Geforce Game Ready 418.81: DLSS für 3DMark Port Royal, Support für RTX-Notebooks

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Nvidia hat einen neuen Game-Ready-Treiber veröffentlicht. Der Geforce-Treiber 418.81 ist zwar grundsätzlich für alle Geforce-GPUs gedacht, bringt aber vor allem Turing-Besitzer Vorteile. So liefert Nvidia das versprochene DLSS für die Echtzeit-Raytracing Benchmark-Szene Port Royal im 3DMark nach, außerdem werden RTX-Mobile-GPUs nun offiziell unterstützt.

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Also die Grafikqualität ist schon ziemlich beeindruckend, dafür dass sie "hochskaliert" ist. Der Blur mit TAA On ist ja grauenhaft, wenn man das Bild mit DLSS vergleicht. Wenn ich mir die neusten Benchmarks von diversen Reviewer bzgl Speichergröße ansehe, dann werde ich mich wohl doch wieder umentscheiden und die Vega VI nicht nehmen.
 
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Gibts ne bessere Freesync-Unterstützung?
 
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der Vergleich zwischen TAA und DLSS is banane

TAA is doch so gut wie immer blurry

ich will lieber nen Vergleich zwischen DLSS und kein AA (oder zumindest ein AA was nich so rumblurred)
 
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der Vergleich zwischen TAA und DLSS is banane

TAA is doch so gut wie immer blurry

ich will lieber nen Vergleich zwischen DLSS und kein AA (oder zumindest ein AA was nich so rumblurred)

sehe ich auch so. Hätte auch lieber einen vernünftigen Vergleich. Ansonsten ist DLSS natürlich eine feine Sache. Sofern es die Bildqualität für low anhebt.
 
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Die Frage für mich hier lautet wie viel investiert NVidia 3DMARK und sind Sie wirklich neutral gegenüber AMD.
 
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Mich interessiert der Unterschied zwischen DLSS und manuell festgelegten 1800p, denn laut Hub ist es sowohl optisch als auch Fps technisch nahezu identisch. Wozu braucht man dann DLSS?
 
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Kann man doch sicherneinstellen in Port Royal.Wobei ich dem Benchmark der rein für Nvidiakarten gemacht wurde jetzt nicht wirklich trauen würde.
 
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Für mich ist DLSS eine Mogelpackung und kein Kaufargument und Raytracing zwar gut aber noch in den Kinderschuhen, dementsprechend gewichte ich VRAM und Leistung und auch den Preis mehr.
 
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Wow. Gibt es immer noch solche Benchmarks?
Dachte die wären ausgestorben nachdem vor Jahren herausgekommen ist, das Grafikkartentreibervon *hust* eine Erkennung eingebaut haben, ob ein Benchmark gerade ausgeführt wurde und dann der Treiber "optimierte Einstellungen" aktiviert hat um besser abzuschneiden.

Futuremark: 3DMark-03-Werte durch Nvidia-Treiber verfaelscht - Golem.de
 
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Wow. Gibt es immer noch solche Benchmarks?
Dachte die wären ausgestorben nachdem vor Jahren herausgekommen ist, das Grafikkartentreibervon *hust* eine Erkennung eingebaut haben, ob ein Benchmark gerade ausgeführt wurde und dann der Treiber "optimierte Einstellungen" aktiviert hat um besser abzuschneiden.

Futuremark: 3DMark-03-Werte durch Nvidia-Treiber verfaelscht - Golem.de

du kommst hier mit einer News von vor 15 Jahren an und gibst das tatsächlich als Grund zum Bedenken an? wie kaputt ist man bitte wenn man so denkt ? Gott sind hier leute unterwegs...
 
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du kommst hier mit einer News von vor 15 Jahren an und gibst das tatsächlich als Grund zum Bedenken an? wie kaputt ist man bitte wenn man so denkt ? Gott sind hier leute unterwegs...
Genau, völlig abwegig, dass so etwas noch mal passiert. Grade wo eine Firma exklusive Features gebracht hat, die nicht den gewünschten Verkaufserfolg nach sich ziehen.
 
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Für mich ist es hier DLSS zu einem No-Go implementiert worden. In einem synthetischen Benchmark erwarte ich immer absolut die gleiche Last auf meine Hardware. Das der Benchmark sagt das WQHD berechnet wurde obwohl dies durch DLSS nicht stimmt führt das Prinzip synthetischer Benchmark ad absurdum. So wie nVidia die ganze DLSS Sache angeht läuft es aus meiner Sicht nach unter "Beschiss". DLSS sollte ein Optik-Feature sein und kein Leistungs-Feature, sprich nVidia sollte genau angeben unter welcher Auflösung wirklich gerechnet wird, also welche Arbeit wirklich von der Karte verrichtet wird. DLSS sollte dann "nur" die aufhübschung der angegebenen Auflösung sein.

Ist ja wie wenn man im Mathetest nur das Ergebnis abschreibt und der Lehrer dann sagt "Toll alles richtig, du hast zwar keine Lösungsweg angegeben aber ich bin mir sicher du hast exakt die gleiche Arbeit verrichtet hast wie der Streber neben dem Du gesessen hast... und zeitgleich wart Ihr auch noch fertig"
 
AW: Geforce Game Ready 418.81: DLSS für 3DMark Port Royal, Support für RTX-Notebooks

Wobei ich dem Benchmark der rein für Nvidiakarten gemacht wurde jetzt nicht wirklich trauen würde.
Spannend, dass Intel und AMD an einem Benchmark rein für NVIDIAkarte mitentwickelt haben :lol:

Der Benchmark wurde unter Mitwirkung von AMD, Intel, Nvidia und Microsoft entwickelt, um die DirectX Raytracing API perfekt zu implementieren. Port Royal werden auf allen Grafikkarten mit DXR-Unterstützung laufen.
http://www.pcgameshardware.de/3DMar...Royale-fuer-Januar-2019-angekuendigt-1270604/

Mal gucken, wann die anderen IHVs in die Pötte kommen. 2019 eine Grafikkarte ohne DXR-Support zu kaufen, ist ein absolutes NoGo. Kann man sich auch ne DX11-Karte kaufen :ugly:
 
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In einem synthetischen Benchmark erwarte ich immer absolut die gleiche Last auf meine Hardware.

Worauf willst du hinaus ?

Der Benchmark lässt sich doch nur auf den Karten welche die Techniken beherrschen starten, und diese lassen sich dann untereinander vergleichen.
Ich bekomme den Hinweis das meine Hardware (1080) wohl nicht kompatibel ist.

Bei beiden DLSS Durchgängen werden die Ergebnisse getrennt ausgewiesen.

Wo ist dann das Problem ?

Stehe ich grade auf dem Schlauch ?

---

Wobei ich dem Benchmark der rein für Nvidiakarten gemacht wurde jetzt nicht wirklich trauen würde.

...

Ach Gurdi, jetzt zier dich doch nicht so.
Ich vermute hier wäre dir und jedem anderen geholfen wenn du einfach das Licht ausschaltest, Kerzen anzündest, romantische Musik auflegst und mit deiner Vega im Schlafzimmer verschwindest. Trau dich.
 
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Ach Gurdi, jetzt zier dich doch nicht so.
Ich vermute hier wäre dir und jedem anderen geholfen wenn du einfach das Licht ausschaltest, Kerzen anzündest, romantische Musik auflegst und mit deiner Vega im Schlafzimmer verschwindest. Trau dich.
:lol:

Posting des Tages :daumen.
 
AW: Geforce Game Ready 418.81: DLSS für 3DMark Port Royal, Support für RTX-Notebooks

Wenn schon keine Spiele mit RTX und DLSS kommen gibt es wenigstens bis Metro immerhin einen Benchmark der die Gimmicks unterstützt, besser als nix :)
 
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Wow. Gibt es immer noch solche Benchmarks?
Dachte die wären ausgestorben nachdem vor Jahren herausgekommen ist, das Grafikkartentreibervon *hust* eine Erkennung eingebaut haben, ob ein Benchmark gerade ausgeführt wurde und dann der Treiber "optimierte Einstellungen" aktiviert hat um besser abzuschneiden.

Futuremark: 3DMark-03-Werte durch Nvidia-Treiber verfaelscht - Golem.de

3D Mark verwendet mittlerweile eine Treiberüberprüfung. Hat der Treiber starke Abweichungen am Muster des Benchmarks zur folge, lehnt 3D Mark das Ergebnis ab. Das passiert auch manchmal ohne das die Hersteller was böses im Schilde führen, meist reagiert 3D Mark dann nach ner Zeit mit nem kleinen Patch. Deswegen erzeugen Betatreiber manchmal keine Valids. Es ist also nicht mehr so leicht die Ergebnisse im 3D Mark zu verfälschen.

Bei Superposition dürfte das noch gehen.
 
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