Fallout 76-Update: Heute Patch 1.0.2 mit größeren Lagerkisten und Bugfixes

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Fallout 76-Update: Heute Patch 1.0.2 mit größeren Lagerkisten und Bugfixes

Heute wird Bethesda den Patch 1.0.2 für das Online-Spiel Fallout 76 veröffentlichen. Der Patch soll auf den Konsolen rund 3 GiByte groß sein, während für die PC-Version nur 36 MiByte notwendig sind. Mit einer Vergrößerung der Lagerkisten um 50 Prozent kommen die Entwickler einem Spielerwunsch nach, es gibt aber auch viele weitere Anpassungen.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Fallout 76-Update: Heute Patch 1.0.2 mit größeren Lagerkisten und Bugfixes
 
AW: Fallout 76-Update: Heute Patch 1.0.2 mit größeren Lagerkisten und Bugfixes

"Die Effekte der Verlangsamung sollen aber deutlich kürzer andauern."

Hat das mal jemand ausprobiert? Laut Patchnotes soll der Slow-Effekt,vor dem Patch, 2 Stunden lang halten. Das stell ich mir einfach ultimativ nervig vor :D.

Ich bin jedenfalls sehr auf die beiden kommenden Patches gespannt.
 
AW: Fallout 76-Update: Heute Patch 1.0.2 mit größeren Lagerkisten und Bugfixes

Die Tasche hat ebenfalls ein patch bekommen. :)

Bethesda Support auf Twitter: "We are finalizing manufacturing plans for replacement canvas bags for the Fallout 76: Power Armor Edition. If you purchased the CE, please visit [url]https://t.co/S5ClEZuQrx and submit a ticket by Jan. 31, 2019. We’ll arrange to send you a replacement as soon as the bags are ready."[/URL]

Oh... und ich wollte schon einen Standardwitz machen, dass man vielleicht eine neue Tasche ins Spiel einbauen sollte für alle, die die "echte" Tasche nicht bekommen haben wegen fehlenden Materials :lol:
 
AW: Fallout 76-Update: Heute Patch 1.0.2 mit größeren Lagerkisten und Bugfixes

Und plötzlich ist es überhaupt kein Problem mehr die FPS von der Physik abzukoppeln.
Sagt mal, will Bethesda ihre Kunden jetzt komplett für blöd verkaufen?
Erst vehement behaupten, dass das nicht patchbar ist, und von heute auf morgen können sie das in einem kleinen Patch einfach rausnehmen.

Sorry Bethesda aber jetzt ist es einfach nur noch lächerlich.
 
AW: Fallout 76-Update: Patch 1.0.2 mit größeren Lagerkisten und Bugfixes wird aufgespielt [Update]

Kann den niemand dieses Tote Pferd endlich erschiessen? Es leidet doch so sehr, seht ihr dass den nicht?
 
AW: Fallout 76-Update: Heute Patch 1.0.2 mit größeren Lagerkisten und Bugfixes

Die machen eh bald Salami daraus und ihr kauft es dann als Salami Pizza. Also die bekommen schon noch ihr Geld!:devil:
 
AW: Fallout 76-Update: Heute Patch 1.0.2 mit größeren Lagerkisten und Bugfixes

Immerhin gibt das die Erleichterung, dass sie wohl doch ein Patchsystem haben, das nicht komplett Banane ist.
 
AW: Fallout 76-Update: Heute Patch 1.0.2 mit größeren Lagerkisten und Bugfixes

So schlecht ist es ja nun auch nicht.
Natürlich weit hinter seinen Möglichkeiten und vielen kleinen Ärgernissen die Bethesda schon im voraus gewusst haben MUSS, wie die teils übernommen Bugs aus F4.

Aber bin da recht zuversichtlich das die Jungs das schon noch gebacken kriegen da ein anständiges Spiel raus zu bauen.

Wurden schon genug Spiele tot geredet die hinten raus noch mal die Kurve gekriegt haben auch wenn es die breite masse dann nicht mehr interessiert hat und es negativ behaftet blieb in den Köpfen. - zu recht, muss man da allerdings auch sagen. Der bereits gezahlte Kunde freut es aber dann dennoch :)

Division und vor allem NMS wären da so zwei Beispiele.
 
AW: Fallout 76-Update: Heute Patch 1.0.2 mit größeren Lagerkisten und Bugfixes

Die Server waren übrigens gegen 20:30 gestern Abend wieder online.

Das Spiel fühlt sich nun deutlich flüssiger an und läuft auf meinem System in WQHD mit durchschnittlich ca. 90 fps. Auch die Ladezeiten sind deutlich kürzer als vorher.
Neben einigen Bugfixes hat sich aber leider auch zumindest ein neuer Bug eingeschlichen: Wenn man in Powerarmor ausgeloggt hat kommt, nach dem nächsten Login, die Berechnung der maximalen Tragekapazität durcheinander. Da hilft dann leider nur ein Relog.

Leider zickt die Freundesliste auch weiterhin herum. Mal abwarten was der Ptch nächste Woche so bringt...
 
Zurück