Crackdown 3: Downgrade-Debatte bei Physik startet

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Der Titel Crackdown 3, der bei der Vorstellung durch seine exzessiven Physikberechnungen der Zerstörung in der Cloud auffiel, hat nun eine Downgrade-Debatte an der Backe.

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Du musst ja ein Tolles Leben haben wenn du mit so einer Hirnlosen Aktion deine Zeit vergeudest.

Manchmal muss man die minderwertigkeit eines Produktes anerkennen und es eben als lustige realsatire sehen.

Ist bei Schlefaz im TV auch so..... Man kann auch mit unendliche Schund spass haben.... Der besteht dann eben nicht aus spielspass, sonder der Freude an der Unfähigkeit und des ungewollten Scheiterns. Besonders lustig bei vorher gehypten Produkten.
 
Das denen das jetzt erst auffällt. Deutlicher als zur E3 2017 Vorstellung ging es doch schon gar nicht mehr. :D
Spätestens beim Wechsel des Entwickler Studios hätte man ja zumindest hellhörig werden können. ;)
 
Du musst ja ein Tolles Leben haben wenn du mit so einer Hirnlosen Aktion deine Zeit vergeudest.
Und die Downloadzahlen für den Publisher hochtreiben, damit der seine (voreiligen) "falschen" Schlüsse zieht.
Dümmer gehts kaum...

Manchmal muss man die minderwertigkeit eines Produktes anerkennen und es eben als lustige realsatire sehen.
Ist bei Schlefaz im TV auch so..... Man kann auch mit unendliche Schund spass haben....
Du hebst wahrscheinlich auch ein angebissenes Kebap von der Straße auf... aus Realsatire?

Und was die in Schlefaz zeigen hab ich im Original. Ohne deren dümmlich blöden Schwul-Kommentare.
Weil es eben Kult ist. Dilmgeschichte. Und kein "Spass". Nicht mehr...
 
Und die Downloadzahlen für den Publisher hochtreiben, damit der seine (voreiligen) "falschen" Schlüsse zieht.
Dümmer gehts kaum...


Du hebst wahrscheinlich auch ein angebissenes Kebap von der Straße auf... aus Realsatire?

Und was die in Schlefaz zeigen hab ich im Original. Ohne deren dümmlich blöden Schwul-Kommentare.
Weil es eben Kult ist. Dilmgeschichte. Und kein "Spass". Nicht mehr...

Warum denn gleich so in Beisshaltung bei dem Thema?
Ich bin weder dumm noch hebe ich alte doener von der straße auf^^
Was du mit "Schwul-Kommentare" meinst, möchte ich garnicht erst hinterfragen.

Ich jedenfalls werde es mit Freude laden und anspielen :)
Es kostet nix und ich spiel auch bei ps+ jedes game zumindest mal an.

Danach wirds wieder gelöscht.
 
Also ich habe heute das Spiel mehrere Stunden gezockt und für mich passt es wie die Faust aufs Auge.

Ich zitiere mein Review:
So, ich habe nun einige Stunden gezockt (dank nochmal an den Gamepass) und ich muss sagen genau so stelle ich mir Actionspiele vor.

Das Spiel ist Gameplaytechnisch auf dem Stand von vor ca 10-15 Jahren (was nicht schlecht sein muss!), schaut aber gut und passend aus. Ich mag die Graphik sogar, da es wirkt wie einst Dead Rising 3, also etwas verrückt in einem leichtem Comicstil.
Das Leveln der Waffen geht schnell von der Hand und automatisch je nach Nutzung. Und jede Waffe hat seine eigenen Stärken (ich verbrenne gern meine Gegner). Auch nehme ich persönlich dieses Auto-Aim dankend an. Man muss nicht viel bei tun und schießen. Klar ist das ganze weniger herausfordernd.
Das ganze Sprungsystem mit dem Jetpack und den Luftschächten (hallo Sunset Overdrive ;) ) ist recht gut durchdacht und man kann mittels dem Klettern schnell und hoch auf die Gebäude kommen. Passend dazu sind dann die Fähigkeits-Punkte verteilt, an die man rankommen muss. Leicht herausfordernd.
Was ich als etwas nervig empfinde ist diese Kamerasteuerung. Sie ist zu starr und manchmal im Weg. So dass man auch mal unabsichtlich abstürzt usw. Allerdings retten die stabilen Frames da sehr.
Die Story ist so banal und die größte Nebensache in diesem Game. Es geht immer nur darum, die ganzen KI-Gegner und Gegnerwellen zu erledigen und die Gebäude und/oder Posten zu zerstören oder zu hacken/infiltrieren. Das versteht jeder 6 Jährige, was er hier zu tun hat... allerdings sind die Dialoge dann etwas zu hart.


Fazit:
Crackdown 3 ist eine bunte Mischung eines leichten Actionshooters in einem schönem SciFi-Stil und eines 3D-Plattformers. Wer auf leichte Gameplaykost steht und an Schuss und/oder Gewaltorgien nie genug bekommt, der kann das Spiel sich gern mal anschauen.
Ich persönlich würde auf keinen Fall heutzutage das Spiel als Vollpreisspiel bezeichnen. Dazu kann es augenscheinlich zu wenig. Es wirkt alles wie 30-40 Euro Spiel, und dafür macht es vieles ok bis gut. Größter Kritikpunkt ist und bleibt die Kamera und Steuerung.

Nachtrag:
Ich werde das Spiel versuchen durch zu spielen und wenn das so funktioniert, wird es nicht negativ in meine Erinnerung bleiben. Bisher macht es Spass, auch wegen der seichten aber steigernden Schwierigkeit. Und für mich scheint das Spiel besser zu sein als ReCore, State of Decay 2 oder Sea of Thieves. Eher in der Riege von Sunset Overdrive oder Dead Rising… und nein, ich möchte keine Prozentzahl abgeben.
 
Bin nun mit dem Spiel durch und habe mich sehr gut unterhalten gefühlt. Ich habe letztens ein Kumpel gesagt wie ich das Spiel finde, Zitat: "Wie ein Schwarzenegger-Film, viel Boom-Boom, Explosionen und Hirn aus. Wenn du auf sowas stehst, ist das Spiel was für dich."
Und genau das kann ich nach den vielen Stunden nun auch nochmal unterschreiben. Fantastisches Game für Leute wie mich. Und falls nicht in 2019 noch was Anderes besseres kommt was mir gefällt (Battletoads? Forza? Gears?) ist das Spiel ein Kandidat für mich als Spiel des Jahres. Selten bekommt man heute noch so ein Spiel, was einfach nur Action ausstrahlt, ohne Crafting, Looting und ständige Nebenquests. Wie von 2007 nur in modernerer und schönerer Graphik in diesem Cel-Shading Stil. Auch die TRON-ähnlichkeit gefällt mir sehr. Kann ich einfach nur empfehlen.
Oder um es wie das Spiel zu sagen:
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