Rebel Galaxy Outlaw: Weltraumspiel erscheint zeitexklusiv im Epic Store

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Wenn ihr das Weltraumspiel Rebel Galaxy Outlaw kaufen möchtet, gibt es zumindest anfangs nur eine Anlaufstelle für euch. Denn wie Double Damage Games bekannt gegeben hat, erscheint das Spiel zunächst zeitexklusiv im erst vor kurzem eröffneten Epic Store. Erst zwölf Monate später erfolgt die Veröffentlichung auch auf anderen Plattformen wie Steam.

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Na gut dann eben in einem Jahr vielleicht auf GOG oder Steam.
Tut mir Leid ich kann Tim Sweeney nicht ausstehen ... sich erst hinstellen als Advocat für die Gamer und gegen den Windows Store meckern und dann einen eigenen Store rausbringen. War ja sicher schon damals der Plan.
 
Ich mache mit, mich stört es nicht im Gegensatz. Ich mag Wettbewerb und werde mir min. für Rebel Galaxy den Launcher installieren. Ich hab den Vorgänger sehr gern gespielt.
 
Naja, pro Spiel gesehen sicher ein besserer Deal für die Entwickler. Wenn ich dann aber im wenig verbreiteten Store in der wichtigen Releasezeit und insgesamt ein ganzes Jahr lang nur hypothetische 1000 Kopien verkaufe, wohingegen es auf der verbreitetsten Plattform vielleicht eher (natürlich auch hypothetische ;)) 5000 gewesen wären, dann ist das sicher nicht der beste Deal.
 
Das gute ist, es gibt endlich etwas mehr Wettbewerb. Origin und Uplay sind mehr oder weniger Publisherexklusiv.
Allerdings finde ich es nicht so toll das es jetzt noch eine Plattform gibt.
Insgesamt scheint jeder Anbieter langsam sein eigenes Süppchen kochen zu wollen. :(
 
Naja, pro Spiel gesehen sicher ein besserer Deal für die Entwickler. Wenn ich dann aber im wenig verbreiteten Store in der wichtigen Releasezeit und insgesamt ein ganzes Jahr lang nur hypothetische 1000 Kopien verkaufe, wohingegen es auf der verbreitetsten Plattform vielleicht eher (natürlich auch hypothetische ;)) 5000 gewesen wären, dann ist das sicher nicht der beste Deal.

Es sind ja nicht nur die Indie-Entwickler sondern auch größere Publisher wie z.B. THQ Nordic. Der Epic Store bietet nicht nur den Vorteil das man pro verkauftem Spiel mehr vom Umsatz abbekommt, sondern auch den Vorteil das die Lizenzgebühr für die UE4 wegfällt wenn man es im Epic Store veröffentlicht. Ich denke das sich der Store durchaus durchsetzen wird, nicht wegen der Kunden, sondern wegen der Publisher und Entwickler. Valve hat mit Steam ein Quasi-Monopol und andere Plattformen wie z.B. GOG nutzen das selbe 70/30 Modell. Viele werden sich den Store wegen der kostenlosen Spiele die jetzt alle paar Wochen erscheinen angucken, andere haben ihn bereits wegen Fortnite oder Unreal Tournament und die Fans einzelner Spiele werden den Store auch nutzen. Vor allem muss man aber nicht unbedingt nur den Epic Store exlusiv nutzen. Man kann die Spiele auch auf Steam veröffentlichen um mehr Leute zu erreichen und von den Leuten die den Epic Store nutzen bekommt man mehr Geld.

Ich bin gespannt wie erfolgreich der Store wird und ob er so erfolgreich wird, dass andere Anbieter wie Steam oder GOG ihren Anteil am Umsatz senken müssen.
 
nach einem jahr können sie es aber knicken das spiel für vollpreis auf Steam zu stellen, da wird kaum ein spieler mitmachen .
 
Ohne direktes Feedback auf den Produktseiten mit Reviews und Kundenmeinungen wird der Epic Store für mich nur für absolute Must-haves Anreiz bieten.
Und bisher gibt es da nunmal nichts für mich.
Und Publisher die wechseln um der commuznity Wut zu entgehen und ihre Pfründe sichern wollen können mir auch gestohlen bleiben.
Oder werden wir alle auch Influencer um bei diesem neuen Modell mitzuverdienen und Kunden zu ver*******.?

Klar gibt es auf GoG und Steam Reviews die den Namen nicht wert sind, aber wer einigermaßen seine 7 Sinne beisammen hat kann ganz gut das nützliche rausfiltern und seine Kaufentscheidung treffen.

Bei Epic bleiben nur die gekauften Influencer, in welcher Form auch immer diesde zukünftig aktiv werden.

Nö, Danke. Wer da exclusiv auf der Epic Plattform anbietet hat bei mir schonmal schlechte Karten was zu verkaufen.

Btw: Dieses "unterstütze einen Creator Program" schreckt mich da am meisten ab, wie weit geht das in Zukunft? Ich fürchte das da auch versucht wird Einfluß auf Online Portale für Spieler zu nehmen.
Oder glaubt irgendwer noch an objektive Berichterstattung wenn alle "Content Creator" in diesem Programm mitverdienen?
 
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Der 2. Teil schaut wie Privateer/Freelancer meets Cowboy Bebop aus. Was ich weiter beobachten werde da ich beides liebe :D.
Wo ich das Game dann kauf is mir eigentlich egal. Wenn es ein klasse Spiel is wirds gekauft.
 
Tjcha, da muss man halt Prioritäten setzen. Mir sind die Entwickler wichtiger als die paar MB Speicherplatz für einen weiteren Game-Launcher und 18% mehr Einnahmen ggü. Steam sind für mich Grund genug den EPIC-Store zu nutzen. :)
 
Ich mache mit, mich stört es nicht im Gegensatz. Ich mag Wettbewerb und werde mir min. für Rebel Galaxy den Launcher installieren. Ich hab den Vorgänger sehr gern gespielt.

Das gute ist, es gibt endlich etwas mehr Wettbewerb. Origin und Uplay sind mehr oder weniger Publisherexklusiv.
Allerdings finde ich es nicht so toll das es jetzt noch eine Plattform gibt.
Insgesamt scheint jeder Anbieter langsam sein eigenes Süppchen kochen zu wollen. :(

Wo ist da eigentlich der Wettbewerb? Man könnte von Wettbewerb sprechen, wenn alle Stores die gleichen Spielen zu verschiedenen Preisen verkaufen würden, aber das ist ja nicht der Fall. Origin verkauft ja z.B. EA Games, die man bei Steam oder UPlay gar nicht bekommt.
Die Clients wie Steam, Origin, UPlay sind sowieso nur Mittel zum Zweck. Wenn man irgendwo Konkurrenz sehen kann, dann in den Keystores. Die verkaufen die Keys meist deutlich günstiger als wenn man die Spiele bei Steam & Co direkt kaufen würde.
Insofern bedeutet ein weiterer Client/Store für den Gamer burz, dass der Markt noch weiter fragmentiert wird als er ohnehin schon ist.

Selbst wenn sich einige den Epic Client installieren, werden die meisten doch schon Steam, Origin, usw. installiert haben.

Ich denke auch dass es viele Entwickler im Nachhinein bereuen werden, ihre Spiele (Zeit)exclusiv bei Epic angeboten zu haben anstatt bei Steam. Thema Reichweite.
 
Zum Glück ist das Game nichts für mich denn ein Epic Launcher kommt mir nicht auch noch auf die Platte :daumen2:. Ich hasse Epic Games seit dem Fortnite Rotz :motz:. Was sich dicki Nevell aber mal langsam durch die Birne gehen lassen muss ist seine Gier :schief:.
 
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oh, ein weiterer wingcomander-abklatsch :-)
oh, nur auf diesen komischen epic-store zu kriegen :-(

ich bin zwar scifi-fan aber nein, wenn nicht gleich auch auf steam, dann kauf ich nicht!
und wenn's das irgend wann mal auf steam gibt, naja gaaanz vieleicht mal im sale für 2,50...

und tschüss!
 
Irgendwie scheint mir das ein schlechtes Marketing zu sein. Jetzt werden einige Leute sagen, dass sie dann eben ein Jahr warten, siehe dieses Zitat:
oh, ein weiterer wingcomander-abklatsch :-)
oh, nur auf diesen komischen epic-store zu kriegen :-(

ich bin zwar scifi-fan aber nein, wenn nicht gleich auch auf steam, dann kauf ich nicht!
und wenn's das irgend wann mal auf steam gibt, naja gaaanz vieleicht mal im sale für 2,50...

und tschüss!

Na ja, über Steam haben sehr viele Leute damals was Ähnliches gesagt. Seitdem haben viele von denen nicht nur Steam, sondern auch noch Uplay und Origins installiert. Ich finde das ja auch blöd, dass man immer mehr Launcher braucht, bezweifele aber, dass das die Leute abhalten wird, wenn die Angebote gut genug sind.

Und was den Abklatsch angeht: mag sein, aber vielleicht ist es ja wenigstens ein guter Abklatsch? Bevor du schimpfst, dass du es äußerstenfalls für 2,50 kaufen würdest, warte doch einfach mal ab, wie gut oder schlecht es ist. Wenn das Spiel was taugt und sich Wingcommander-mäßig spielt, würde ich es kaufen, auch für wesentlich mehr als 2,50. Das wäre für einen Fan der alten Wingcommander-Spiele allemal besser als das ewige Warten auf Godot, äh, Star Citizen. Bis Star Citizen bzw. Squadron 42 irgendwann mal fertig ist, so in 10, 15 Jahren, ;) nehme ich gerne ein Spiel das tatsächlich fertig geworden ist, um mir die Zeit bis dahin zu vertreiben.

Munter bleiben!
 
Ich werde warten bis die Gold Edition mit Allen DLC`s nach nem Jahr zu haben ist und wenn der Preis stimmt, kaufe ich es mir bei GOG -> Steam ( wenn es nicht auf GOG gibt dann auf Steam).

Ist ja nicht nur der Store an sich, hab auch keine Lust immer wieder die Freundeslisten neu aufzubauen und Alle Launcher am Laufen zu haben bzw. durch zu schauen, weil gerade Player X nur den einen Launcher an hat.
 
Ich mache mit, mich stört es nicht im Gegensatz. Ich mag Wettbewerb und werde mir min. für Rebel Galaxy den Launcher installieren. Ich hab den Vorgänger sehr gern gespielt.
Und wieder einer der es nicht checkt. Spiele auf einer offenen Plattform wie dem PC exklusiv an einen Store zu binden ist keine Konkurrenz :nene: :wall:

DRM verseuchte und einen einzigen Store gebunden Spiele sind das letzte was der PC braucht ...
 
Und wieder einer der es nicht checkt. Spiele auf einer offenen Plattform wie dem PC exklusiv an einen Store zu binden ist keine Konkurrenz :nene: :wall:

DRM verseuchte und einen einzigen Store gebunden Spiele sind das letzte was der PC braucht ...

Warum ist dann Steam so erfolgreich, weil es gerade GENAU DAS verkörpert? Ein Store, fertig.

Ich sag dir warum. Weil Steam sich eigentlich um die Kunden kümmert (hiermit sind Spieler gemeint, nicht die Publisher), weil es ein bequemes, stabiles und schnelles Werkzeug ist (es ist mehr als nur ein Shop) und die Leute es genau dafür lieben. Und die enorme Reichweite kommt genau deswegen, damit kann keiner mithalten.
 
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