Battlefield 5: Liegestütze und Hanteln für gnadenlosen Realismus bei Synchronaufnahmen

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Um die Sprachaufnahmen für die deutsche Fassung von Battlefield 5 möglichst realistisch zu gestalten, haben die SynchronsprecherInnen einiges über sich ergehen lassen müssen. In einer Videodokumentation zeigt EA, dass der Einsatz von Hanteln, Stangen und Liegestütze durchaus normal war.

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War bei Battlefield 1 damals genau das Gleiche.
 
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Aber das schreien (quieken) bei den Frauen ist schon manchmal nervig finde ich.
 
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Aber das schreien (quieken) bei den Frauen ist schon manchmal nervig finde ich.

Gut, dass du keine "Silicon Valley"-Pornos schaust.
Bei deutschsprachigen (unsynchronisiert) ist das sehr selten.

Im Fitness-Center verkneifen sie sich das auch.
Warum wohl...
 
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Am besten ist die Frau die schreit als würde sie brennen! Das haben die auch so übernommen und liegt mir stark im Ohr. :-D
 
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Die deutsche Synchro (auch wenn sie für alle Sprachen gilt) ist einfach mal wieder total schlecht. Und da gehört nicht nur das peinliche quieken der Frauen dazu.

Und dieses Marketingeblubber haben wir doch schon von Battlefield 1 gehört.

Hättet ihr ja einfach nur die Überschrift tauschen müssen (habt ihr vielleicht auch? :D).


Naja nervig eher nicht. Einfach irgendwie deplatziert. Liegt still auf dem Boden und schreit wie verrückt rum... Passt überhaupt nicht.
 
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@PCGH: Ein vor eine Werbung (Trailer) geschaltetes Werbevideo... ... ... mehr brauch ich gar ned zu sagen.
 
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Viel Marketing Bla Bla, richtige Schauspieler und das heißt damit auch gute Synchronsprecher können und müssen sich in einer Situation direkt hineinversetzen, ohne diesen Sport kram da drum herum und schaffen es trotzdem das Ganze authentisch wenn nicht gar authentischer als das hier wiederzugeben. :hmm:

Was ich da jetzt persönlich im Video gesehen hab, war ja nicht grad das gelbe vom Ei. :what:
 
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Werbung....vorgespult wegen zuviel Blabla... nochmal Werbung..ausgemacht ;) ihr spinnt doch.. ;)
 
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Soviel übrigens zum Thema "Bei Battlefield geht's ja nicht um realismus". :P
 
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hmm, das erste was ich mache wenn ich ein Spiel starte ist die Sprache auf englisch umzuändern.
Schade dabei geben dir sich anscheinend soviel mühe.
€A könnte auch nen' Rockstar abziehen und nur Orginalton anbieten, dann sparen sie sich auch einpaar Scheinchen xD
 
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Viel Marketing Bla Bla, richtige Schauspieler und das heißt damit auch gute Synchronsprecher können und müssen sich in einer Situation direkt hineinversetzen, ohne diesen Sport kram da drum herum und schaffen es trotzdem das Ganze authentisch wenn nicht gar authentischer als das hier wiederzugeben. :hmm:

Was ich da jetzt persönlich im Video gesehen hab, war ja nicht grad das gelbe vom Ei. :what:

Du solltest dich einmal genauer mit der Materie beschäftigen.
 
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Soviel übrigens zum Thema "Bei Battlefield geht's ja nicht um realismus". :P

Battlefield hat rein gar nichts mit Realismus zu tun. Die sind Welten davon entfernt realistisch zu sein. Bloß weil die da ein bisschen rumquieken und ins Mikro brüllen, sollen die realistisch sein? Absoluter Unfug.

Das gesamte Spiel wurde auf Casual/Mainstream zurecht geschnitten, damit auch die letzten Kinder Spaß haben können. Wenn du richtigen knallharten Realismus haben möchtest, der dir so richtig in die Fresse drückt, dann musst du Post Scriptum, RO2, Squad oder Arma 3 spielen und selbst dann ist das gerade mal ein kleiner Hauch der Wahrheit.

Des weiteren nervt mich einfach diese Austauschbarkeit der Szenarios... es hätte nicht mal ein WW2-Szenario sein müssen. Soll heißen, die hätten irgendwas nehmen können, am Spiel hat sich quasi nichts geändert. Seit BF3 ein und der selbe Müll. Nichts neues, nichts innovatives, alles schon gesehen.
 
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Du solltest dich einmal genauer mit der Materie beschäftigen.
Ich mache das selbst nebenberuflich, war bei einigen Synchronprojekten dabei und kenne daher auch selbst viele Synchronsprecher und Dialogregisseure persönlich. Soviel dazu. :schief:

Und selbst so? Weil du ja anscheinend meinst dich zumindest soweit besser auszukennen. ^^

Sicher gibt es bei den Arbeiten auch mal hier und da ein paar zusätzliche Hilfsmittel. Aber nicht so nen Quatsch wie hier im Video geschehen. Zumal es wie gesagt am Ende noch nicht einmal wirklich authentischer bzw. passender für die jeweilige Situation wird.
Wenn ich dir jetzt ein Bein stelle, du fällst, du dich dabei verletzt und ich das direkt aufnehme, heißt das noch lange nicht das es auch passt, nur weil es angeblich "echter" wirkt. ;)

Wie erwähnt, das was ich da im Video gehört habe war vielleicht alles andere, aber nicht gut bzw. nicht in so weit das, was man von einer professionellen Synchronarbeit erwarten kann.
Nichts weiter als eine unnötige Werbemaßnahme und leider auch auf Kosten der Qualität. :)


Edit:
Hier mal auf die Schnelle was von mir, das zu Hause mit nem 50 Euro mic, in ein paar Minuten ohne große Abmischung aufgenommen habe.
(Der Typi auf dem Boden)

Dropbox - Battlefield test take.mp4

Selbstverständlich nicht vergleichbar, mit professioneller Arbeit im Studio.
Doch dies gepaart, mit einem Sprecher mit der passenden Stimmenfarbe, im Studio mit vernünftiger Regie, mit mehr Zeitaufwand und man bekommt ein solides Ergebnis hin.
Und nein ich müsste dafür keine Liegestütze machen oder mir selbst in die Fresse schlagen. :D
 
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