Custom-Resolutions leicht gemacht: AMDs VSR um zusätzliche Downsampling-Auflösungen inkl. 21:9 erweitern [User-Artikel von beren2707]

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Um AMDs VSR ist es angesichts der nahen Veröffentlichung neu aufgelegter Modelle der RX 5xx-Serie und dem immer noch auf sich warten lassenden Vega äußerst still geworden. Viele Nutzer beklagen sich nach wie vor über die eingeschränkten VSR-Möglichkeiten und schielen mit einem neidischen Auge auf Nvidias DSR, das zahlreiche Zwischenschritte ermöglicht. Wie man mittels einfacher Registry-Einträge den Funktionsumfang seiner Karte enorm erweitern kann, soll dieses User-Special zeigen.

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Mein erster User-Artikel, danke für die Veröffentlichung! :hail: Hoffe sehr, es ist dem einen oder anderen User eine Hilfe. :)

Nutze die vorgestellte Methode bereits eine ganze Weile, da ich 1,5x1,5 OGSSAA einfach in deutlich mehr Spielen sinnvoll nutzen kann als UHD, denn dafür ist die RX 480 i.d.R. schlichtweg zu langsam bzw. ich selbst bin sehr kritisch bzgl. FPS-Untergrenzen.:(
 
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AW: Custom-Resolutions leicht gemacht: AMDs VSR um zusätzliche Downsampling-Auflösungen inkl. 21:9 erweitern [User-Artikel von beren2707]

Sehr hilfreich, danke! Hab ewig nach einer zuverlässigen Möglichkeit gesucht das 21:9 Format ausprobieren zu können. Über das CRU hat es nur manchmal geklappt und meistens hat es mir die Skalierung oder die Refresh-Rate verhauen.

Jetzt merke ich gerade nur, dass doch einige Spiele und vor allem die HUDs derer nicht gut mit dem Format auskommen, auch wenn ich sofort gemerkt habe, dass es mir viel besser taugt. Allein in The Witcher 3.. Wow! Aber auch da: Cutscenes sind 16:9
Leider gibt es mit der UWQHD-Auflösung nur 3 Monitore, die auch Freesync beherrschen. Und die sind alle von LG mit einer superkleinen dynamischen Spannweite. 55-75 Hz ist ein Witz.
Und 2560 x 1080 auf 34 Zoll ist bestimmt ziemlich unbrauchbar. Da kann man die Pixel im Vorbeigehen zählen.
 
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Danke für die Anleitung. Funktioniert super und dadurch hat sich spürbar das Fahren bei TM Stadium verbessert, da die störenden Bestenlisten der Strecke vom Lieblingsserver, aus den Blickfeld gerutscht sind. Ich wünsche mir einen max. 28 Zoll-Monitor mit 100 Hz, 2560*1080 und Freesync für max 300 €.
 
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Es macht mich sehr glücklich, dass euch beiden diese kleine Anleitung eine Freude bereiten konnte. :)

Auch die Erfahrung bzgl. 21:9 kann ich bestätigen. Zwar gibt es mittlerweile viele Spiele, die 21:9 sinnvoll unterstützen (simples Hineinzoomen ist selten), jedoch hapert es häufig beim HUD und den Cutscenes, manchmal auch bei den Menüs. Hat mir persönlich sehr dabei geholfen, die Anschaffung eines entsprechenden Gerätes in die fernere Zukunft zu verschieben.

In meinem individuellen Fall - und da darf ich mich sicherlich bei meinem Monitor bedanken - kann ich 2880x1620 und 3440x1440 jeweils mit 120 Hz nutzen.:love: Das hat mein Bedauern über (noch) nicht verfügbare Freesync 2 UHD HDR10 120 Hz Monitore dann doch etwas gelindert.;)
 
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Ich spiele zwar in 1440p aber so eine Zwischenlösung ist eventuell nicht verkehrt zumal meine Fury nur 4GB RAM hat. Werde ich auf jeden Fall mal ausprobieren.

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Hey Amon, da hätte ich - falls Du eh eigene Auflösungen austesten solltest - einen kleinen Anschlag auf Dich vor:
Rein theoretisch sollte die maximal nutzbare Auflösung 3840x2160 betragen. Allerdings beherrscht bspw. eine RX 480 (anderer Scaler als Fury, aber vlt. trotzdem einen Versuch wert) an einem UHD-Display 5K-VSR. Es würde mich daher interessieren, ob es rein theoretisch möglich ist, auch in Deinem Fall 2x2 OGSSAA zu nutzen, was eben 5K bzw. 5120 × 2880 entsprechen würde. Vlt. kannst Du uns da erhellen; ich persönlich rechne nicht mit einem positiven Ergebnis, würde mich aber zu gern täuschen.;)
 
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Ich glaube bei der Auflösung verreckt mir die Karte aber ich kann es gerne mal probieren und von der Diashow berichten. ?

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Danke für die Anleitung. Ich kann sie zwar jetzt noch nicht brauchen, aber ich habe schon oft Jahre später auf solche Zurückgegriffen:daumen:
 
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Leider gibt es mit der UWQHD-Auflösung nur 3 Monitore, die auch Freesync beherrschen. Und die sind alle von LG mit einer superkleinen dynamischen Spannweite. 55-75 Hz ist ein Witz.
Und 2560 x 1080 auf 34 Zoll ist bestimmt ziemlich unbrauchbar. Da kann man die Pixel im Vorbeigehen zählen.

Mein LG 34UM67-P wurde ursprünglich mit 50-75Hz ausgewiesen, mittlerweile ist er offiziell mit 40-75Hz in den Spezifikationen (und meldet sich auch so beim Treiber). Mittels CRU macht der Monitor aber problemlos 28Hz-80Hz Freesync ohne Artefakte oder Pulsieren mit (ebenso auch vom Treiber anerkannt).

Für mich als etwas älteren Menschen ist die Pixeldichte übrigens durchaus befriedigend, in den bei mir meistgenutzten Alltagsabständen sogar sehr befriedigend. Ja, ich würde noch von 1440 profitieren, aber zu welchem Preis? Das ist ja dann auch eine Leistungs- bzw. Einstellungsfrage, und da bin ich zu sehr Grafikhure und auf GPU-Seite nicht willens, aktuell mehr zu investieren.

Ja, einem jungen Menschen würde ich eher den 29''er LG in 2560x1080 nahelegen, aber in meinem Alter reicht das tatsächlich für einen 34'' Widescreen, und das nicht erst, wenn das montierte Lenkrad ohnehin einen höheren als den sonstigen Monitorabstand erfordert. Ich sitze typisch in etwa 75 cm Entfernung, mit Lenkrad etwas mehr, nur bei Arbeiten rücke ich näher an den Monitor.
 
AW: Custom-Resolutions leicht gemacht: AMDs VSR um zusätzliche Downsampling-Auflösungen inkl. 21:9 erweitern [User-Artikel von beren2707]

Hey Amon, da hätte ich - falls Du eh eigene Auflösungen austesten solltest - einen kleinen Anschlag auf Dich vor:
Rein theoretisch sollte die maximal nutzbare Auflösung 3840x2160 betragen. Allerdings beherrscht bspw. eine RX 480 (anderer Scaler als Fury, aber vlt. trotzdem einen Versuch wert) an einem UHD-Display 5K-VSR. Es würde mich daher interessieren, ob es rein theoretisch möglich ist, auch in Deinem Fall 2x2 OGSSAA zu nutzen, was eben 5K bzw. 5120 × 2880 entsprechen würde. Vlt. kannst Du uns da erhellen; ich persönlich rechne nicht mit einem positiven Ergebnis, würde mich aber zu gern täuschen.;)

Du hattest recht. Ich kann zwar 5120x2880 eintragen, kann die Auflösung aber nicht auswählen, 3840x2160 ist ende.
 
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Schade; danke für den Versuch. :daumen:
 
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Ja, einen Versuch war es wert. Hätte mich echt interessiert wie die frames gewesen wären wenn es funktioniert hätte.

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Schöne Anleitung! :daumen:

Wichtig ist, dass ihr bei jedem Treiber (nach Möglichkeit) für neue Features abstimmt. In der Liste befindet sich auch erweitertes VSR. Zu der Auswahl kommt ihr, wenn im im Hauptfenster der Radeon Software rechts oben auf den Stern klickt.

MfG,
Raff
 
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Das wusste ich noch gar nicht! Danke für die Info, Raff. Was ich mich aber gerade frage ist, was ich habe wenn ich von 3840x2160 auf 2560x1440 downsample. Müsste doch auch sowas wie 1.5x OGSSAA sein, oder?

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Vielen Dank fürs Lob, Raff!:hail: Die Anleitung hat es sogar in die tägliche Nachrichten-Sammlung auf 3dcenter geschafft, wie ich vorhin feststellen durfte.:wow:

Sehr guter Hinweis mit der Liste!:daumen: Vielleicht beherzigt AMD ja unsere Wünsche nach mehr Freiheit bei der Auflösungswahl. :)

@Amon: Korrekt, UHD zu 1440p entspricht 1,5x1,5 OGSSAA.
 
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Danke beren. Hab ich mir schon gedacht, war mir aber nicht ganz sicher. Habe das heute morgen mal mit Doom getestet, unter Vulkan habe ich mit der Fury bei 1.5 OGSSAA mit Einstellungen in einer Mischung aus hoch und Ultra immer noch konstante 60fps (ohne so um die 130) und es sieht verdammt gut aus.

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Den Eintrag DALNonStandardModesBCD1 gibt es öfter in der Registry. Muss man jeden ändern oder reicht einer?
 
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Bei mir hat einer gereicht. Habe denn ersten genommen, den ich gesehen habe. Er sollte genau so aussehen, wie in der Anleitung, sonst könne es Probleme geben.
 
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Der Schlüssel befindet sich in:

HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Control\Class\{4d36e968-e325-11ce-bfc1-08002be10318}\0000

Edit: Natürlich "Class"; das Forum setzt da leider automatisch ein Leerzeichen, wieso auch immer.

Vielen Dank für den Hinweis! :daumen:
 
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