Red Dead Redemption 2: Die Technik in der Analyse

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70 Stunden haben wir Red Dead Redemption 2 getestet, Zeit für eine umfassende technische Analyse und einen genauen Blick auf Euphorias Ragdoll-Physik, wie Rockstar Games Physical-Based-Rendering und Material-Shader einsetzt, um eine möglichst authentische Wild-West-Welt zu zeichnen. Und wie die Programmierer Temporal-Aliasing nutzen, um ein cleanes, aber sehr weiches Bild zu zeichnen, welches die Performance-Limitierungen von Konsolen umschifft. Mal mehr, mal weniger erfolgreich.

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Wo Holzbretter als Dach über einem Store unterschiedlich lang sind und Zaunlatten auch gerne mal unterschiedlich breit, weil man damals noch keine Kreissäge hatte, die genau gleiche Stücke ausschneidet.
Ach was, natürlich ging das damals schon. Ob es Kreissägen gab, weiß ich nicht mit Sicherheit (gehe aber davon aus) aber riesengroße Sägen zum gleichmäßigen Zerteilen von Bäumen gab es im 19. Jh. längst. Das war nicht die Steinzeit, liebe Leute! :nicken:

Zugegeben, das war jetzt auch nicht der Kern dieses Artikels. ;) Ich fand das ganz interessant und hoffe einfach mal, dass die Gerüchte über einen PC-Port sich bewahrheiten werden.

Munter bleiben!
 
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Ich als hauptsächlich PC Spieler muss wirklich zugeben, ich bin beeindruckt von dem was Rockstar da bei den teils alten Konsolen auf die Beine gestellt hat. Ich würde mir wünschen, wenn man sich mal im gleichen Maße mit Optimierungen und Anpassungen PC Titeln widmen würde. Man muss sich nur vorstellen wie weit man das mit der besseren HW noch potenzieren könnte. :nicken:

Naja, wir können froh sein das wenn es überhaupt für den PC kommt. ;)

MfG
 
Meine Lieblingsbeschäftigung in dem Spiel ist es, jede Tür mit Anlauf einzurennen. Das hat irgendwie was befriedigendes. 10/10 Game of the Year! :lol:


Das ist vergleichbar, wie in GTA IV damals die Passanten umzufahren. Das hat einfach den gewissen "Wums".
 
Ja die Gäule in RDR 2 haben mich auch so manches Mal an Roach erinnert.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Ich will ja nicht meckern aber: Hier in diesem Bericht hätte deutlich mehr Fachgenauigkeit erwartet. Hier werden sich auf Kleinigkeiten festgebissen, das auch schon ein Assassins Creed oder Battlefield konnte. Klar der Detailgrad ist hochwertig keine Frage. Die Qualität setzt hier und da aber massiv aus. Vor allem wenn es um Rigging und Animationen geht. Denn von krassen Clippingfehler, die auf mangelnde Physik-Berechnung schließen lässt oder halt schlechtes Anpassen der Charakterobjekte. Auch Spiegelungen in Fenstern/Gläßern wurde hier in keinster Weise angesproche. Eher Träumen von RT-Effekten :rollen:

Dazu wurden herausragende Dinge ausgelassen wie das Stufenlose LOD oder den eigentlich perfekt angepassten Tilt Shift Effekt. Dazu kommen Kleinigkeiten der Weight Range-Darstellung von Qualm etc. Die Skybox finde ich dann aber vor allem bei Unwetter oder Regen nicht so pralle. Aber ok.

Rundum: Ich hätte dieser Titel noch locker 6 Monate mehr Polishing vertragen. Vor allem die Animationen und Charakterassets! Auch wenn man die PS4 Pro sieht.
 
Erst gab es im wahrsten Sinne des Wortes jahrelang GTA 5 News, bis es blos noch genervt hat, und nun Red Dead Redemption 2 News. :(

Dabei gab es kaum News zu anderen Games, z.B. Nintendos Breath of the Wild u.s.w., was auch Konsolen exklusiv ist, hier aber nur wenig thematisiert wurde.

Warum konzentriert sich die Redaktion immer auf wenige Games, und lässt die Masse der anderen guten Games seit GTA 5 aus?

Das Setting von Red Dead Redemption 2, auch dass von GTA 5, Witcher 3 u.s.w., reizen mich überhaupt nicht, und News dazu lasse ich normalerweise aus.

PCGH wird aber so (leider) immer uninteressanter für mich. Ähnlich sieht es bei den Hardware-News aus. Bei den CPUs gibt es zu viel Dynamik nach Jahren der Stagnation, und mein 4770K wird noch einige Jahre weiter laufen. Und bei den GPUs dagegen muss ich zwei Monatsmieten investieren, um wieder aktuell zu sein, oder ein Upgrade auf ältere GPUs wie Polaris 10 oder GP 106 machen.

Bitte nicht falsch verstehen. Ich wünsche allen viel Spass mit Red Dead Redemption 2. ^^

Aber in diesem Forum habe ich selbst immer weniger Spass, weil die meisten Themen einfach immer uninteressanter für mich sind/werden.
 
Hab mir eine PS4 geliehen um das Spiel anzuzocken, ist vom Gameplay her ganz nett, aber die Performance auf einer alten PS4 ist wirklich erschreckend schlecht.
Kameraschwenks sind rucklig und spätestens in der Stadt sind die FPS bei gefühlten 20.
Die PC Version wird auf jeden Fall angeschafft.
 
Kein echtes HDR.
(nur SDR im HDR-Container ala Nir Automata)

Für ein Game, was >1 Mrd. Umsatz machen wird.
Die sparen immer an der falschen Stelle.
 
Warum konzentriert sich die Redaktion immer auf wenige Games, und lässt die Masse der anderen guten Games seit GTA 5 aus?

Man will einfach Clickbait Artikel. Man verlässt seinen Fachbereich, um die größt Mögliche Nutzerbase anzusprechen die hier landen soll. Das man seine Stammnutzerschaft damit verliert, blendet man wohl aus. Ich persönlich habe bereits Kritik geäußert aber es gab nichtmal eine Reaktion. Ich werde über groß oder lang auch mich hier ausklinken und vielleicht nur noch Tests lesen oder das Heft kaufen. Aber mit PCGH hat der aktuelle Stand hier nicht mehr viel zutun!
 
Hallo,

danke für das Feedback. Welches Spiel sollten wir deiner Meinung nach stärker thematisieren? Ich bespreche das gerne mal intern.

Liebe Grüße

Man will einfach Clickbait Artikel. Man verlässt seinen Fachbereich, um die größt Mögliche Nutzerbase anzusprechen die hier landen soll. Das man seine Stammnutzerschaft damit verliert, blendet man wohl aus. Ich persönlich habe bereits Kritik geäußert aber es gab nichtmal eine Reaktion. Ich werde über groß oder lang auch mich hier ausklinken und vielleicht nur noch Tests lesen oder das Heft kaufen. Aber mit PCGH hat der aktuelle Stand hier nicht mehr viel zutun!
 
Dabei gab es kaum News zu anderen Games, z.B. Nintendos Breath of the Wild u.s.w., was auch Konsolen exklusiv ist, hier aber nur wenig thematisiert wurde.

Den Vergleich finde ich sehr schlecht gewählt. Breath of the Wild wird zu 99,99% konsolenexklusiv bleiben, RDR2 wird sehr wahrscheinlich auch für den PC kommen.

Man verstehe mich nicht falsch, vier bis fünf "News" täglich zu einem einzigen Spiel [egal ob noch konsolenexklusiv oder sogar schon für den PC erschienen/kommend (Battlefield, CoD etc.)] und das teils über Wochen/Monate nerven mich auch, andererseits muss man von Seiten PCGH nun mal möglichst viele Klicks erreichen. Ohne eine gewisse Reichweite gäbe es die Seite (und unter Umständen das Magazin) bald nicht mehr. Glaube da müssen und können beide Seiten, Anbieter und wir Leserschaft, mit Kompromissen leben. ;)


PS: Ich bin manches mal selbst so genervt, dass ich mich kritisch äußere, das ist mir aber allemal lieber als gar kein PCGH.
 
Hallo,

danke für das Feedback. Welches Spiel sollten wir deiner Meinung nach stärker thematisieren? Ich bespreche das gerne mal intern.

Liebe Grüße
Ich könnte jetzt eine lange Liste an Games machen, mit denen ihr auch mich erreicht.

Auf Anhieb fällt mir Ni no Kuni II Revenant Kingdom :
Ni no Kuni™ II: Revenant Kingdom on Steam
und Dragon Quest XI ein:
DRAGON QUEST(R) XI: Echoes of an Elusive Age™ - Digital Edition of Light on Steam
Zelda BoT Wild hatte ich ja schon angesprochen.
Eigentlich müsstet ihr euch da nur mit euren Kollegen von der PCG beraten, die ja eigentlich sehr kompetent sind.

Verfallt aber bitte nicht in alte Verhaltensmuster, und bringt jahrelang wieder News zu GTA 6, oder Red Dead Redemption 2.
Mich selbst erreicht ihr so immer weniger, da mich hauptsächlich nur RPGs, MMORPGs, RTS, Strategie allgemein, Fun Racer wie Wipe Out, Hack´n Slays, Beat´em Ups, und so gar Browsergames interessieren.

Vorhin habe ich z. B. Star Trek Armada 2 gespielt, die letzte Mission der Borgs, die trotz Alter des Games mir immer noch viel Spass macht. ^^
 
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