Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Raytracing: UE4-Support, Gameworks RTX, neue Dragonhound- und Control-Trailer
Nvidia treibt auf der GDC 2019 das Thema Raytracing voran. In einem Blog-Beitrag geht der Chiphersteller auf die Neuigkeiten rund um das Thema ein. Die Unreal Engine 4 und Unity unterstützen Raytracing, Unity allerdings mit Fokus auf Produktivaufgaben. Gameworks RTX soll die Entwicklung erleichtern. Von Dragonhound und Control gibt es neue RTX-Trailer.
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