Fortnite bei Twitch: Marktforscher sehen Zenit bei Zuschauerzahlen überschritten

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Der beliebte Online-Shooter Fortnite von Epic Games ist derzeit nicht nur der wohl meistgespielte und umsatzstärkste Titel am Markt, sondern auch seit geraumer Zeit beim Streaming-Dienst Twitch hinsichtlich der angeschauten Minuten ganz vorne. Laut einer Analyse soll zumindest hier offenbar mittlerweile das Ende der Fahnenstange erreicht sein.

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AW: Fortnite bei Twitch: Marktforscher sehen Zenit bei Zuschauerzahlen überschritten

Nein! Doch! Oh!
 
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Twitch selbst sehe ich seit über 7 Jahren nicht mehr, zuletzt für Path of Exile, als es noch in der Alpha war. ^^
Für Lets Plays ist Youtube noch immer meine Plattform. Aktuell sehe ich ein Lets Play von MrFeuerstachels für Zelda BotW im Master Modus, und gestern Domtendo mit Pokémon Let's Go - Pikachu! & Evoli.

Für Spiele wie Fortnite mache ich mir noch nicht einmal die Mühe ein Lets Play anzusehen, geschweige denn es selbst zu spielen.
Aber ich war noch niemals Mainstream, und werde es auch niemals sein.

Trotzdem verstehe ich das viele Leute Spass damit haben, den ich niemals haben werde, und logischerweise muss so ein Game längerfristig User verlieren.
 
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Hält sich länger als erwartet. Mal sehen welches Game als nächstes auf dem Hypetrain sitzt.
 
AW: Fortnite bei Twitch: Marktforscher sehen Zenit bei Zuschauerzahlen überschritten

Man kann auch bei Google Trends sehr gut erkennen, dass das Interesse rückläufig ist:

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"Laut Meinung der Marktforscher würde Fortnite hier vermehrt den Druck der vielen Wettbewerber spüren..."

Dieser Umstand, meine Damen und Herren, legte den Grundstein für die aktuelle Entwicklung des EPIC-Stores!
Epic hat die internen Zahlen weitaus früher analysiert und ausgewertet, als die benannten Marktforscher, die auf das nötige Datenmaterial durch externe Quellen wie Twitch angewiesen sind, um ihre Aussagen valide untermauern zu können.
Epic kennt die Halbwertzeit von solch erfolgreichen Titeln und hat mit den überraschend hohen Gewinnen binnen kürzester Zeit strategisch neue Geschäftsfelder erschlossen.
Und da sage noch jnd. Wirtschaft sei uninteressant; sobald der Rubel rollt, glühen die Köpfe und es leuchten die Augen. Man wünscht regelrecht Spiele-Studios solch ein Gespür, Feinsinn, Weitblick und die nötige Kreativität für Neues, aber ich schweife ab...
Bin gespannt, welches Genre im Anschluss des Battle Royale-Hypes nach der "Krone" strebt. Der König ist tot, lang lebe der König!
 
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Wird Zeit das der Dreck endlich in der Versenkung verschwindet und Epic am besten direkt mit.
 
AW: Fortnite bei Twitch: Marktforscher sehen Zenit bei Zuschauerzahlen überschritten

Man kann auch bei Google Trends sehr gut erkennen, dass das Interesse rückläufig ist:
Wobei das ja nur aussagt, dass es weniger in Google gesucht wird.

Viele werden wahrscheinlich schon Bookmarks zu ihren preferred content gesetzt haben.
 
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