Shadow of the Tomb Raider: Erste Verkaufszahlen aus Deutschland

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Für Shadow of the Tomb Raider liegen erste Verkaufszahlen aus Deutschland vor. Das aktuelle Action-Adventure um Lara Croft konnte sich demnach bisher mehr als 100.000 Mal verkaufen. Für diese Marke benötigte Shadow of the Tomb Raider lediglich drei Tage, wie aus einer Mitteilung von Publisher Square Enix hervorgeht. Das Action-Adventure ist seit dem 14. September für PC, PS4 und Xbox One erhältlich.

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Mich interessieren die Verkaufszahlen von Rise of the Tomb Raider das damals nur für die One kam. Die waren wahrscheinlich nicht ganz so hoch. Shadow gefällt mir ganz gut, nur etwas zu viel Sammelei fürs Crafting..
 
Mein Ratschlag auf den nächsten Sale warten.
Ich hatte vorbestellt (ich weis Asche auf mein Haupt) ist meiner Meinung nach das schwächste der Reboot´s.
Grafik top, Story flop, Gameplay nichts neues.
SotTR kann mich einfach nicht so fesseln wie die ersten Beiden. Wollte eigentlich bei 60% aufhören aber hey da must ich jetzt durch (zum vergleich 500+h TR und 650+h RotTR)
Was mich aber wirklich nerft ist das CPU-Rendering ich habe einen 4820K @4,5Ghz und sobalt ich in die Dörfer komme hab ich nur noch 20bis35 FPS bei 1080p sonst konstante 60FPS Framelock. Ach 1080Ti.
Ob das nur an Win7 und DX11 lieght weis ich nicht.
 
Mein Ratschlag auf den nächsten Sale warten.
Ich hatte vorbestellt (ich weis Asche auf mein Haupt) ist meiner Meinung nach das schwächste der Reboot´s.
Grafik top, Story flop, Gameplay nichts neues.
SotTR kann mich einfach nicht so fesseln wie die ersten Beiden. Wollte eigentlich bei 60% aufhören aber hey da must ich jetzt durch (zum vergleich 500+h TR und 650+h RotTR)
Was mich aber wirklich nerft ist das CPU-Rendering ich habe einen 4820K @4,5Ghz und sobalt ich in die Dörfer komme hab ich nur noch 20bis35 FPS bei 1080p sonst konstante 60FPS Framelock. Ach 1080Ti.
Ob das nur an Win7 und DX11 lieght weis ich nicht.
SotTR hat unter DX11 bekannterweise arge Performance-Einbußen verglichen mit DX12. Ein Upgrade von Win7 auf Win10 plus Wechsel auf DX12, und schon hast du locker die doppete Framerate.

Am Sinnvollsten - und sofern du dazu bereit bist - wäre es sich einen günstigen Win10-Key zu beschaffen und sich kurz die Upgrade-Routine anzutun.
 
Gerade das wäre aber bei dieser News am Interessantesten.

Die PC Version soll bei ca. 170.000 liegen:
Shadow of the Tomb Raider - SteamSpy - All the data and stats about Steam games

Wahrscheinlich PS4 60000..Xbox One 25000...PC 15000....
Die Xbox wird wohl kaum über dem PC liegen, die PS4 dafür wohl sehr wohl.

Mich interessieren die Verkaufszahlen von Rise of the Tomb Raider das damals nur für die One kam. Die waren wahrscheinlich nicht ganz so hoch. Shadow gefällt mir ganz gut, nur etwas zu viel Sammelei fürs Crafting..
ROTR Zahlen:

PC: 2,2 Millionen
PS4: 1,94 Millionen (nur Retail)
Xbox One: 1,6 Millionen (nur Retail)

Auf den Konsolen beträgt der Anteil des Digitalverkaufs in der Regel bei ca. ~30% bei SP Spielen, müsste man noch dazurechnen.
 
@1988_Marc
Das kann definitiv nur an Win7 und DX11 liegen. Ich habe einen 6700k + 980ti und habe in den Dörfern auch die 60 fps. Einstellungen natürlich alles auf max. und Kantenglättung auf SMAA T2x. Win10+DX12.
 
Was mich aber wirklich nerft ist das CPU-Rendering ich habe einen 4820K @4,5Ghz und sobalt ich in die Dörfer komme hab ich nur noch 20bis35 FPS bei 1080p sonst konstante 60FPS Framelock. Ach 1080Ti.
Ob das nur an Win7 und DX11 lieght weis ich nicht.

DX11 läuft extrem schlecht, nicht nur die absoluten fps sind viel niedriger, auch gibts viele Ruckler bzw. die Frametimes sind übel.
Unter DX12 haste mit deiner Karte garantiert 60fps durchgehend in FullHD - ich bewege mich selbst in UHD zwischen 40 und 50 fps (2160p, alles Ultra, 2xSMAA, TitanX(P) @~1,8 GHz (80% PT)). Die CPU-Last geht da gefühlt gegen Null, ich habe selten mehr als 20% Last auf der CPU bzw. konnte problemlos einen Videoclip auf allen 16 Threads parallel konvertieren und gleichzeitig absolut ruckelfrei TR spielen, lediglich die Prozesspriorität des encoders musste ich auf niedrig stellen, eine explizite kernzuweisung war nicht mal nötig.
 
Verkaufszahlen und Produkqualität müssen grundsätzlich nicht in einem Zusammenhang stehen.

Logisch aber ich denke du weist wie das gemeint war wenn sich ******** gut verkauft wird nur ******** produziert aber der Zug ist schon lange abgefahren.

Edit: Nett zensur welch wunder. Lächerlich.
 
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