Battlefield 5 Firestorm: Kritik am Lootsystem nach Release

PCGH-Redaktion

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Für Battlefield 5 ist die Battle-Royale-Variante "Firestorm" als kostenloser Zusatzinhalt an den Start gegangen. Und die Community hat einige Kritik an dem Lootsystem. Das Looten von gefallenen Gegnern kann hier zu schnell einem unübersichtlichen Chaos mit schwierigem Handling verkommen.

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Gemeckert wird immer. Aber Firestorm ist mit Sicherheit sehr gut gelungen, da kann Blackout einpacken in Bezug auf Grafik und Atmosphäre. Mir gefällt es sehr gut. Mein bestes Ranking war bisher aber nur Platz 6...
 
Ist mir ein absolutes Rätsel, wie es dieses Loot System ins fertige Spiel schaffen konnte. Das schnelle Looten eines Verstorbenen ist im Grunde nicht möglich.
Bis ich den Boden nach den benötigten Items abgesucht habe und diese dann mit Glück auch noch zu fassen kriege, hats mich meist auch schon erwischt.
 
Das schnelle Looten eines Verstorbenen ist im Grunde nicht möglich.
Bis ich den Boden nach den benötigten Items abgesucht habe

Ja, die Items liegen teilweise übereinander, nimmt man das falsche auf, ist der Rucksack voll und man muss wieder aufwendig via [tab]-[rechtsclick]-[rechtsclick] droppen. Oder man tauscht z.B. unabsichtlich die eigene Sidearm gegen eine leer geschossene Sidearm des gefallenen aus und bemerkt es nicht gleich bzw. erst wenn es zu spät ist.

Das Aufnehmen scheint aber Übungssache zu sein, bzw. man erkennt mit jedem Spiel immer schneller was die richtigen/wichtigen Dinge sind, auch wenn alles zusammen liegt.
 
Durch das Community-Partnerschaftsprogramm "Game Changers" bekamen die Entwickler zudem weiteres professionelles Feedback von Expertenspielern und Influencern.

Mein Gott, diese Ehere! ECHTE Expertenspieler! :hail: Hat Citronerionenturm schon Dankeskarten verschickt? :schief:

...unabhängig davon, wie sinnvoll die Kritik jetzt sein mag, liest sich das wirklich lächerlich, sorry. Voller Gnade ließen sich allwissende Influecer und Mausakrobaten zu einer Meinung über Citroneumfalters eigene Arbeit herab. Supi.
 
Ich finde diesen Gamemode Müll einfach nervig, wenn man tot ist wieder von vorn anfangen in dieser halle abkacken dann aus Flugzeug springen das ist einfach nervig :daumen2:
 
Gemeckert wird immer. Aber Firestorm ist mit Sicherheit sehr gut gelungen, da kann Blackout einpacken in Bezug auf Grafik und Atmosphäre. Mir gefällt es sehr gut. Mein bestes Ranking war bisher aber nur Platz 6...

Das Lootsystem ist aber wirklich sehr holprig verglichen mit anderen BR Spielen.

Bringt allerdings auch wieder einen neuen Aspekt rein. Das Looten wird dadurch gefährlicher und man wird eher zur Zielscheibe, was das Endgame spannender machen kann (je nach Sichtweise)
 
Ich brauch als Veteran diesen Kack-Modus nicht in BF, der hat dort nichts zu suchen.
 
#1 An sich ein cooler Modus mit frischen Elementen, allerdings ist dieses Lootsystem tatsächlich grauenhaft.
Bereits mehrfach bin ich am Ende der Runde mit Top-Ausrüstung gestorben, nur weil man zwischen dem ganzen Müllberg an Loot nicht die so wichtigen Panzerplatten finden kann.
Ein Rucksack oder eine Kiste würde so einfach Abhilfe schaffen und vielen Spielern mehr Freude machen.

#2 Ein Duo Modus ist das wohl Wichtigste was hier noch fehlt.
Nicht jeder hat 4 Leute permanent in der Freundesliste um zu viert zu spielen.
Stattdessen mit 13 jährigen Kindern in einer zufällig zusammengewürfelten Lobby zu spielen ist auch nicht das Wahre.
 
Ich brauch als Veteran diesen Kack-Modus nicht in BF, der hat dort nichts zu suchen.

Früher war alles besser. Spiel doch weiterhin BF1942 mit Bots :3


Firestorm macht Laune, auf jedenfall! Und gerade im Endgame kam gestern richtig Nervenkitzel auf, wenn man plötzlich von allen Seiten beschossen wird und dann zwei Spieler mit nem Artillerie Schlag aus dem Spiel nimmt. Bis jetzt beste Platzierung bei Solo: 4 und bei Squad: 2 :(

Und das Lootsystem wird aktuell schon überarbeitet, die waren wohl selber nicht zufrieden damit und mussten wohl das Datum einhalten.

Da Battlefield ja alle 2 Wochen einen Patch bekommt, kann das nicht mehr allzulange dauern.
 
Ich kann mir diesen Hass und das gemecker gegen einen kompletten Spielmodus auch nicht wirklich erklären. Als wäre die 100. Iteration des Team-Deathmatch spannender. Wem es nicht gefällt der spielt halt was anderes.
 
Firestorm kam so viel später als die Konkurrenz, aber wirklich genutzt hat man die Erkenntnisse dieser nicht. Opulente Grafik kennt man von Battlefield und es legt den Fokus auf die Fahrzeuge, der Rest ist in meinen Augen eher 08/15. Mal abgesehen davon, dass es mir zu viele Camper gibt und mir auf der Map die Highlights fehlen, ist auch das Loot- und Kommunikationssystem echt dürftig.

Wenn ich mir hier Apex anschaue, man kommuniziert mit Randoms ohne ein Wort zu wechseln...kann alles anpingen, anfordern und tauschen. Wortlose Kommunikation macht das Spiel so viel einfacher und taktischer. Passende Aufsätze werden auf neue Waffen mit übernommen, wenn man sie aufsammelt etc. dutzende Kleinigkeiten, die es am Ende ausmachen. Das Teamplay und die Interaktion untereinander ist super und man hat Gedankengänge auch mal zu Ende gedacht.

Firestorm ist was das angeht totaler Standard und das einfachste vom einfachen. Es ist das erste Battle Royale Spiel in solch schicker Inszenierung...aber wenn man den kosmetischen Aspekt mal wegnimmt, bleibt nicht viel, bis auf die Fahrzeuge.
 
Wenn es etwas anderes gäbe gern...^^Habe mir gestern BFV gekauft weil nur 29,99 bei Origin, es ist genauso langweilig wie BF1...nach 2 Spielstunden hab ich alles gesehen und bin Netflix guggen gegangen um etwas "sinnvolles" zu machen. Mehr als ein BF1 mit Grafikupdate und WW2-Skins zum Ca$h machen ist es wirklich nicht. Ich hoffe das nächste BF wird BFBC3! Das mit dem Remaster von BFBC2 wird ja wohl nichts...waren wohl doch nur Gerüchte, leider.
 
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