PlayerUnknown's Battlegrounds: 3 Millionen Spieler auf der Xbox One

PCGH-Redaktion

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Auch auf der Xbox One kann Brendan Greenes PlayerUnknown's Battlegrounds seine Erfolgsserie fortsetzen. Das Spiel hat innerhalb einen Monats bereits 3 Millionen Spieler auf der Konsole.

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Es gibt also mindestens 3 Millionen Masochisten, die sich das Geruckel und den Matsch freiwillig antun. Beeindruckend.
 
Es gibt nun mal Menschen, die wollen Spaß haben. Das von dem du redest ist ärgerlich, ja. Aber wieder mal nur ein 1st-World-Problem.
Was für eine inhaltslose Aussage ...

Spaß definiert jeder anders. Viele der 3 Millionen Käufer haben es sicher nur wegen des Hypes gekauft und sich nicht vorher informiert. Mit der bitteren Realität wurden sie dann spätestens beim 1. Start konfrontiert, insbesondere auf der Xbox One S.
 
Was für eine inhaltslose Aussage ...

Spaß definiert jeder anders. Viele der 3 Millionen Käufer haben es sicher nur wegen des Hypes gekauft und sich nicht vorher informiert. Mit der bitteren Realität wurden sie dann spätestens beim 1. Start konfrontiert, insbesondere auf der Xbox One S.

Es ist eben nicht so. Die meisten brauchen kein 4K mit Trölf FPS auf einem Monitor mit Trölf Hz. Den meisten reichen auch 30-60 FPS. Sonst würden nicht so viele auf den Konsolen spielen. Mal von der schlechteren Grafik abgesehen. Wir am PC, die gut und gerne mal 1.500,- und mehr EUR für einen PC ausgeben, sind doch einfach zu verwöhnt. So meine Meinung.

Des Weiteren ist die Performance in PUBG zwischenzeitlich deutlich besser, siehe den neuen Test von PCGH. Damit sollten auch PS4 und Xbox One gute Werte erreichen.
 
Den meisten reichen auch 30-60 FPS. Sonst würden nicht so viele auf den Konsolen spielen. Mal von der schlechteren Grafik abgesehen.
Wenn es denn wenigstens mal stabile 30 FPS wären in PUBG. Ich muss dir hoffentlich nicht die Benches von Digital Foundry verlinken.

Des Weiteren ist die Performance in PUBG zwischenzeitlich deutlich besser, siehe den neuen Test von PCGH. Damit sollten auch PS4 und Xbox One gute Werte erreichen.
Von der PC Version war nie die Rede, ich habe PUBG 1.0 selber gezockt und kenne die Performance. Verglichen zur EA Phase wurde die Performance aber zum großen Teil durch ein reduziertes LoD erkauft. Bloß auf Konsole ist das LoD bereits sehr niedrig, ich wüsste nicht inwiefern die XB1 hier profitieren sollte.
 
Dieses epische Stück an Programmierkunst hat die Qualitätskontrollen von Sony bisher noch nicht überwinden können :D

Ich hoffe das bleibt auch so.
MS zahlt die Zeitexklusivität. Zu denken das Sony sich die Millionen Verkäufe entgehen lassen würde ist ziemlich naiv, das hat man bei anderen Meisterwerken der Programmierkunst auch nicht :)
 
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