GT Sport: Nach einem Jahr kommen die Mikrotransaktionen

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Während bei Forza Motorsport Mikrotransaktionen für einige Debatten sorgten (und ausgebaut werden), hatte man diese Probleme bislang bei GT Sport nicht. Da versprach man bei Veröffentlichung des Rennspiels, dass es keine Mikrotransaktionen geben wird. Das ändert sich aber nun.

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Ich finde die Möglichkeit gut - ist überhaupt nicht mit Loot crates zu vergleichen ! Im gegenteil - ich nutze das doch dann sehr gezielt wenn ich eine Karre unbedingt haben will und nciht so viel Zeit hab das Preisgeld zu erspielen. Ich denke mit der nächsten PSN Card für n Zwanni werd ich wohl ein paar Autos kaufen.
 
Ich finde die Möglichkeit gut - ist überhaupt nicht mit Loot crates zu vergleichen ! Im gegenteil - ich nutze das doch dann sehr gezielt wenn ich eine Karre unbedingt haben will und nciht so viel Zeit hab das Preisgeld zu erspielen. Ich denke mit der nächsten PSN Card für n Zwanni werd ich wohl ein paar Autos kaufen.

Genau, locker bleiben. Das ist noch voll in Ordnung. Noch.
 
Was heißt denn nicht so viel Zeit haben das Preisgeld zu erspielen? Ich spiele das Spiel äußerst selten und trotzdem nicht gerade Geldmangel. Dazu bekommt man täglich ein Auto und immer wieder eins durch die ganzen Missionen und Streckenerfahrungen. Ich finde das äußerst daneben, was PD hier betreibt. Das ist mit Sicherheit nur der Anfang und demnächst darf mann dann für Strecken auch noch bezahlen, weil man es sonst nicht mehr finanzieren kann. Da gehe ich jede Wette drauf ein.
 
Bei Forza 7 werden sie verschwinden, bei GT Sport werden sie kommen. Schöne Schayße für die einen, geil für mich! :D
 
Ich finde die Möglichkeit gut - ist überhaupt nicht mit Loot crates zu vergleichen ! Im gegenteil - ich nutze das doch dann sehr gezielt wenn ich eine Karre unbedingt haben will und nciht so viel Zeit hab das Preisgeld zu erspielen. Ich denke mit der nächsten PSN Card für n Zwanni werd ich wohl ein paar Autos kaufen.

Naja, du beschreibst aber genau, warum es die Mikrotransaktionen gibt: Du willst nicht grinden, also kaufst du dir Autos.
Die Entwickler haben ihr Ziel erreicht.
Wenigstens kosten die Autos aktuell nur zwischen 1 und 3$.

Sie nutzen diese Mikrotransaktionen um das Spiel weiterhin finanzieren zu können.
Wer weiß, wie sie das System weiter ausbauen. Ich bin gespannnt.
 
Diese Meldung finde ich echt witzig. Bei Forza baut man den Spaß mit Mikrotransactions aus und bei GT baut man sie gerade ein. Verrückte Welt. Generell finde ich es nicht schlimm, dass man die Fahrzeuge auch mit Echtgeld kaufen kann. Besonders für die, die wirklich wenig Zeit haben. Nur ist für mich der Reizt größer mir die Autos zu erspielen und mir nicht von Anfang an für Echtgeld die großen Boliden zu kaufen. Aber so bevorzugt jeder etwas anderes. Ich hoffe nur das sie die Preise nicht weiter anziehen und das System nicht noch weiter ausbauen, damit mehr Leute diese Mikrotransaktionen nutzen.

Das sich das Spiel dadurch weiter finanzieren soll ist für mich eine reine Marketing Aussage. Es spült nur nochmal extra Geld in die Kassen. Allerdings lasse ich mich gerne vom Gegenteil überzeugen. Ich glaube die Zusatzinhalte sind da immernoch die bessere Lösung und da fällt es mir leichter Geld auszugeben. Obwohl auch das verhältnismäßig schon teuer ist. Mir wären die Preise zu hoch und wer weiß was dann iwann die Autos kosten, die mehr als 2 Mio wert sind.

Auch wenn Forza ein anderes Spiel ist, dort kann man sich auch ingame Geld erkaufen (hab ich nie gemacht also keine Ahnung ob man da nur einen Code bekommt und diesen einlöst) und dort kosten 40 mio. Credits lediglich 2,70€. Da könnte ich mir bei GT ne ganze menge an Fahrzeigen kaufen (bei Forza übrigens auch). Aber wie gesagt, ich habe das nie verwendet und hab daher keine Ahnung ob das so einfach ist und vom Spiel so vorgesehen. Ich bin da eher einer der Trottel die sich sämtliche Fahrzeuge ergrinden :D
 
Von Gran Turismo bin ich nach der PS2 abgewandert, fand die beiden ersten Teile wirklich unterhaltsam, unter anderem wegen der damals enormen Fahrzeugauswahl. Seine Lieblingsboliden zusammen mit den gewünschten Tunings musste man sich zumindest anfangs erkämpfen bzw. erfahren. Umso trauriger macht mich die News das auch Sony bei Gran Turismo auf den Zug der Mikrotransaktionen aufspringt. Grinden hin oder her, das Spielprinzip basierte eben darauf.
 
Also mir persönlich ist es total egal. Habe knapp 50 Std. seit Release gespielt. Also nicht so wahnsinnig viel, habe mehr als genug Fahrzeuge und auch Geld mehr als genug. Den Formel 1 Renner mit über 2 Mio Cr. habe ich aus der Portokasse bezahlt. Eigentlich macht es die MT damit nutzlos. Aber es wird wohl genügend Leute geben die sich damit jetzt alle Autos auf einmal kaufen oder ähnliches.

Blöd wäre jetzt natürlich wenn sie anfangen die Autos extrem teuer zu machen so wie es in GTA Online passiert ist.
 
Also wenn man die Autos so eh problemlos freischalten bzw mit ingame Währung erwerben kann, sehe ich darin kein großes Problem (vielleicht aber ein kleines).

Da GT Sport allerdings kompetetiv aufgebaut ist, weis ich jetzt nicht inwieweit die Fairness da leiden könnte.

Generell gibt es seit "längerem" den Trend durch Echtgeld eine Zeitersparnis rauszuholen.
Irgendwie paradox. Spiele werden immer länger (selbst ein AC dauert jetzt schon ~50h), daher bietet man den Leuten eine "Abkürzung" an.
 
Naja, du beschreibst aber genau, warum es die Mikrotransaktionen gibt: Du willst nicht grinden, also kaufst du dir Autos.
Die Entwickler haben ihr Ziel erreicht.
Wenigstens kosten die Autos aktuell nur zwischen 1 und 3$.

Sie nutzen diese Mikrotransaktionen um das Spiel weiterhin finanzieren zu können.
Wer weiß, wie sie das System weiter ausbauen. Ich bin gespannnt.


Und aus diesem Grund kommen am Ende keine neuen Spiele mehr. Siehe Rockstar bei GTA Online und den Shark Cards. Deswegen gehört GTA Online auch boykottiert das die endlich wieder 1-3 AAA Titel pro Jahr machen und nicht 1 alle 5...
 
pitbull3090 schrieb:
Das sich das Spiel dadurch weiter finanzieren soll ist für mich eine reine Marketing Aussage. Es spült nur nochmal extra Geld in die Kassen. Allerdings lasse ich mich gerne vom Gegenteil überzeugen. D

Gemäß GT6 müsste man das glauben, da kam zB noch ein mächtiger Streckeneditor und ne Menge sonstiger Kram.
 
Gemäß GT6 müsste man das glauben, da kam zB noch ein mächtiger Streckeneditor und ne Menge sonstiger Kram.

Das klingt dann wirklich viel versprechend und könnte die Spieler für eine lange Zeit motivieren. Habe nach der Ps2 mit GT aufgehört und bin zur Xbox samt Forza gewechselt. GT Sport Spiele ich seit kurzem und ich würde mich sehr freuen wenn es hier so etwas geben würde, wie einen Streckeneditor. Das wäre ein ganz großes Plus für mich.
 
Generell gibt es seit "längerem" den Trend durch Echtgeld eine Zeitersparnis rauszuholen.
Irgendwie paradox. Spiele werden immer länger (selbst ein AC dauert jetzt schon ~50h), daher bietet man den Leuten eine "Abkürzung" an.
Das ist total absurd. Die bauen jahrelang ein Spiel und dann geben sie dem Spieler eine Möglichkeit gegen Echtgeld im Spiel voranzukommen ohne das Spiel zu spielen.
 
Generell gibt es seit "längerem" den Trend durch Echtgeld eine Zeitersparnis rauszuholen.
Irgendwie paradox. Spiele werden immer länger (selbst ein AC dauert jetzt schon ~50h), daher bietet man den Leuten eine "Abkürzung" an.

Ja, die Spiele werden in der Tat immer länger. Teilweise werden sie aber so in die Länge gezogen, dass viele lieber zu Echtgeld greifen.
 
Es ist halt so, dass die Gamingszene erwachsen wird. Erwachsene haben wenig Zeit und es gibt einen Trend dazu, Geld für Sachen auszugeben, die man eigentlich nicht braucht, weil man nicht die Zeit hat, sie zu nutzen. Meines Erachtens schlagen solche Modelle genau in diese Kerbe. Ein Spiel wird gekauft, dann ist es aber zu umfangreich oder zu mühsam, ob jetzt künstlich dahingetrimmt oder nicht, und dann wird es liegengelassen. Und dann kommen die netten Herren und bieten einem das Gefühl des Durchgespielthabens für ein bisschen mehr Geld an. Einfach 75€ für Spiel und Imba-Pass hinlegen, einen winzigen Bruchteil der Zeit investieren und sich dann mit dem Gedanken zurücklehnen können, wieder was geschafft zu haben.

Manchmal glaube ich, dass wir in einer ziemlich kranken Gesellschaft leben. Bei den Produktionsleistungen und Automatisierungen, die im Moment üblich sind, müsste es eigentlich möglich sein, den Bedarf mit deutlich weniger Arbeitszeit zu decken. Irgendwo stimmt da was nicht und es fängt an wirklich merkwürdige Blüten zu treiben.
 
Das klingt dann wirklich viel versprechend und könnte die Spieler für eine lange Zeit motivieren. Habe nach der Ps2 mit GT aufgehört und bin zur Xbox samt Forza gewechselt. GT Sport Spiele ich seit kurzem und ich würde mich sehr freuen wenn es hier so etwas geben würde, wie einen Streckeneditor. Das wäre ein ganz großes Plus für mich.

Nach GT4 ist die Thronzeit auch vorbei, da NFS Shift und Forza plötzlich zum Teil als besser empfunden wurden.
GT 2 und 4 waren für ihre Zeit ziemlich gut, der sechste der bisher beste Serienteil. Ich glaube das stimmt so :)

Ich wünsche mir für GT7 wieder ganz viele Zivilfahrzeuge, Rennkits für bestimmte von denen und ganz wichtig: Wieder Modellheschichte im Showroom. Habe ich nicht verstanden, warum die Texte nach GT2 nicht mehr vorhanden/informativ waren.

Da viele Fahrzeuge viel Geld kosten, zahle ich auch gerne für Carpakete. Ich will aber kein verdammtes €/$/£ Symbol ingame sehen!! Gerade die Japaner hatten mal ein Gefühl für Stil... Futsch.
 
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