Stunts: MS DOS-Spiel hat nach 27 Jahren noch eine aktive Community

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Manche Spiele kommen nie aus der Mode: Das 1990 veröffentlichte MS DOS-Spiel Stunts kann 27 Jahre nach dem Erscheinen noch eine rege Community aufweisen. Noch heute treffen sich die Spieler in dem Forum ZakStunts, tauschen Strecken aus und veranstalten Turniere. Die Spieler loben die Freiheit in dem Titel und vergleichen ihn mit Sandbox-Games wie Minecraft.

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Schei.... ist das geil! Das waren noch Zeiten als mein ganzer Bekanntenkreis wie doof dieses Spiel gezockt hat. War damals wirklich ein wahnsinnig geiles Spiel mit dem man viel zeit verbrennen konnte....
 
Ich habs zuerst 1994 auf einem Pentium mit 60 MHz gespielt.
Genial war auch der Sound wenn z.B. die Frontscheibe geborsten ist :ugly:
Ein Spiel mit absolutem Suchtpotential. Schön das es noch gespielt wird.
 
Genial! Gespielt habe ich es das erste mal um 95! Es war schon ein geniales Spiel, mit Cockpit Ansicht und einer Grafik die für damals schon recht ordentlich war!

Unendlich Möglichkeiten sich eine Strecke zu bauen und war immer weider lustig wie unmöglich manche Strecken gestaltet waren.

Leider funktioniert das Spiel auf aktuellen System wie Windows 7 aufwärts nicht mehr. Aber ich denke mal, ich werde mir wohl mal einen Virtuellen PC erstellen gerade für diese guten alten Spiele!
 
Genial! Gespielt habe ich es das erste mal um 95! Es war schon ein geniales Spiel, mit Cockpit Ansicht und einer Grafik die für damals schon recht ordentlich war!

Unendlich Möglichkeiten sich eine Strecke zu bauen und war immer weider lustig wie unmöglich manche Strecken gestaltet waren.

Leider funktioniert das Spiel auf aktuellen System wie Windows 7 aufwärts nicht mehr. Aber ich denke mal, ich werde mir wohl mal einen Virtuellen PC erstellen gerade für diese guten alten Spiele!

Wozu ?? DosBox und gut is :-)
 
Anno 91 auf dem 286er angefangen zu zocken mit einem Freund

Wir aren vor allem über die Bugs erheitert, wenn das Spiel mal wieder durch 0 teilen wollte und dann riesenflüge unternahm. Oder durch die Sprungschanzen hindurchsprang. Oder oder oder, gab so viele lustige Unfälle, der Replay Folder war am Ende echt riesig
 
Meine Fresse. Eines der ersten Computerspiele, das ich bei einem Freund immer gespielt habe. Damals war das alles noch Magic, mit Befehlszeilen eingeben in weiß-schwarz, viel Warterei und irgendwann wurde der Bildschirm dann bunt. Und alte Pläne für den Streckeneditor dürfte ich auch heute noch in irgendeiner Kiste liegen haben. :D
Irgendwie schön zu sehen, dass das Spiel heute noch gespielt wird. :)
 
Ich hab das Ende der 90er mit nem Freund immer gespielt. Das Spiel ist auch schuld, dass ich seinerzeit zu Trackmania kam.
 
Damals waren die Spiele noch ihr Geld wert. (Fast)Alles lief beim Release und es gab regelmäßig neue und innovative Titel. In der heutigen Zeit möchte ich kein(Spiel) Programmiere sein. Die Spiele werden in der Technik immer komplexer und anspruchsvoller aber dann kommen nur so stupide Titel wie CoD raus oder der 100. Teil von Super Mario.

Stunts ist immer noch ein sehr gutes Spiel, welches ich mit meinen Freunden noch gerne zocke.
 
Oh, daß kenne ich noch. Damals auf meinen 486er DLC gespielt wie ein verrückter, vor allem, die Strecken, die man da bauen konnte. Ach, was war das für eine Zeit, mit den MS-DOS Games :)
 
Damals waren die Spiele noch ihr Geld wert. (Fast)Alles lief beim Release und es gab regelmäßig neue und innovative Titel. In der heutigen Zeit möchte ich kein(Spiel) Programmiere sein. Die Spiele werden in der Technik immer komplexer und anspruchsvoller aber dann kommen nur so stupide Titel wie CoD raus oder der 100. Teil von Super Mario.

Stunts ist immer noch ein sehr gutes Spiel, welches ich mit meinen Freunden noch gerne zocke.

Sorry. Ich weiß, früher war immer alles besser, aber das ist dann doch arg verklärt.

Damals waren die Spiele noch ihr Geld wert.
Richtig sein Geld wert war kaum was. Bei uns auf dem flachen Land hat ein neues Spiel oft mehr als 100DM gekostet, für Ultima VIII + Speechpack sind wir fast 150DM los geworden. Dafür hat man nicht immer den Gegenwert in Spielzeit bekommen, vom Gameplay her ganz zu schweigen.

(Fast)Alles lief beim Release und es gab regelmäßig neue und innovative Titel.
Äh... nope?! Gerade unter DOS konnte es mal sein, das du, je nach Maus- und Soundtreiber, von vornherein nicht genug DOS-Speicher hattest um Spiele zu starten. Gerade die Sierra Adventures waren ganz schöne Klopper.
Dazu kam, das es auch damals schon genug Bugs gab. Gerade bei Stunts kann ich mich dran erinnern, das ein Wagen bei Sprüngen nicht fahrbar war, weil man irgendwann nicht mehr gelandet ist. Es gibt noch genug weitere Beispiele.
Dann ist "alles lief" auch relativ. Gerade z.B. Origin hat Spiele raus gebracht, die zwar theoretisch spielbar waren, für die man als Normalverdiener nochmal 6 bis 12 Monate warten durfte, bis man sich entsprechende Hardware leisten konnte.

Aber stimmt, innovativ war die Zeit allemal. Wenn man dran denkt, wie viele Genres in der Zeit geboren wurde... das war Wahnsinn!
Die Spiele wurden halt gemacht und verkauft. Wenn ich an den EA always-online Dreck denke, ist es klar, warum die 90er so viele klassiker hervorgebracht haben, die 2010er aber fast alle in der Versenkung verschwinden werden.
 
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