Playerunknown's Battlegrounds - Neue PUBG-Benchmarks der aktuellen, optimierten Version samt Vega-Überraschung

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Playerunknown's Battlegrounds befindet sich noch am Anfang seiner Entwicklung, doch ist der Shooter bereits kurz nach dem Erscheinen der Early-Access-Version auf Steam zu einer Art Massenphänomen geworden. Der Shooter auf Basis der Unreal Engine hat zuletzt einige Updates erhalten, welche die (CPU-)Performance verbessern sollen. Zeit für einen weiteren Blick auf die nicht immer unproblematische Technik.

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Die Referenz RX 56 schneller als ne Custom GTX 1080Ti, da geht noch was :D
 
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2 Fps Unterschied zwischen 1070 und 1080ti, ja da geht noch was xD
 
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Möge es mit Vega beginnen. Nun merkt man auch wie viel Rechenleistung bei Vega aktuell noch brach liegt und theoretisch genutzt werden könnte.

Das PUBG gerade so im Hype ist, könnte Vega nicht gerade schaden.

Leider bricht der Vorsprung so massiv ein, wenn man mal höher als Full-HD geht.
 
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Vielen Dank für die neuen Benchmarks!
:pcghrockt:

Für alle die mehr als 4Kerne+HT nutzen: Stellt mal in Windows den Energiesparplan auf "Höchste Leistung", damit habe ich bedeutend stabilere FPS.
 
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Bei den FPS bitte bitte mal freeSync vs gSync Testen. Danke ;)
Die Performance von AMDs neuer GPU-Reihe wirkt indes auch in PUBG sehr zwiespältig und durchwachsen - im CPU-Limit unschlagbar schnell, im GPU-Limit kaum schneller als eine GTX 1060 (Vega 56) respektive GBTX 1070 (Vega 64). Irgendetwas läuft da einfach noch nicht rund.

@3840x2160
Bitte? Die V56 ist 36% schneller als die gtx1060 und "nur" 21% langsammer als die GTX1070, insofern man ein "vergleich" mit der gtx1060 mal so garkein sinn.

@FullHD
Vega Vega Vega - ohne Worte, und das bei der U4 Engine. ;)
 
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AW: Playerunknown's Battlegrounds - Neue PUBG-Benchmarks der aktuellen, optimierten Version samt Vega-Überraschung

wie sich jezz alle einen auf Vega keulen werden wegen dem dummen Clickbait Titel des Artikel

schaltet mal auf UHD um und dann seht Ihr wie toll Vega ist

PUGB is einfach massiv CPU limitiert
 
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Wie viel hat AMD da wohl springen lassen...
 
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wie sich jezz alle einen auf Vega keulen werden wegen dem dummen Clickbait Titel des Artikel

schaltet mal auf UHD um und dann seht Ihr wie toll Vega ist

PUGB is einfach massiv CPU limitiert

Da isses ziemlich enttäuschend. Gerade in der Mitte zwischen 1060 und 1070 ist nicht gerade dolle.

Aber das man mit der CPU bei FHD schon ins CPU Limit läuft, nice :D
 
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Was soll man da testen? Die Fps bleiben mit Free- und G-Sync gleich.
Nicht grundsätzlich, es gibt immer noch Titel bei denen FreeSync leicht schneller wird und gSync leicht langsammer (gegnüber VSync OFF!)

EDIT:
Auch mal ein Bench mit HBCC off gemacht? Was bringt der Vega HBCC bei dem Titel?
 
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"Überraschend" insofern, dass Vega im CPU Limit anscheinend mehr Leistung rauskitzelt als Nvidia. Sobald die GPU limitiert, stellt sich wieder das gewohnte Bild ein. Vega 64 nicht mal schneller als eine olle 1070 *gähn*
 
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Generell für ne Early Access okaye Performance. Gut ruckelt immer mal wieder, aber alles im spielbaren Rahmen. Was eher nervt das man bei Regenwetter quasi nix mehr Relevantes hört.

Lustig ist das ab Mittelklasse RX580/1060 quasi kaum noch Performancesteigerung mit besseren Karten drin ist.
 
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Auch sind die Grafikkartentreiber im Benchmark nicht mehr brandaktuell - Probemessungen mit der Radeon Software 17.8.2 sowie den Geforce-Treibern 385.41 ergaben jedoch keinerlei Performance-Verbesserungen gegenüber den früheren Treibern - weder im CPU-, noch GPU-Limit.

Also ich verspüre bei meinem System die angekündigten 18% Leistungszuwachs mit 17.8.2 doch deutlich!
 
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Sowohl PUBG als auch Vega sind halt (noch) fernab von fertig. Da sind "komische" Ergebnisse eher mal zu erwarten. Im Gegenteil wäre es ein Wunder, wenn nicht hin und wieder mal Ausreißer in alle Richtungen dabei wären.
 
AW: Playerunknown's Battlegrounds - Neue PUBG-Benchmarks der aktuellen, optimierten Version samt Vega-Überraschung

"Überraschend" insofern, dass Vega im CPU Limit anscheinend mehr Leistung rauskitzelt als Nvidia. Sobald die GPU limitiert, stellt sich wieder das gewohnte Bild ein. Vega 64 nicht mal schneller als eine olle 1070 *gähn*

Richtig, das gewohnte Bild das bei Spielen wo nV kräftig unter die Arme greift die nV Karten scheller sind. *Gähn* das war doch schon klar bevor man den Test gelesen hat.

"Überraschend" ist das im CPU Limit Vega scheinbar die deutlich besser Basis ist. Sprich, man erkennt hierdurch das Vega hardwaretechnisch stark abweichende Wege geht als mit den älteren AMD Architekturen.


Ich hoffe nur die Entwickler lassen sich nicht von nV so um den Finger wicklen und das AMD auch ein paar Optimierungen erhält. Denn das GPU-Limit zeigt das bisher nur für nV verbessert wurde.

Edit: Mein letzten Satz muss ich revidieren, wenn ich mir die FuryX vs. 1060 Werte aus dem jetzigen Test mit dem alten Test vergleiche dann hat die FuryX mehr dazu gewonnen als die 1060. (Eigentlich alle AMD Karten haben ein etwas stärkeren Dazugewinn)

Mal sehen wie sich die Performance der Karten über verschieden Updates erhöht. (@ PCGH: Das wäre interessant zu sehen ob größere Updates bei PUBG Performancesprünge bringen können, bzw. durch Stichproben vielleicht aufzeigen wie sie die Performance im Laufe einer Spielentwicklung verbessert)
 
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