Anthem: Ohne Biowares typischer Charakter-Erstellung

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Bioware-Fans kennen die für das Entwicklerstudio typische Charakter-Erstellung. Doch wird es diese auch in dem kommenden Loot-Shooter Anthem geben? Mark Darrah, Executive Producer von Anthem, hat sich dieser Frage via Twitter gestellt. Die Antwort dürfte wenigen Bioware-Anhängern gefallen.

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Das gesamte Spiel dürfte wenigen Bioware-Anhängern gefallen.
Ich hab damals mit Baldurs Gate angefangen. Dann der zweite Teil, Neverwinter Nights, KOTOR 1+2, Jade Empire und Mass Effect (1).
Wenn ich als "Anhänger und alter Fan" diese Spiele mit dem seelenlosen Grinder Anthem vergleiche dann gefällt mir das in der Tat "wenig".
Ich würde sogar behaupten: Es ist sehr traurig was aus einem der besten Rollenspiel-Macher geworden ist. Danke €A ...........
 
Ich hab damals mit Baldurs Gate angefangen. Dann der zweite Teil, Neverwinter Nights, KOTOR 1+2, Jade Empire und Mass Effect (1).

KOTOR 2 war genau genommen nicht von BioWare, sondern Obsidian. Die hatten damals noch nicht ganz den Bogen raus. Daher ist Teil 2 auch nicht ganz so gelungen wie der erste, aber immernoch nicht schlecht.

Gerade Baldurs Gate 2 ist, in meinen Augen, ein absolutes Meisterwerk. An dieser Stelle sei mal die Big World Mod erwähnt. Die ist mitlerweile auch für die, auf modernen Systemen stabilere, Enhanced Edition verfügbar.

In den letzten Jahren beerbt, für mich, Obsidian das alte Bioware. Pillars of Eternity und Tyranny waren wirklich gut. PoE2 steht auch noch auf der ToDo-Liste :D.

Seit der Zusammenarbeit mit €A werden die Spiele immer seelenloser. Wirklich traurig :(
 
Mark Darrah, der Executive Producer von Anthem, hat im Rahmen einer Twitter-Fragerunde einige Fragen von Fans beantwortet. Darunter auch die Erkundigung, ob das Gesicht samt Details wie Frisur, Haarfarbe, Augenfarbe und Gesichtspartien von den Spielern angepasst werden kann. Darrah antwortete, dass sich das Entwicklerstudio vielmehr auf die Anpassung der Javelin-Kampfanzüge konzentriert habe.
In Biowares kommenden Loot-Shooter Anthem können Spieler die Javelins - das sind die mechanischen Kampfanzüge Marke Iron Man - individuell anpassen.

Whaaat, ich kann in einem Lootshooter nicht individuell meine Haare, Bart, Mundwinkel und Wangenknochen anpassen? Gut ok ich trag zwar diesen Javelyn Suit und sehe mein Gesicht nie, aber das ist ja wohl eine bodenlose Frechheit.
Das Spiel hat zwar nichts mit Baldurs Gate oder Dragon Age gemein, aber bei einem Bioware Spiel kann ich das wohl erwarten.
Das ist ja wie als würde ich bei Fifa, Formel 1 oder auch Ace Combat darauf verzichten müssen.
Irgendwo muss man eine Grenze ziehen, und die hat Bioware hiermit überschritten.
 
KOTOR 2 war genau genommen nicht von BioWare, sondern Obsidian. Die hatten damals noch nicht ganz den Bogen raus.

Doch den Bogen hatte Obsidian schon raus (waren schließlich größtenteils erfahrene ehemalige Black Isle Studios Mitarbeiter), hilft dir aber auch nichts wenn Lucas Arts, deren Auftrag für KotoR 2 war es damals, dir nur ca. 1 Jahr Zeit für die Entwicklung gibt. ;)
 
Zuletzt bearbeitet:
Naja, soweit ich weiß sieht man das Gesicht eh nie und auch andere sehen es ist. Ohne der Rüstung ist man nur im Singleplayer Bereich in First Person unterwegs und ansonsten nur mit den Anzügen. Wenn man sich hier aufregt, dann könnte man sich auch bei Waframe darüber aufregen...
 
Bin auf den Anthem-Kurzfilm von Neill Blomkamp am Donnerstag gespannt: YouTube

Soll wohl einige Jahrzehnte vor dem Spiel angesiedelt sein und wird vielleicht etwas zur Vorgeschichte erzählen. Auch mal eine coole Idee die üblichen Live-Action Trailer durch sowas zu ersetzen.
 
Whaaat, ich kann in einem Lootshooter nicht individuell meine Haare, Bart, Mundwinkel und Wangenknochen anpassen? Gut ok ich trag zwar diesen Javelyn Suit und sehe mein Gesicht nie, aber das ist ja wohl eine bodenlose Frechheit.
Das Spiel hat zwar nichts mit Baldurs Gate oder Dragon Age gemein, aber bei einem Bioware Spiel kann ich das wohl erwarten.
Das ist ja wie als würde ich bei Fifa, Formel 1 oder auch Ace Combat darauf verzichten müssen.
Irgendwo muss man eine Grenze ziehen, und die hat Bioware hiermit überschritten.

Genau, die Ente bleibt draußen! Ich rufe zum totalen Shitstorm und absolutem Boykott auf!
 
Whayne interessiert der Char, wenn man eh nur im Anzug rum eiert ausser in sequenzen der City des Roleplay Parts.
Klar war eine Spartanische Demo, naja eher Beta als Demo da nur Teile anstatt ganzer Gameausschnitt spielbar war!
Aber immerhin tolle Grafik die Jevlins fühlen sich gut an (Fliegen mit den richtigen Einstellungen auch easy) also vom kurzen Einblick mal OK!
Ein zigste was man bemängeln könnte wäre der Content wenn nicht selbe Fail wie Destiny(PC) gemacht wird -->"Im Endgame 3 Sachen die es in der Woche zu machen gibt, gut ist" :wall:
Destiny(PC) am Anfang gehyped und nach paar Wochen Luft raus! Wer Freunde im Game hatte (nicht mal Chat um Gruppen zu suchen) konnte Raiden rest nicht :lol:
All diese Ansätze sind in Anthem 1000 mal besser als in Destiny also kann ja auch was werden!
 
Das gesamte Spiel dürfte wenigen Bioware-Anhängern gefallen.

Es gibt noch BioWare Anhänger?
Oder meinst du Schlüsselanhänger...das könnte ich mir schon eher vorstellen.

Und da es ja offenbar mal wieder niemandem auffällt, mir aber ab Sekunde eins wo ich die Überschrift lese, ins Auge springt:
Ohne Biowares typischer Charakter-Erstellung

Müsste es nicht "Ohne Biowares typische Charakter-Erstellung" heißen!? (den Bindesprich zw Charakter u Erstellung finde ich auch komisch...)
 
Zuletzt bearbeitet:
Müsste es nicht "Ohne Biowares typische Charakter-Erstellung" heißen!? (den Bindesprich zw Charakter u Erstellung finde ich auch komisch...)
Vollkommen richtig. Richtig dämlicher Grammatikfehler, zumal im Teaser-Text korrekt. Danke fürs Feedback. Der Bindestrich ist zudem dort nicht zwingend erforderlich, kann mA nach aber zur besseren Leseerfahrung eingefügt werden.

Gruß
Micha
 
Ich glaube die fliegen mit Anthem ganz schön aufs Maul.
Es ist nicht immer sinnvoll jedem aktuellen Trend hinterher zu rennen, sie sollten sich lieber auf ihre alten Tugenden besinnen...
 
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