AW: EA: Darum liegt Battlefield 5 unter den Erwartungen, Aussichten für Anthem
EA musste zugeben, dass unter anderem die Erwartungen bei Battlefield 5 nicht erfüllt werden konnten. Prognostiziert waren 8,3 Millionen Einheiten, verkauft wurden letztendlich 7,3 Millionen Stück.
Für eine Prognose ist das doch ordentlich. Üblicherweise liegen Zahlen aus der Glaskugel sehr weit neben der Realität.
Ich dachte, dass BF5 ein sogenannter "Live-Service" Titel werden sollte, also ein Spiel welches über einen längeren Zeitraum mit Content versorgt wird.
Da wird die Prognose wohl hoffentlich berücksichtigt haben, dass so mancher das Spiel holt wenn es den versprochenen Content gibt?
So stellte man im August 2018 fest, dass man mehr Zeit für die finalen Anpassungen an Battlefield 5 brauchte, speziell für den Live Service Tides of War. Daher entschloss man sich, den Release-Termin auf November zu verschieben, wodurch man in stärkere Konkurrenz zu anderen Titeln kam. Hier seien "starke Rabatte" ein wichtiger Faktor gewesen - damit kann eigentlich nur Fallout 76 gemeint sein, das fast zeitgleich mit Battlefield 5 erschien und früh rabattiert wurde.
Ah ja, es ist ein "Live-Service" Titel. Interessante Erklärung für die Rabatt-Aktion.
Wurde so Anfang Dezember nicht erzählt, dass die Retail-Verkäufe weit hinter den Erwartungen liegen? Man könnte meinen, dass das der Grund für die Preis-Reduktion war.
Sämtliche Spiele, welche mit anderen AAA-Titeln in's gleiche Release-Fenster gefallen sind, sind trotzdem für Vollpreis über die Theke gewandert obwohl die sich dann schlechter verkauft haben.
EA zeigte sich bei Battlefield 5 im Folgenden selbstkritisch...
...EA-Chef Wilson glaubt, dass man zu Beginn von Battlefield 5 zwar ein großes Interesse geweckt habe.
Allerdings konnte das Interesse zum Launch nicht verstärkt werden, im Gegensatz zur Konkurrenz, sei es "Fortnite oder Red Dead Red Redemption 2 oder Call of Duty", deren Kampagnen weiter an Dynamik gewannen.
Im Nachhinein ist das wohl etwas vermessen. Immerhin haben EA und Dice während der Promotions Phase von BF5 alle Hebel in Bewegung gesetzt um viele kritische Fans zu beleidigen und dazu zu bringen das Spiel nicht zu kaufen.
"Gamers are uneducated", "If you don't like it, just don't buy it", "We want to give you the real WW2 experience and women are a part of it.", etc...
Also ja, Interesse war da, der Hype war aber hauptsächlich negativer Natur. Dadurch sind die Verkaufszahlen nicht so gut ausgefallen wie erhofft. Hat der Chef nicht mitbekommen das sämtliche PR den Bach runter ging?
Mir ist es jedenfalls nicht so vorgekommen als ob die versucht hätten das Interesse an BF5 zu stärken, ganz im Gegenteil.
Hauptsache die Schuld bei anderen Spielen suchen. So viel zur selbstkritischen Einschätzung.
Für die Live Services von Battlefield 5, speziell die Einnahmen aus kosmetischen Items, habe man "moderate Erwartungen", weil es dafür keine Erfahrungswerte gebe.
Das ist doch ein Scherz, spätestens seit Fifa - Ultimate Team draußen ist, sollte wohl klar sein wie viel Geld über Mikro-Transaktionen in die Kasse gespült werden kann. Wenn es keine Erfahrungswerte gibt warum implementiert man dann so ein System überhaupt in einen AAA-Titel, vor allem einen bei welchem so viel auf dem Spiel steht? (No pun intended ^^)
Ich bin schon gespannt was die mit Anthem machen, das Spiel muss für EA ja die letzte Bastion der Hoffnung sein.