Battlefield 5 Battle-Royale: Die ersten offiziellen Details zu "Firestorm"

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Die ersten offiziellen handfesten Informationen und Details zum Battle-Royale-Modus von Battlefield 5 sind bekannt gegeben. Dieser Modus heißt "Firestorm" und vereint klassische Battlefield-Gameplay-Elemente wie Fahrzeuge, Squads und Missionsziele mit Features von Battle-Royale - beispielsweise einem immer kleiner werdenden Feuerring.

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Battlefield 5 Battle-Royale: Die ersten offiziellen Details zu 'Firestorm'

Also mein erster Eindruck zu BF V ist gemischt bis negativ.


Aber dieser Modus reizt mich ungemein, und könnte das Zünglein an der Waage sein um hier doch noch zu investieren.
 
AW: Battlefield 5 Battle-Royale: Die ersten offiziellen Details zu "Firestorm"

Warum nimmt man einen völlig unrealistischen Feuerring. Was hat dieser mit dem 2. WK zu tun?

Warum stellt man nicht anrücken Feindliche Einheiten dar Panzer Infanterie bsw die die spielenden sozusagen einkesseln. Hat den gleichen nutzen wie die bescheuerte Wand.
 
AW: Battlefield 5 Battle-Royale: Die ersten offiziellen Details zu 'Firestorm'

Also mein erster Eindruck zu BF V ist gemischt bis negativ.


Aber dieser Modus reizt mich ungemein, und könnte das Zünglein an der Waage sein um hier doch noch zu investieren.

Seh ich sehr ähnlich. Die beta Spiel ich zwar aber das alte battlefield Flair fehlt mir bisher. Gibt daher nur drei Sachen die mich derzeit überzeugen könnten wenn gut und fair umgesetzt

Firestorm
Die kampagne
Das Konzept mit game as a service

Zu letzterem bevor ich gesteinigt werde
Wenn ich Weiss das Spiel wird lange unterstützt und es gefällt mir bin ich durchaus bereit ein paar Euro oben drauf zu legen. Dazu muss es aber so gestaltet sein das sich niemand mit echtgeld Vorteile erkauft die man mit skill nicht ausgleichen kann
 
AW: Battlefield 5 Battle-Royale: Die ersten offiziellen Details zu "Firestorm"

Also mir gefällt die Beta sehr gut und so ein Battle Royal gedönz gehört meiner Meinung nach nicht in einem BF Titel. Die sollen sich lieber um das klassische BF kümmern anstatt diesen auf diesem Hype-Train mit zufahren bleibt mehr Zeit um das Hauptspiel zu verbessern.
 
AW: Battlefield 5 Battle-Royale: Die ersten offiziellen Details zu "Firestorm"

Warum nimmt man einen völlig unrealistischen Feuerring. Was hat dieser mit dem 2. WK zu tun?

Genausoviel wie ein Szenario, in dem 16 Vierertrupps sich gegenseitig bekämpfen. So wie das bis jetzt aussieht, hat BFV aber allgemein bis auf die Waffen- und Schauplatzauswahl recht wenig mit dem zweiten Weltkrieg zu tun. Aber das soll ja bei BF1 schon ähnlich gewesen sein.
 
AW: Battlefield 5 Battle-Royale: Die ersten offiziellen Details zu "Firestorm"

Warum nimmt man einen völlig unrealistischen Feuerring. Was hat dieser mit dem 2. WK zu tun?

Damit habe ich kein Problem, man hat früher ja gerne Brandbomben abgeworfen.

Was ich dämlich finde. Jede Fraktion hat die selben Waffen... ja das war schon in BF1, das habe ich aber nicht gespielt. Als wären weibliche Steampunk Soldaten nicht schon Authentizitätskiller genug, sind beide Armeen mit dem selben Equipment ausgestattet.
Darüber hinaus... vielleicht liegt's auch an PUBG, finde ich die Soundkulisse seltsam, man hört Gewehrfeuer kaum 50m weit. Man wird beschossen und muss erst mal raten woher es kam.
 
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AW: Battlefield 5 Battle-Royale: Die ersten offiziellen Details zu "Firestorm"

Damit habe ich kein Problem, man hat früher ja gerne Brandbomben abgeworfen.

Was ich dämlich finde. Jede Fraktion hat die selben Waffen... ja das war schon in BF1, das habe ich aber nicht gespielt. Als wären weibliche Steampunk Soldaten nicht schon Authentizitätskiller genug, sind beide Armeen mit dem selben Equipment ausgestattet.
Darüber hinaus... vielleicht liegt's auch an PUBG, finde ich die Soundkulisse seltsam, man hört Gewehrfeuer kaum 50m weit. Man wird beschossen und muss erst mal raten woher es kam.

Raten woher der Feinbeschuss kommt muss man tatsächlich in jedem Shooter.
Und Brandbomben die vom Himmel fallen fressen sich nicht von einem Kilometer nach innen. Vielleicht ist das ne Idee für zukünftige Brandbomben.
 
AW: Battlefield 5 Battle-Royale: Die ersten offiziellen Details zu "Firestorm"

Mit ner Frau im Feuerring... hach, das könnte herrlich werden! :lol:

Bin gespannt auf die Beta... am WE dann... :)
 
AW: Battlefield 5 Battle-Royale: Die ersten offiziellen Details zu "Firestorm"

die Beta ist noch verplanter als 1, grausam!
Ich wünschte mir eine saubere Demo und vor allem Fahrzeuge!
Das ist alles dermaßen verhunzt noch, hab meine Zweifel dass es noch was wird und vermisse 4!
 
AW: Battlefield 5 Battle-Royale: Die ersten offiziellen Details zu "Firestorm"

Wer Authentizität bei Battlefield sucht spielt seit Battlefield 2 das falsche Spiel

Es macht einfach derbe Spaß und läuft dank Frostbite einfach butterweich, zwar immer noch ein leichter Arcadeshooter wie CoD aber nicht in dem Maße wie Battlefield 1

Zumal haben wir auf den beiden Beta-Maps keine Chokepoints, wo die Teams sich gegenseitig eine Materialschlacht liefern (Operation Metro, Operation Locker etc -> dumm irgendwohin ballern zwischen B und A für Stunden), man hat endlich tausende von Routen zur Verfügung, weshalb ich die Map Rotterdam sofort ins Herz geschlossen hab

Das einzige was mich wirklich stört ist, dass es auf den Maps so leise ist, mir fehlt der Krach aus Battlefield 1, das hatte ein brachiales Schlachtfeldfeeling

Mir gefällt die Beta sehr gut und ich freue mich auf den Release, der Battleroyale Modus interessiert mich nur wenig aber zumindest haben wir einen Publisher der diesen Modus nicht als Early Access herausbringt.
Endlich mal ein flüssiges Battleroyale Game zu spielen nach dem PUBG Desaster ist eine nette Abwechslung

Und dass man Frauen als Klasse auswählen kann sowie weitere Optionen zum Aussehen der Soldaten ist halt das notwendige Übel (so schlimm find ich es persönlich nicht), da uns dadurch die Qual entnommen die DLCs zu kaufen - was ja immerhin die Userbase splittet -
 
AW: Battlefield 5 Battle-Royale: Die ersten offiziellen Details zu "Firestorm"

Oh man ich vermisse schon wieder ordentliche Fahrzeug Schlachten. Alle prügeln sich um lächerliche zwei Panzer. Im Gameplay ist auch einiges schief gelaufen, fast noch schlimmer als bei 1.
Was ist daran so schwer einfach Desert Combat neu zu machen?! Wird wohl nix mehr
 
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