AW: Battlefield 5 mit Raytracing auf RTX 2080 Ti: Spielen wird schöner sein, aber...
War doch zu erwarten. RT in der ersten Generation, das kommt natürlich nicht ohne Probleme daher. Sollte sich die Technik durchsetzen, wird das allenfalls in ein paar Jahren sauber funktionieren. Mag schön aussehen, aber der Preis dafür ist mir zu hoch...nicht unbedingt der Kaufpreis, sondern vor allem die Einbußen in Sachen Framerate und Auflösung...was ich persönlich als viel schlimmer empfinde.
Ich kaufe mir 2018 keine 1200 Euro Graka, um damit in fullHD und unsauberen 60 fps zu spielen - und selbst dann leiden die RT Effekte noch an Kinderkrankheiten und unschönen Nebeneffekten. Selbst wenn es am frühen Status liegt und ich später stabile 60 fps in fullHD bekomme, vor allem mit sauberen RT Effekten, wäre es mir für Multiplayer Shooter viel zu wenig. Ohne entsprechende RT Effekte bekommt man selbst aktuell schon fast die doppelte Framerate in WQHD hin...und das zu einem deutlich günstigeren Kaufpreis.
Ich denke anfangs und/oder sogar in dieser ersten Generation wird RTX eher eine nette Spielerei und ein großer Beta Test für Enthusiasten sein, die das nötige Kleingeld dafür aufbringen können und wollen. In Singleplayer Spielen wäre es für mich interessant, aber im Multiplayer bevorzuge ich ganz klar eine hohe Framerate gegenüber irgendwelcher Effekte...schon gar nicht, wenn eine Technik diese direkt halbiert und man in Sachen Auflösung zurückstecken muss.