Anthem im Technik-Test: Spektakuläre Grafik, coole Luftakrobatik, enttäuschendes Spiel-Design und sehr hohe Hardware-Anforderungen

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Mit Anthem ist Bioware leider nicht der Hit geglückt, auf den viele Spieler gewartet haben. Das Spiel wirkt in vielerlei Hinsicht unfertig, einzelne Elemente, die Story und der leblose Hub des Spiels wirken wie einzelne, zusammenhaltlose und nicht selten erschrecken unkreativ gestaltete Bausteine, die Bioware durch lästige Ladescreens miteinander verknüpft hat. Trotzdem kann Anthem in einigen Punkte Akzente setzen. So macht das Herumfliegen in der erfreulich vertikalen, sehr ansehnlichen, "offenen" Welt Bastion viel Spaß, das Gunplay und die effektgeladenen Gefechte sind sehr befriedigend und die Grafik ist stellenweise atemberaubend. Die Hardware-Anforderungen haben es allerdings in sich - wir machen den Technik-Test.

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AW: Anthem im Technik-Test: Spektakuläre Grafik, coole Luftakrobatik, enttäuschendes Spiel-Design und sehr hohe Hardware-Anforderungen

Interessant:
HT/SMT funzt net so richtig bei den älteren Intels und bei dem kleinen Ryzen.
Ist schon extrem, das man mind. 6 echte Cores braucht.
 
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PCGH ist echt nicht zu beneiden aktuell.
Stress ohne Enden, ein Relase von einem Blockbuster folgt dem nächsten. Dazu die vielen GPU launches.

Freue mich über jeden Techniktest.:daumen:
 
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PCGH ist echt nicht zu beneiden aktuell.
Stress ohne Enden, ein Relase von einem Blockbuster folgt dem nächsten. Dazu die vielen GPU launches.

Freue mich über jeden Techniktest.:daumen:

Aktuell können wir uns wirklich nicht über zu wenig Arbeit beklagen. ;)
Danke.

Gruß,
Phil
 
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Ich habe den Eindruck das Spiel könnt ihr dann in 6 Monaten im Zuge eines anderes Tests nach benchen. Bis dahin wird es zumindest technisch final sein. ^^
 
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Die Ladezeiten sind nicht nur gefühlt so lang, wie die Missionen... sie sind mitunter länger. Angry Joe hat sich seine Aufzeichnungen angeschaut und festgestellt, dass bei einigen Missionen die Ladezeiten wesentlich länger als die Mission war. Z.B. 5:20 Minuten Ladezeiten bei 4:23 Minuten Spielzeit.
 
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witzigerweise habe ich das erwartet. spektakuläre grafik (die welt sah schon super aus, die figurenanimationen weniger), colle luftakrobatik, halbwegs nette kämpfe und ein entäuschendes spiel waren nämlich auch mein fazit zu mass effect andromeda.

offensichtlich sind dies momentan die merkmale, die ein bioware spiel auszeichnen. im vergleich, die mass effect reihe (teil 1-3) hat nie durch ihre grafik geglänzt aber die story war besser (ende ausen vor gelassen).

tja, eine super story ist ein besserer kaufgrund als eine super grafik, die nach ein paar jahren wahrscheinlich sowieso veraltet ist. gute geschichten jedoch sind zeitlos!
 
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Die Ladezeiten sind nicht nur gefühlt so lang, wie die Missionen... sie sind mitunter länger. Angry Joe hat sich seine Aufzeichnungen angeschaut und festgestellt, dass bei einigen Missionen die Ladezeiten wesentlich länger als die Mission war. Z.B. 5:20 Minuten Ladezeiten bei 4:23 Minuten Spielzeit.

Ich hatte in der Demo den Eindruck das Anthem in den Ladescreens die Shader immer neu kompiliert für den Abschnitt.
 
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Ich kann der Einführung bis auf einen Punkt nur voll und ganz zustimmen: Charaktere. Gerade bei diesen musste ich während des Durchspielens der Haupthandlung und der Gespräche mit den Nebencharakteren mehrfach schmunzeln - gerade letztere sind, zumindest in der englischen Version, keine Ahnung wie sich das in der deutschen verhält - Teils wirklich kauzig und eine deutliche Verbesserung zu dem, was Bioware zum Beispiel in Mass Effect Andromeda abgeliefert hat.

Insgesamt wirkt das Spiel aber altbacken. Gerade Fort Tarsis und die Tatsache, dass man nach Abschluss einer Mission - gefühlt hat man mehr Zeit in Ladescreens als mit spielen selbst verbracht - erneut zum Questgeber latschen muss, der einem stets den selben Mist vorlabert. Das mag ja noch für Missionen mit Nachbesprechung Sinn machen,im Endgamegrind ist es einfach nur nervig. Anthem ist und wird es vermutlich auch für immer bleiben: Eine große Baustelle. Bin wirklich gespannt, ob das Spiel eine Chance - durch sehr viel Nacharbeit und Patches - bekommt, oder ob es den Weg eines Mass Effect Andromeda geht und die Entwicklung recht kurzfristig eingestellt wird. Wundern würde es mich nicht.
 
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AW: Anthem im Technik-Test: Spektakuläre Grafik, coole Luftakrobatik, enttäuschendes Spiel-Design und sehr hohe Hardware-Anforderungen

Interessant:
HT/SMT funzt net so richtig bei den älteren Intels und bei dem kleinen Ryzen.
Ist schon extrem, das man mind. 6 echte Cores braucht.

Sieht man ja leider nicht genau.

Ich finde es sehr schade, das man hier den 7700k nicht mit getestet hat, dann könnte man sich bei Intel ein halbwegs gutes Bild der Kernskalierung machen.
 
AW: Anthem im Technik-Test: Spektakuläre Grafik, coole Luftakrobatik, enttäuschendes Spiel-Design und sehr hohe Hardware-Anforderungen

witzigerweise habe ich das erwartet. spektakuläre grafik (die welt sah schon super aus, die figurenanimationen weniger), colle luftakrobatik, halbwegs nette kämpfe und ein entäuschendes spiel waren nämlich auch mein fazit zu mass effect andromeda.

Wobei man bei Andromeda noch immer hin sagen konnte, dass es ein anderes und nicht das "echte" BioWare Studio war. Tja, wie es aussieht, ist damit der Untergang des einst grandiosen RPG Studios endgültig besiegelt.
 
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kann ich so bestätigen , braucht z.T echt Ewigkeiten trotz installation auf ned leeren M2.
naja , derweil kann man ja mal ne runde Schifahren gehen und kommt dann eh noch rechtzeitig :)
 
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Die Ladezeiten sind nicht nur gefühlt so lang, wie die Missionen... sie sind mitunter länger. Angry Joe hat sich seine Aufzeichnungen angeschaut und festgestellt, dass bei einigen Missionen die Ladezeiten wesentlich länger als die Mission war. Z.B. 5:20 Minuten Ladezeiten bei 4:23 Minuten Spielzeit.

Aber nicht auf dem PC? Habs auf einer SSD und die Ladezeiten sind ziemlich flott.
 
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Ausgangslage: PC mit SSD

Ladezeiten: kürzer als bei Division 1 von gleicher SSD (Laden des Spiels, Teleport zu Mission). Manchmal kürzer als bei Destiny, wobei die "Ladezeiten" dort stark schwanken, da man meistens auf die Instanz des Servers wartet und nicht auf den Datentransfer im PC.

Aber: Anthem hat viele Ladezeiten an unnötigen Stellen. Besonders die Ladezeit zwischen Welt und Mechkonfiguration ist für das Genre arm. Während der Mission kommt man nicht einmal in das Menü. Bei allem Grafikbombast wirkt das Spiel an dieser wie an vielen anderen Stellen "billig". Auch bei Division bekommt man einen Ladebildschirm, wenn man in der offenen Welt herumteleportiert. Aber dort wird man von den Mitspielern nicht dazu gezwungen, das ist klar ein Fehldesign, wenn auch eines, das mit zunehmender Erfahrung im Spiel nicht mehr passiert. Aber gerade Anfänger mit unterschiedlich schneller Auffassungsgabe wo es weiter geht und wie man am schnellsten dorthin kommt ruinieren sich gegenseitig das Spiel. Privater Modus empfohlen.

Neues Patch scheint Ladezeiten zu harmonisieren, weil der Ladebildschirm jetzt gleichzeitig umschaltet. Ergebnis. Privates Spiel mit Freunden und alle SSD = kürzere Ladezeit als mit nem Pug der noch von Datasette laden muss.

Es entsteht an allen Ecken der Eindruck, dass Kosten gespart wurden.
 
AW: Anthem im Technik-Test: Spektakuläre Grafik, coole Luftakrobatik, enttäuschendes Spiel-Design und sehr hohe Hardware-Anforderungen

Sieht man ja leider nicht genau.
Ich finde es sehr schade, das man hier den 7700k nicht mit getestet hat, dann könnte man sich bei Intel ein halbwegs gutes Bild der Kernskalierung machen.

Der i7-4770k reicht, um das Problem zu erkennen! (HT funzt net)
 
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Bioware hätte lieber ein schönes Singleplayer RPG machen sollen, statt dieses MP Gedöns, darin waren sie immer stark (mal abgesehen von ME Andromeda, daß sie auch in den Sand gesetzt haben), aber jetzt werden fast nur noch Grafik Fetischisten und MP bedient, gute Singleplayer Games kann man inzwischen mit der Lupe suchen, keine schöne Entwicklung....
 
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Toll... Da kauft man ne 700€ Grafikkarte und bekommt 41 FPS in UHD. Dann spiel ich es eben in 2 Jahren mit ner 350€ Grafikkarte mit 60 FPS und wenn die Karten bis dahin nicht den Preis und die Leistung haben, kauf ich einfach nicht :P

Edit: Okay, hab das Testvideo gesehen und selbst die Grafik sieht ******* aus, dafür dass man ne 2080 braucht. Ein Grund weniger aufzurüsten. :)
 
AW: Anthem im Technik-Test: Spektakuläre Grafik, coole Luftakrobatik, enttäuschendes Spiel-Design und sehr hohe Hardware-Anforderungen

Toll... Da kauft man ne 700€ Grafikkarte und bekommt 41 FPS in UHD. Dann spiel ich es eben in 2 Jahren mit ner 350€ Grafikkarte mit 60 FPS und wenn die Karten bis dahin nicht den Preis und die Leistung haben, kauf ich einfach nicht :P

Das mache ich schon seit Jahren so, und es funktioniert Prima.
Reine Onlinespiele kaufe ich auch generell nicht mehr, die haben meist wenig Handlung, dafür viel Fleißarbeit durch stumpfes Grinding.
The Division war schon hart grenzwertig für mich.
Spiele reifen so oder so erst beim Kunden, da warte ich lieber auf funktionierende Software, und kaufe später evtl. gleich mit DLCs und zocke dann mit aktualisierter Grafikkarte, die dafür geeignet ist, und keinen Gebrauchtwagenwert gekostet hat.
Anthem ist ist ein Paradebeispiel für sinnloses Geld- und Zeitverschwenden.
Halbwegs tolle Grafik und Setting, um Kunden zu locken, dann aber hohe Hardwareanfrderungen, Probleme wie wenig Inhalt, Open-World mit viel sinnlosem Zeug und Grinding-Frust.
Wer will schon 50 Stunden ohne Spaß an der Sache da rumeiern?
Ich habe 20 Minuten im Vorschauvideo gesehen, danach war ich schon gelangweilt.
Also nächstes Spiel.
 
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Der i7-4770k reicht, um das Problem zu erkennen! (HT funzt net)

Komisch, eigentlich ist das ja nichts Programmspezifisches =/.
 
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Toll... Da kauft man ne 700€ Grafikkarte und bekommt 41 FPS in UHD. Dann spiel ich es eben in 2 Jahren mit ner 350€ Grafikkarte mit 60 FPS und wenn die Karten bis dahin nicht den Preis und die Leistung haben, kauf ich einfach nicht :P

Edit: Okay, hab das Testvideo gesehen und selbst die Grafik sieht ******* aus, dafür dass man ne 2080 braucht. Ein Grund weniger aufzurüsten. :)

also in 2 jahren kaufst du ne 350€ gpu die ca 50% schneller ist als eine 2080??? von was träumst du sonnst noch?
 
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