorgehen ja auch langfristig dafür sorgen, das publisher/entwickler mal frühzeitig auf die community hören, bevor umsatz-verluste durch schlkechte bewertungen stattfinden?
 
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....bei nier ist aber nicht nur die Preispolitik schuld.
"Auflösung nativ? Nö, geht nur mit einem Mod! Aber dafür können wir einen dämlichen DLC verticken."
"White Screens und Crashes bei vielen GPUs? Nicht unser Problem, wir haben ja euer Geld!"
Nur gerecht wenn dann schlecht gewertet wird.:daumen:
 
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Ich finde das muss man differenziert betrachten:

1. Es ist nahezu die einzige Möglichkeit den Publisher oder das Studio dazu zu bewegen negative Dinge neu zu überdenken und das (in diesem falle) Spiel positiv im Sinne der Spieler zu ändern oder anzupassen - siehe GTA V und OpenIV. Wäre das alles ebenso ausgegangen wenn Rock* nicht so durch die Reviews/Rezessionen unter Druck geraten wäre?

2. Für Indie game Entwickler an denen denen sich der kleine ADHS-Kevin rächen will, weil er das Spiel mit seiner GTX 750 nicht auf UHD und MAX Details spielen kann (also ohne richtigen Grund bzw. wegen eigener Dummheit/Unwissen) ist das natürlich weniger erfreulich für den Publisher.

Als Spieler/User kann man so eine Möglichkeit gegen z.B. Willkür von Publishern vorzugehen eigentlich nur positiv sehen - wie die Möglichkeit genutzt wird (1. oder 2.)kann man ja auch beim überfliegen der Bewertungen relativ zügig erkennen.
Es ist natürlich auch eine andere Sachlage ob etwas schon von Anfang an so ist (dann kann ich das Game ggf. direkt zurückgeben) oder ob etwas später "angepasst" wurde (wo ich kein Rückgaberecht mehr habe und mit der änderung leben muss - ob gut oder schlecht).
 
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Ich finde das heutzutage einfach viel zu viel gemeckert wird. Wenn es dann so Wellenförmig Auftritt, kann man sich sicher sein, dass die Hälfte davon nur Mitläufer sind die man nicht ernst nehmen sollte. Für ihr Klientel ist Steam allerdings selbst verantwortlich, also sollten sie auch ein Auge darauf haben. Merkt man dass es sich um pushs handelt, sollte es unterbunden werden. Ist es ehrliche und sachliche Kritik, alles gut.

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Es ist schon eigentlich traurig das Pubisher und Entwickler Probleme mit dem Spiel und Anregungen der Community erst dann ernst nehmen wen die Wertungen und Reviews zum Spiel plötzlich massenweise negativ vom Himmel hageln.
Vieleicht sorgt ja das Steam-Bombing auch mal dafür das sich Publisher und Entwickler einen Kopf darüber machen ob es nicht besser ist schon vorher zu handeln, bevor die Steambomber starten...

Aber wenigstens schön das Steam-bombing dafür sorgt das sich beim einen oder anderen Spiel überhaupt mal was zu bewegen scheint.
 
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Jetzt stellt ihr hier den armen Publisher aber recht übertrieben in die Opferrolle.

Es gibt genug Beispiele, bei denen der Publisher aus Geldgier Sachen implementiert hat, die weder spielerisch gut, noch von Nutzen für die Community sind.
Da hagelt es dann, meiner Meinung nach zurecht, negative Bewertungen.

Ihr habt in einem Nebensatz erwähnt, dass es auch positive Seiten hat, wenn z.B. der Entwickler etwas einbaut, was die Community wollte. Wieso war das nur einen Nebensatz wert?

Wieso nicht direkt mal erwähnen, dass es Spiele gibt, die >90% positive Bewertungen erhalten, weil a) das Spiel gut ist und b) der Entwickler auf die Community hört?
 
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Ich sehe das auch grundsätzlich eher positiv, denn eine große Zahl negativer Rewiews werden immer ihren meist trifftigen Grund haben. Und auch bei Indie-Entwicklern sehe ich das nicht wirklich negativ, hier sollte man nur etwas mehr differenzieren, ob die schlechten Bewertungen auch für einen selbst zutreffen könnten...
 
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Naja, vielleicht hat der Spielemacher ja eigene Vorstellungen davon wie sein Spiel werden sollte und will eigentlich überhaupt nicht so ein Spiel wie es die community fordert. Der ist dann am Arsch, weil er sich nicht beugt. Nein, das fände ich nicht sonderlich positiv.

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Ich sehe da nichts negatives. Au jux und Tollerei werden sich nicht tausende entscheiden schlecht zu bewerten. Wenn so viele Kritik ausüben dann ist sie berechtigt. Klar den einen oder anderen Nörgler der gleich falsche Aussagen trifft oder eigentlich nur trollt gibts auch, aber die sind vereinzelt genug dass deswegen noch kein Review Bombing zustande kommt. Für mich ist das ganze 100% positiv, endlich hat man ein Werkzeug mit dem man den Publishern an die Gurgel kann. :devil:
 
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Ich finde das heutzutage einfach viel zu viel gemeckert wird. Wenn es dann so Wellenförmig Auftritt, kann man sich sicher sein, dass die Hälfte davon nur Mitläufer sind die man nicht ernst nehmen sollte. Für ihr Klientel ist Steam allerdings selbst verantwortlich, also sollten sie auch ein Auge darauf haben. Merkt man dass es sich um pushs handelt, sollte es unterbunden werden. Ist es ehrliche und sachliche Kritik, alles gut.

ich finde, das es heutztage zu viele leute gibt, die darüber meckern, das zuviel gemeckert wird.. ;P

aber mal ernsthaft:
wer soll denn darüber entscheiden, ob eine kritik ehrlich und sachlich ist? das ist in weiten teilen nämlich auch ziemlich subjektiv.
bei solch einer kontroll-instanz durch steam ist missbrauch doch schon vorprogrammiert.
nämlich dann, wenn die ersten publisher/entwickler auf den trichter kommen, ihre spiele nurnoch dann bei steam anzubieten, wenn eine bestimmte positive mindest-bewertung vorhanden ist.
(so wie es im print-bereich schon seit jahren der fall ist. es ist ja ein offenes geheimnis das die zeitschriften, die spiele eines publishers besser bewerten, auch früher bzw überhaupt testexemplare der neusten spiele erhalten und/oder häufiger mal in die zentrale des publishers eingeladen werden. und zeitschriften die früher über neue spiele berichten, verkaufen sich dann auch besser. es ist eine gegenseitige abhängigkeit.)
wird diese nicht erreicht, wird das spiel nurnoch durch die eigenen digital-distribution wege angeboten, die ja eh schon jeder größere publisher am laufen hat. (uplay, ea origin, battle.net usw..)
dadurch entgehen steam dann einnahmen und schwupps-die-wupps wird diese steam kontroll-instanz in zukunft nurnoch positive bewertungen als "ehrlich" und "sachlich" bezeichnen und negative bewertungen, wenn überhaupt, nurnoch in homöopathischen dosen zulassen.

nein, also so ein bewertungssystem muss schon offen und frei sein, sonst macht es überhaupt keinen sinn.
 
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Ich sehe da nichts negatives. Au jux und Tollerei werden sich nicht tausende entscheiden schlecht zu bewerten. Wenn so viele Kritik ausüben dann ist sie berechtigt.

Das sieht man immer gut wenn ein neuer CoD, oder BF Titel angekündigt wird. Das Spiel kommt erst in einem halben Jahr, es wird aber schon vorher tausendfach geschimpft.
Nein, das nehme ich eindeutig anders wahr.

Versteht mich nicht falsch, ich lese keine Kritiken. Mir ist vollkommen egal ob ein Spiel einen Stern, oder fünf, zehn oder hundert Punkte irgendwo bekommt. Ich denke dass niemand auf der Welt genau wie ich denkt und empfindet und deshalb ist mir die Meinung anderer auch völlig egal, in diesen Belangen.
Ich bin also außen vor. Das was ich manchmal aber so mitbekomme, ist selten objektiv.

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Oh nein, die armen Entwickler/Publisher kriegen schlechte Bewertungen für ihre Spiele, wenn sie ******* bauen. So klingt für mich dieser Artikel.

Für den mageren PC-Port, der ohne Mod unzumutbar ist, würde ich eigentlich auch mehr schlechte Bewertungen erwarten. Und so wie es ausschaut, kann man auch keinen Patch mehr erwarten. Echt schade, wenn ein sonst tolles Spiel vom Entwickler nach Release so vernachlässigt wird.
 
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Für den mageren PC-Port, der ohne Mod unzumutbar ist, würde ich eigentlich auch mehr schlechte Bewertungen erwarten. Und so wie es ausschaut, kann man auch keinen Patch mehr erwarten. Echt schade, wenn ein sonst tolles Spiel vom Entwickler nach Release so vernachlässigt wird.
Jep, so gut NieR auch ist, für den praktisch nicht vorhandenen Patchsupport gehören Platinum Games und Square Enix deutlich mehr abgestraft. Ohne Mods oder zusätzliche Tools wäre es nicht mal in der nativen Auflösung des eigenen Monitors spielbar ...
 
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Das sieht man immer gut wenn ein neuer CoD, oder BF Titel angekündigt wird. Das Spiel kommt erst in einem halben Jahr, es wird aber schon vorher tausendfach geschimpft.
Nein, das nehme ich eindeutig anders wahr.

Versteht mich nicht falsch, ich lese keine Kritiken. Mir ist vollkommen egal ob ein Spiel einen Stern, oder fünf, zehn oder hundert Punkte irgendwo bekommt. Ich denke dass niemand auf der Welt genau wie ich denkt und empfindet und deshalb ist mir die Meinung anderer auch völlig egal, in diesen Belangen.
Ich bin also außen vor. Das was ich manchmal aber so mitbekomme, ist selten objektiv.

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Bei Steam kann man nur ein Review schreiben, wenn man es besitzt. Oder nicht?
 
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Vielleicht hab ich das falsch ausgedrückt. Ich wollte mich damit nur auf das Verhalten einiger beziehen. Also nur weil es viele sind, müssen sie nicht recht haben, oder objektiv werten.

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Dies zeigt doch nur das die Spieler vom Spiel nicht so begeistert sind, und die Entwickler sollten darauf hören und das Spiel verbessern!
 
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Das sieht man immer gut wenn ein neuer CoD, oder BF Titel angekündigt wird. Das Spiel kommt erst in einem halben Jahr, es wird aber schon vorher tausendfach geschimpft.
Nein, das nehme ich eindeutig anders wahr.

Klar wird vorher geschimpft. Jahr für Jahr Versprechen die dann nicht eingehalten werden. Außerdem: Wer sein Spiel ein halbes Jahr vorher schon mit zig Versionen vorbestellbar macht, der darf auch kritisiert werden.
Und beide Spieleserien haben die Kritik auch in einigen Teilen einfach verdient.
CoD sch**** seit Jahren auf die PC-Community, kein Cheat-Schutz, keine dedicated Server, miese Ports (Mouse Sensitivity an Frame Rate gekoppelt) etc.
Battlefield? Start von BF3, Start von BF4, BF4s erste 6 Monate, Bf4 hätte für Esports interessant werden sollen --> darauf wurde "vergessen", Teamplay Initiative wurde ebenfalls fallen gelassen. BF4 hat auch sehr viel richtig gemacht, aber das ist der Verdient von DICE LA die das Spiel so hingepatcht haben wie es zu Release sein hätte sollen.

Wie schon gesagt, wer sein Spiel schon so früh zum Verkauf freigibt, und damit die durch Trailer geschürte Erwartungen der Käufer ausnutzt, der hat die Kritik verdient.
 
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Versteht mich nicht falsch, ich lese keine Kritiken. Mir ist vollkommen egal ob ein Spiel einen Stern, oder fünf, zehn oder hundert Punkte irgendwo bekommt. Ich denke dass niemand auf der Welt genau wie ich denkt und empfindet und deshalb ist mir die Meinung anderer auch völlig egal, in diesen Belangen.
Ich bin also außen vor. Das was ich manchmal aber so mitbekomme, ist selten objektiv.

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Da stimme ich teilweise zu. Natürlich denkt niemand wie ich. Aber selbst aus tendenziösen Reviews kann ich doch relevante Informationen herausfiltern. Ich lese einfach mehrere Reviews, gewichte selbst welche Autoren glaubwürdig/sachlich erscheinen, welche Kritikpunkte für mich irrelevant sind usw.
Hört sich jetzt nach viel geplanter Arbeit an, ist aber eigentlich ne Sache von 15 Minuten. Dazu ein, zwei Tests von Magazinen denen ich traue (hust...PCG/H...hust), wobei ich da vorsichtig bin, aufgrund von Spoilergefahr.
Und schon kann ich mir doch ein recht zutreffendes Bild machen.
 
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