Battlefield 5: Nvidia demonstriert DLSS und Raytracing im Video

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Der gleiche Matsch wie unter Metro. Nvidia macht sich in meinen Augen lächerlich. Raytracer sind jetzt wichtiger als Bildqualität. Wer soll denn das spielen? Nach einer halben Stunde wird einem völlig übel davon. Am Smart TV mag das noch gehen aber 60-80cm vor einem PC-Monitor? Das wurde schon bei VR zum Problem. Durch geringere Pixelmengen wird die Schärfe der Texturen verändert was bei ungünstigem Blickwinkel klar zur Übelkeit führt. Nvidia reißt zugunsten ihres RTX alles um was sich Entwickler über Jahre zu Herzen genommen und auf Wunsch der empfindlichen Spielergemeinde in ihren Engines zum großen Teil abgestellt haben.
 
Wenn das das Ergebnis bei dem Technikdemo- und Vorzeigespiel schlechthin ist, liegt es nahe, dass die Features der RTX wohl den gleichen Weg wie GPU-PhysX, 3DVision, Übertesselation und GSync gehen werden. Schade, auf den ersten Blick klang es ja tatsächlich nicht völlig uninteressant...
 
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