The Witcher wäre beinahe ein isometrisches Point-and-Click-Action-Spiel geworden

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Die Spielreihe um den Hexer Geralt - dessen jüngster Spross The Witcher 3: Wild Hunt ist - gehört zu den populärsten Fantasy-Rollenspielen der letzten Jahre, hätte es in der heute bekannten Form aber beinahe gar nicht geben: Anstatt aus der Third-Person-Perspektive wurde in einer frühen Fassung ausschließlich aus isometrischer Sicht gespielt, wie ein Video eines ehemaligen Entwicklers demonstriert.

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AW: The Witcher wäre beinahe ein isometrisches Point-and-Click-Action-Spiel geworden

Gut das Sie es nicht so gemacht haben ;)
 
AW: The Witcher wäre beinahe ein isometrisches Point-and-Click-Action-Spiel geworden

Haha stellt euch mal Witcher 3 als Point & Click RPG vor :lol:
 
AW: The Witcher wäre beinahe ein isometrisches Point-and-Click-Action-Spiel geworden

Mortyr? Das wundert mich aber, weil das ein Ego Shooter im Stil (und Inhalt...) von Wolfenstein war.
 
AW: The Witcher wäre beinahe ein isometrisches Point-and-Click-Action-Spiel geworden

Da kann sich die Spielergemeinschaft ja richtig freuen das die den Ursprungstitel über den Haufen geworfen hatten.
 
AW: The Witcher wäre beinahe ein isometrisches Point-and-Click-Action-Spiel geworden

Gibt auch einen 2ten Teil
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AW: The Witcher wäre beinahe ein isometrisches Point-and-Click-Action-Spiel geworden

Muss es eigentlich in jeder 2ten News über den Hexer gehen?
Langsam wirds echt langweilig. Bestimmt wenn man nen Reh im wald kac*** sieht wird ne News draus.
Sorry für die Kritik aber es wird echt eintönig.
 
AW: The Witcher wäre beinahe ein isometrisches Point-and-Click-Action-Spiel geworden

Die ganze Meldung ist total irreführend bis falsch und höchst-spekulativ.
OK, das Konzept bzw. Gamedesign wurde einmal neu überarbeitet und Geralt als PC in den Focus gerückt. Das ist noch ne Meldung wert.
Aber:
Witcher 1 IST ein Point&Click-RPG, wo man jeden Gegner mit der Maus anklicken muss!! Aus der Verfolgerperspektive der folgenden Teile, den der erste vom Prinzip auch bietet, ist das Ding doch kaum spielbar - viel zu hakelig die Steuerung und kein Gamepad-Support.
Ich habe gerade nochmal mit HD-Mods ganz von vorne beim ersten Teil angefangen, um die gesamte Story von 1+2+3 nochmal am Stück zu erleben und spiele den ersten ausschließlich aus der Iso-Sicht.

Die Entwickler hatten damals zum zweiten Teil explizit darauf hingewiesen bzw. damit geworben, dass sie gerade auch an der Steuerung weiter gearbeitet haben und sich der neue Teil anders und vor allem besser steuern lassen wird (und auch mit Gamepad).
 
AW: The Witcher wäre beinahe ein isometrisches Point-and-Click-Action-Spiel geworden

Also ich habe den ganzen ersten Teil aus Third Person gespielt, auch weil ich erst verdammt spät gemerkt habe das man die Ansicht wechseln kann.
 
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