Anthem auf der Gamescom: Mass Effect trifft Destiny mit der Flugshow aus The Avengers

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Anthem auf der Gamescom: Mass Effect trifft Destiny mit der Flugshow aus The Avengers

Da hat Bioware mal richtig abgeliefert: Anthem wird sehr viel mehr als einfach nur das nächste Destiny. Es erzählt große Geschichten, stellt uns bereits jetzt Charaktere vor, über die wir mehr erfahren wollen, arbeitet mit einer Art Normandy im AT-AT-Walker-Format, hat ziemlich fantastische Flugmanöver, smarte Koop-Action und sieht exzellent aus - auch ohne Raytracing.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Anthem auf der Gamescom: Mass Effect trifft Destiny mit der Flugshow aus The Avengers
 
Liest sich wie Werbung. Sorry aber ist so.

Ist mir bei anderen Artikel des Autors schon aufgefallen.

Normalerweise sollten doch Artikel, welche die persönliche und eigene Meinung des Autors wiedergeben, entschprechend gekenntzeichnet sein, oder irre ich mich da ?
 
da mein freund drew karpyshyn mitgeschrieben hat geh ich mal davon aus dass die Story besser wird als von destiny, ist ja auch nicht so schwer.

dieser bosskampf aus dem Video sieht aber mal extrem langweilig aus :(
 
Liest sich wie Werbung. Sorry aber ist so.

Ist mir bei anderen Artikel des Autors schon aufgefallen.

Normalerweise sollten doch Artikel, welche die persönliche und eigene Meinung des Autors wiedergeben, entschprechend gekenntzeichnet sein, oder irre ich mich da ?

Du bist Autor, sollst über ein Spiel schreiben und das hat dir gefallen... wie soll da ein Ergebnis klingen, wenn du nur deine eigene persönliche Meinung zu Papier bringen kannst??? Genau dieser subjektive Eindruck ist doch das, wie du ein Spiel dann später in echt bewerten wirst. Bei einem Auto kann man das klasse versachlichen; bei einem Spiel nur sehr bedingt, wenn man Bugs, technisches und Grafikqualität in den Fordergrund stellt, aber beim eigentlichen Spielgefühl grenzt das halt an unmöglich. Klar, kann immer noch Werbung sein; aber dagegen kann man wenig tun. Es sei denn, du findest es echt mist, dann kann man das besser abgrenzen :ugly:
 
Also bei all der Nörgelei über Bioware und EA: Ich freue mich tatsächlich auf Anthem, da ich schon jetzt davon überzeugt bin, dass es in jeglicher Hinsicht besser wird als Destiny (und die hatten nun schon zwei Anläufe ;) ).

Zudem stecken da so viele Ressourcen drin und EA lässt ihnen scheinbar auch die Zeit, das wird meiner Meinung nach ein absoluter Toptitel.


(Und dennoch darf Bioware danach sehr gerne wieder ein Top-Singleplayer-Game entwickeln :) )






edit:

Aus dem Artikel zu Battlefield 5: "Für die aktuelle Implementierung hatte DICE gerade einmal zwei Wochen Zeit, da die Entwickler erst dann Geforce-RTX-Grafikkarten erhalten hatten."

Aus diesem Artikel zu Anthem: "Der zeitliche Aufwand ist enorm, DICE hauseigenes Frostbite-Team hat acht Monate investiert, um Raytracing in der Battlefield-5-Beta aktiv nutzbar zu machen."


Was denn nun?
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Also bei all der Nörgelei über Bioware und EA: Ich freue mich tatsächlich auf Anthem, da ich schon jetzt davon überzeugt bin, dass es in jeglicher Hinsicht besser wird als Destiny (und die hatten nun schon zwei Anläufe ;) ).

Zudem stecken da so viele Ressourcen drin und EA lässt ihnen scheinbar auch die Zeit, das wird meiner Meinung nach ein absoluter Toptitel.


(Und dennoch darf Bioware danach sehr gerne wieder ein Top-Singleplayer-Game entwickeln :) )

ich bin mir ziemlich sicher dass bioware genau die gleichen fehler macht wie destiny. nach der Story gibst nix mehr zu tun außer sinnlosen grind an dem die spieler das Interesse verlieren.

ich würde mich echt freuen wenn ich mich irre, aber ich traue es bioware einfach nicht zu
 
ich bin mir ziemlich sicher dass bioware genau die gleichen fehler macht wie destiny. nach der Story gibst nix mehr zu tun außer sinnlosen grind an dem die spieler das Interesse verlieren.

ich würde mich echt freuen wenn ich mich irre, aber ich traue es bioware einfach nicht zu


Genau das sehe ich anders: Eine so interaktive Welt und Charaktere, die mehr sind als reine Ausschmückung (wie bei Destiny), das bietet das Potenzial um die Geschichte weiterzuerzählen, die Hauptquest sowie die Nebenquests zu erweitern. Und ich hoffe da sind wir uns einig: Das Potenzial dazu hat das Hauptteam von Bioware definitiv. ;)
 
Genau das sehe ich anders: Eine so interaktive Welt und Charaktere, die mehr sind als reine Ausschmückung (wie bei Destiny), das bietet das Potenzial um die Geschichte weiterzuerzählen, die Hauptquest sowie die Nebenquests zu erweitern. Und ich hoffe da sind wir uns einig: Das Potenzial dazu hat das Hauptteam von Bioware definitiv. ;)

es reicht aber eben nicht alle paar Monate quests mit ein paar stunden Story zuzufügen . ich muss da zu viel an swtor denken, über das vergeudete potential dort könnt ich heute noch weinen.
 
es reicht aber eben nicht alle paar Monate quests mit ein paar stunden Story zuzufügen . ich muss da zu viel an swtor denken, über das vergeudete potential dort könnt ich heute noch weinen.

Naja, im Endeffekt liegt das bei solchen Spielen aber auch immer mit an den Spielern bzw. der Anzahl dieser. SWTOR hatte immenes Potenzial, das aber offensichtlich nicht genug Menschen gesehen und vor allem finanziell gewürdigt haben. Darauf wird es bei Anthem natürlich auch ankommen, aber das grundsätzliche Potenzial eine bessere Geschichte zu erzählen als die Halo-Macher ( ;) ) ist definitiv vorhanden.


Nun.. ich würde eher sagen, das Hauptteam von Bioware hatte einmal das Potenzial.

Und wie kommst Du darauf? Hoffentlich nicht wegen ME:A (Das stammt nicht von DEM Team)? Und ME3 wurde ebenfalls vom Hauptteam entwickelt, auch wenn sie da storytechnisch nachgelassen haben. Allerdings auch nicht so sehr wie einige es immer darstellen. Im Vergleich zu den vorherigen Teilen und zu DA:O haben sie dort nachgelassen, haben aber immernoch die deutlich bessere Geschichte erzählt als die allermeisten Mitbewerber.
Es gab nun einige Kündigungen bzw. Wechsel von wichtigen Personen, aber diese allein haben auch nicht Bioware ausgemacht. Wie gesagt, das Potenzial für eine epische Geschichte, die auch erweitert werden kann, haben sie nach wie vor.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Naja, im Endeffekt liegt das bei solchen Spielen aber auch immer mit an den Spielern bzw. der Anzahl dieser. SWTOR hatte immenes Potenzial, das aber offensichtlich nicht genug Menschen gesehen und vor allem finanziell gewürdigt haben. Darauf wird es bei Anthem natürlich auch ankommen, aber das grundsätzliche Potenzial eine bessere Geschichte zu erzählen als die Halo-Macher ( ;) ) ist definitiv vorhanden.

wie gesagt, da mein freund drew dabei war, mach ich mir um die Story keine sorgen, aber das ist auch gerade alles. das gameplay sieht extrem langweilig aus und für motivierenden endcontent sind sie nicht kreativ genug. das gibt das gleiche langweilige aufleveln wie bei destiny auch.

so negativ will ich eigentlich gar nicht sein, aber bioware hat mich jetzt doch schon 1 mal zu oft enttäuscht merke ich :/
 
Bioware hat mit ME3 ein Game mit Fehlern/Bugs auf dem Markt. Auch jetzt, nach vielen Patches ist es noch voll davon. Wer es nicht glauben will sollte mal gleich am Anfang zu dem Reaper hochschauen. Da fliegen die Shuttels, in beiden Richtungen hindurch als wenn es nicht da wäre. In der Grisomakademie werden am Schluss zwei Audiofiles gleichzeitig gespielt. Da war wohl früher noch eine Zwischenszene welche raus geflogen ist, aber das Audiofile blieb übrig. Das waren nur zwei der zahlreichen tech. Fehlern von den Logik Bugs fange ich erst gar nicht an.

Danach kam ME:A welches mit groben Mängeln dem Kunden überlassen wurde. Wesentlich kleinere Teams wie z. B. Hello Games (No Mans Sky) oder Egosoft (X Rebirth) haben sich da ganz anders gegenüber ihrer Kundschaft verhalten.

Für mich ist Bioware kein vertrauenswürdiger Hersteller und ich werde mir nie wieder etwas von denen kaufen.
 
OH Gott diese Generation der ewigen Nörgler... ?

Du musst verstehen das wenn man nicht an etwas meckert ist man absolut uncool heute.
Ausserdem darf man sich nichtmehr auf was freuen, besonders als Reporter nicht, runtermachen, immer alles runtermachen.

*Sendung mit der Maus Musik spiel* Das war ... Sarkasmus.


Eine Anmerkung muss aber mal sein zum Thema "Wenn es die Meinung des Autors ist dann muss das Gekennzeichnet sein".
Das ist doch Unfug, wenn man die Meinung des Autors nicht mit drin haben will kann man nix machen ausser es sich selber anzugucken, denn jeder der über irgendetwas berichtet kann nochso objektiv zu sein versuchen, aber wird früher oder später eine eigene Bewertung mit einfließen lassen. Der Punkt ist das die PCGH, Webseite, oder Zeitung Leute einstellt denen sie vertraut im Rahmen objektiv zu bleiben.

Kennzeichnen würd ich das jetzt wenn sich der Autor bewusst ist das seine Meinung wirklich stark die Objektivität beeinflusst, oder seinem Verlegerton widerspricht. ..... also so wie wenn ich Leuten Homeworld (Spiel) empfehle, dann sag ich dazu "hol dir lieber ne 2te Meinung aber ich sag Best game ever." :D
 
mass effekt andromeda hatte ganz andere probleme wie die technischen fehler. die story war zum beispiel nicht der reißer und die charaktere waren auch nicht so toll geschrieben. bei dem spiel fehlte das herzblut und man merkt, dass es in 6 monaten zusammengeschustert wurde.

zu anthem: hört sich alles ganz toll an, aber ein shared shooter interessiert mich überhaupt nicht. wenn es ein solo spiel wäre, wäre ich bestimmt hellauf begeister.will da unbedingt jemand auf den multiplayer zug aufspringen?
 
Hi,

DICE hat 8 Monate an der Implementierung der eigentlichen Technologie gearbeitet, basierend auf Prototypen.

Nvidia hat die Karten, die auf der Gamescom verwendet wurden, aber lediglich zwei Wochen vorher verschickt. Dabei handelt es sich ja um Modelle,
die sehr nah an den Releaseversionen sind. Will heißen: 8 Monate Entwicklung, 2 Wochen Optimierung auf die Gamescom-Versionen der RTX 2080 Ti.

Liebe Grüße

Also bei all der Nörgelei über Bioware und EA: Ich freue mich tatsächlich auf Anthem, da ich schon jetzt davon überzeugt bin, dass es in jeglicher Hinsicht besser wird als Destiny (und die hatten nun schon zwei Anläufe ;) ).

Zudem stecken da so viele Ressourcen drin und EA lässt ihnen scheinbar auch die Zeit, das wird meiner Meinung nach ein absoluter Toptitel.


(Und dennoch darf Bioware danach sehr gerne wieder ein Top-Singleplayer-Game entwickeln :) )






edit:

Aus dem Artikel zu Battlefield 5: "Für die aktuelle Implementierung hatte DICE gerade einmal zwei Wochen Zeit, da die Entwickler erst dann Geforce-RTX-Grafikkarten erhalten hatten."

Aus diesem Artikel zu Anthem: "Der zeitliche Aufwand ist enorm, DICE hauseigenes Frostbite-Team hat acht Monate investiert, um Raytracing in der Battlefield-5-Beta aktiv nutzbar zu machen."


Was denn nun?
 
Du bist Autor, sollst über ein Spiel schreiben und das hat dir gefallen... wie soll da ein Ergebnis klingen, wenn du nur deine eigene persönliche Meinung zu Papier bringen kannst??? Genau dieser subjektive Eindruck ist doch das, wie du ein Spiel dann später in echt bewerten wirst. Bei einem Auto kann man das klasse versachlichen; bei einem Spiel nur sehr bedingt, wenn man Bugs, technisches und Grafikqualität in den Fordergrund stellt, aber beim eigentlichen Spielgefühl grenzt das halt an unmöglich. Klar, kann immer noch Werbung sein; aber dagegen kann man wenig tun. Es sei denn, du findest es echt mist, dann kann man das besser abgrenzen :ugly:

Ach du schon wieder ... ich wollte dir grad erklären, dass er doch komplett Recht hat, aber gut ... ich glaube das wird eh nicht funktionieren :D

Da hat Bioware mal richtig abgeliefert: Anthem wird sehr viel mehr als einfach nur das nächste Destiny. Es erzählt große Geschichten, stellt uns bereits jetzt Charaktere vor, über die wir mehr erfahren wollen...

Aber was soll das sonst sein, außer Werbung. Bioware hat abgeliefert? Aha, er kennt nicht mal ansatzweise das ganze Spiel, und meint schon dass der Entwickler abgeliefert hat. Auch dass es mehr als Destiny sein wird, es große(!) Geschichten haben wird, steht völlig in den Sternen, das kann der Autor so gar nicht wissen. Also natürlich ist das ein Werbetext. Aber mit kritschen Äußerungen hast du es ja nicht so, du verharmlost ja lieber :D

Vor allem, das Spiel wirkt so unfassbar generisch und langweilig, bis auf das Fliegen natürlich, dass ich da alles andere als der Meinung des Autors bin, dass Bioware hier abliefern wird. Bioware hat schon ewig überhaupt nichts mehr geliefet und jetzt einen weiteren Shared World/MMO Light Shooter rauszubringen, der bis auf das Fliegen nichts eigenständiges hat, ist so dermaßen unkreativ. Hui, wir können fliegen und die DMG Zahlen sind noch größer als bei den anderen Spielen. Ansonsten, baller baller, vielzuviel Loot, überall direkt wieder Epic Weapons.

Wollen wir doch erstmal abwarten, bevor wir schon wieder x Monate vor Release anfangen, das Spiel als in Teilen großartig zu bezeichnen(und dementsprechend zu hypen).

Vor alllem ist es EA, was soll da bitte vernünftiges bei rauskommen?
 
Zurück